雖然看不見名劍·軒轅的頭像,但劉仁完全可以想象得到那個帥氣的青年,現在正緊緊頂著自己雙星的部隊。
軒轅是狂人三期加入的,與吳影同期,那時候還沒有WPR、CPR這些東西,不過還是少年的軒轅,已經在國內的網遊界有了不小的名氣,因為他連續在四個新網遊裡都衝到了等級前三。
不過等級高不等於有飯吃,與父母鬧翻後,錢也花光了,流落街頭的他卻看到了狂人工作室的招聘廣告。
加入狂人的軒轅,卻很不適應工作室的要求,因為很多到手的裝備要交出去,很多肌體行動要參加,而且還要學外語。
軒轅向劉仁提出離開,劉仁隻說了一句話:“PK一把,你贏了就可以走。不然我會扣下你這半個月的工錢。”
軒轅輸了,從此每天他都要根劉仁PK一把,但一直沒贏過,就這樣他混到了狂人四期、五期。
軒轅不是沒贏過劉仁,但是他一直記著帳:“劉大,你總共贏了我314次,而我隻贏了你135次,等我真正超過你的時候我才走!”
終於,在狂人六期的成員都已經先後出去發展的時候,軒轅與劉仁打成了平手,他也終於離開狂人工作室,建起了自己的名劍工作室,名劍成為現在國內排名第三的工作室,而軒轅最新的WPR排名也衝到了21。
軒轅是否真的超過了劉仁?這是所有狂人工作室成員都想知道的問題,就連最了解劉仁和軒轅的吳影都無法給出一個確定的答案。
劉仁似乎也不知道這個答案。每次他輸掉的時候都會哈哈一笑:“最近太累了。”
軒轅也不知道這個答案,而且他是最想知道這答案的人。只可惜軒轅本人更喜歡國內的遊戲模式,所以此後他一直沒機會再與劉仁交手,直到英雄無雙的出現。
現在,或許是近五年來,BULL和軒轅離的最近的一次。而且環境也很適合來一場決戰。
軒轅的三將星,一顆已經出局,一顆排名中遊,只有沼澤這個阿爾金排名第十一,對三線操作的軒轅來說,這已經非常難得了。不過軒轅肯定不會滿足。他仍然在全力向神器衝刺,所以即使面對劉仁,他也絕對不會放水!
軒轅突然發難了,他的將星阿爾金,特長是蠻牛,而英雄無雙中,還未升級的四階的蠻牛就已經有7%的可能出現死亡凝視。(給不會英雄無敵的讀者說明一下,死亡凝視是攻擊之外的特效,一旦出現,不管敵人HP還剩多少,馬上消滅。)
會死亡凝視的蠻牛,應該是最好搶分的。軒轅不用受敵軍剩余HP的量的限制。他可以用一大群蠻牛輪番上去攻擊一個比蒙,總會有一隻蠻牛的死亡凝視會生效的。蠻牛最適合對付高級兵種,而高級兵種則代表更高的積分。
軒轅正是靠著阿爾金的蠻牛特長,衝到十一名的,當然他的操作和頭腦也強過了大部分玩家。
如果軒轅繼續先前的戰術,他的積分可能比劉仁的食人魔雙星漲得還快,但他卻突然放棄了npc,蠻牛們全部衝向了劉仁的高級部隊!
終於還是要提前開戰了啊,劉仁不由歎息了一聲。
NPC部隊雖然高級,NPC名將的屬性和魔法雖然強大,但他們的智能總有漏洞可鑽,所以戰到這個時候,對這場決戰勝負影響最大的,反而成了玩家,因為玩家們的部隊相對保存更加完整,而且戰術更靈活。
而在野蠻人剩下的部隊裡,食人魔雙星足以抵得上五六名野蠻將星了,而且,雙星的部隊是以一個整體存在的,他們能發揮的效率更高得多。
比如,五六個玩家可能同時看中一個目標,五六個傭兵同時衝上去,而那個目標事實上只能承受一擊了,這種時候,大部隊的戰力就被浪費了。而有時候,沼澤的士兵之能承受兩次攻擊了,兩個玩家的傭兵很可能同時收手,等別人先發出第一擊……而這樣的情況,在劉仁這邊發生的概率就小的多了。
現在野蠻人方的軍力已經稍佔上風,如果不將劉仁的部隊主力消滅,沼澤方失敗的可能性會越來越大。
另一方面,對軒轅來說,想爭得好名次,阿爾金必須超越的對手,就包括伯拉格和克洛林,打擊雙星,間接上也能幫助阿爾金名次上升。
無論是陣營利益還是將星利益,軒轅都應該與劉仁提前作戰,何況軒轅早已渴望這一戰,而且軒轅是最不願意在遊戲中作弊的人,如果因為私情而與劉仁進行默契戰,對他來說,與作弊沒有兩樣,所以提前攻擊劉仁,也是維護了軒轅一向崇尚的遊戲精神。
劉仁想要維護的人就包括了軒轅,他也希望軒轅能獲得盡可能高的名次,所以劉仁準備將軒轅的部隊留到最後的,但現在他不得不應戰。
軒轅選擇的進攻時機非常好,劉仁的多數部隊面前,都正好有一個垂危的NPC,劉仁舍不得放棄這些馬上就要到手的積分,所以沒能第一時間集中部隊,因此短短十幾秒,劉仁就已經超過兩成的部隊損失在軒轅的手中。
劉仁的部隊太分散了,這方便他搶分,但卻嚴重不利於決戰,劉仁已經算出了結果,除非自己逃避,不然決鬥的結果,只能是自己全滅。劉仁能逃避嗎?如果是普通對手,劉仁可以無賴的避戰,但這是軒轅,是自己的兄弟,劉仁必須尊重軒轅。
一聲長嘯:“軒轅!先過我這關!”血池飲馬用他僅存的部隊,向名劍·軒轅發起了衝鋒。
血池飲馬是九期中最出色的一個,這位退伍軍人雖然也像其他“狂人”一樣選擇了離開狂人獨立發展,但對他來說,“BULL”永遠是他的“首長”,也是他必須維護的人!
血池飲馬的部隊剩的不算少,但是在軒轅的蠻牛面前,他的實力還是顯得薄弱了一些。軒轅的蠻牛被分為兩組,“二”字陣型,第一排蠻牛攻擊的刹那,第二排蠻牛馬上跟進,從第一排蠻牛之間留出的空隙插上攻擊,而第一排蠻牛則迅速推後成為第二排,整個陣型就像波浪一般流動。
這樣的戰術,不僅僅是為了避免浪費“死亡凝視”,而且也造成對手的操作延遲。
血池飲馬的部隊剛剛與第一排蠻牛交換了一輪攻擊,如果不趕緊操作的話,就會去追趕對手,從而被第二排蠻牛白打一次,而且蠻牛之間的空隙很窄,如果不是正對著空隙,一時是插不進去的。所以血池飲馬只能緊急改換攻擊目標,而這樣的改換,總會使他的部隊延遲零點幾秒的時間。
雖然第一排蠻牛退後的時候會被對手白打一輪,但在它們挨打的同時,第二排蠻牛已經幫他們找回來了,總體算下來,受損失的,仍然是敵人。
血池飲馬還是第一次與軒轅交手,他終於知道軒轅的名氣為什麽這麽大了,自己的操作根本不是對手,而且他也想不出應對的方法。
血池飲馬沒能堅持太多時間,他的將星便回到了據點,不過劉仁也靠這點時間, 將部隊集結起來。
看不到軒轅的表情,劉仁還是友好的笑笑,然後雙方展開了衝鋒,雙方的遠程兵都已經被殺光,現在只能拚近程。
面對軒轅的二字陣,劉仁回應的是——鋒矢陣!十二個鋒矢陣!
十二道箭頭刺穿了軒轅的陣型,將其分割再分割,然後陷入了絕對的混戰!
軒轅的蠻牛隻編了兩個隊,所以兩排蠻牛整齊有效的運動,則要求對手的陣型同樣規整而且展開,但面對鋒矢陣,蠻牛們只能轉為鶴翼陣將鋒矢包圍主才能保證每一隻蠻牛都能參戰。
如果只有一個鋒矢,軒轅只需要將蠻牛重分為四隊就能保持先前的戰法,但十二個鋒矢……軒轅再自信,也不可能在劉仁面前四十八線操作……
戰鬥轉為軒轅最不願意接受的混戰,雖然這是最考驗微操的陣型,是軒轅的強項,但是,要讓每一隻蠻牛在混戰中找到位階最高的對手,太難了點吧,而如果不操作,電腦會默認攻擊最弱的——大耳怪!
將死亡凝視浪費在大耳怪身上,蠻牛的身價立刻跌了三個檔次,軒轅的優勢也就不再,他其余部隊的戰力更無法與食人魔雙星的食人魔匹敵了。
挽救敗局的唯一方法,是趕緊拉著蠻牛跑路,雖然會被多打幾輪,但靠蠻牛的速度優勢甩開食人魔,軒轅至少會立於不敗之地。
但是,軒轅能跑路嗎?如果是普通對手,軒轅可以這麽做,但這是“劉大”……
軒轅敗了,他或許已經失去爭奪前十的機會,但他笑了,屏幕前的他笑的很放松:“劉大……我終於得到了想要的答案……”
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