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二十萬歐元滅國,肯定是很貴的。不過以夢工會在東南地區的絕對強勢,這價錢就很合理了,劉仁並不是胡亂開價。
蘇裡奧也沒有做過多的抗議,說到底,雖然他經常佔別人便宜,但不等於他是吝嗇鬼,畢竟身為幾十億身價的超級富豪,這點錢還不夠他給情人買一件首飾的。
劉仁不得不承認,星月工作室真是一個幸運的工作室,要知道這樣大一筆生意,就算從前的狂人,在國外混那麽多年,也沒接到過。當然,這個任務本身長達一個月,對以前的狂人來說,其實並不算特別有吸引力。狂人更鍾情於那種幾小時掙幾萬美元的業務。
另一方面,《英雄無雙》前所未有的影響力也是遊戲世界富豪加大投入的原因之一,以前還沒有哪一款遊戲,能集中全世界所有的高手和大款,就算是集中十分之一都沒有過。劉仁估計,如果狂人工作室還在,在《英雄無雙》裡的獲利恐怕會是巨大的超乎想象。
結束視頻,向沐星霜通報了一下,沐星霜先是呆了一下,然後才通知,星月之國上下開始一級備戰。
首要的工作當然是建一個新的國家,星月家族目前無國籍的有四個人。滿20級戰略有資格建國的有兩個,她們沒有入籍,為的就是在某些特殊情況下發揮作用。劉仁準備讓桃子妹妹一個人參加這次建國,這樣桃子萬一失敗,另一個mm也可以再做一次任務。
不過建國任務至少要有五個人參加,所以劉仁還必須找幾個外援。
參加見過任務的每一個成員都不能擁有國籍,而且一個月內都沒有被滅國或者叛國的歷史,並且因為接任務的地點是本城的npc城主處,所以最好找本城的玩家。當然,戰略登基也不能太低,以免影響總體戰力,同時滿足這些條件的人可不多。
還好,蘭月馨交際夠廣,找人幫忙並不算困難。最終劉仁選擇的是某大學的lc家族,就is在爭奪見習城主之戰時星月曾經的對手之一。
lc家族的學生們,有一些對遊戲癡迷者,在線時間已經不算短了,只是因為經濟受限,所以除了一兩人,其余都不超過20級戰略。
lc家族本來也想過自己建國,不過考慮到財力太弱,連滿軍力都達不到,更別說儲備了。他們根本支撐不起哪怕一次國戰,於是一直在積蓄力量。前段時間,由於遭到周圍勢力的攻擊,家族大部分主力紛紛被踢出大地圖,他們不得不考慮轉到新手地圖發展。
劉仁的邀請來得恰到好處。lc家族也不想放棄老地圖,畢竟這裡才是真正強者的戰場。
雖然接受到劉仁的邀請,就意味著屈居人下。但星月這個美女家族,一直是大學生們向往的對象。能有機會接近美女,他們是不會拒絕的。另一方面,劉仁也告訴他們,建國成功後,他們將與一批世界富豪成為戰友。這也是一個巨大的誘惑,雖然不是名牌大學,但他們也夢想著一天能進入外企的,這次多少是個機會。當然,更重要的是,能跟大人物多交往,對他們的閱歷也是一個巨大的幫助。
最後一點原因,星月是出了錢的。參加任務的八個學生,每人能拿一千人民幣。lc家族還能另外得到5000元,這麽好的事誰不願意呢。
參加任務的八個人都是lc家族的絕對主力,最低也有18級戰略,事實上已經比星月當初建國時的軍力要強得多了。
建國任務並不總是高難度的,像這一次,便是只有五環的任務,分別是“佔領礦區”、“清楚盜賊”、“保護人民”、“建立市場”和“修建城堡”,而且每一環都有小技巧可以使用。
當然並不是人人都能建國的,如果僅僅是桃子和這些大學生去做,就算有論壇上前人豐富的經驗,要做下來都有點玄,還好有劉仁現場指導。關鍵時刻還手把手幫助桃子操作了一會兒,所以最終建國成功,而且有兩項達到100%完成度,使國家地圖內的所有礦產提升2%,建築耐久度增加2%。
國家的位置,是在威力之國和星月之國之間。周邊全是威力之國id外圍據點,這倒不是劉仁想把威力之國拖下水,主要是因為這個方向離夢工會的勢力最遠,而且相對比較隱蔽。千馬文學crazyma手打
國家地圖內的據點,由星月國主力分別攻佔,然後轉交給蘇裡奧等人,剩下的則由lc家族瓜分。
蘇裡奧和他的八個朋友在之前事實上是被全滅,被趕出了大地圖,現在算是從零開始,連初始兵力都需要通過市場購買,要湊出滿軍力,怎麽也需要幾天,所以暫時是比較安靜的。
不過劉仁清楚,最多一星期,蘇裡奧恢復了一些元氣之後,肯定會搞事。到時候星月之國為了那五十萬美元,只能被逼戰鬥。所以,星月之國能拖的時間並不多。
沐星霜也從劉仁那裡知道了這次“拖”字訣用不上,但她怎麽也沒想到,劉仁會提出盡早開戰。照她的想法,能拖一天都是好的。
劉仁的理由也很充分:一、隨時可能有大型的陣營任務發布,到時候,就是偵查的好機會。夢工會的名氣很大,公開的情報很多,星月之國需要偵查的東西其實很少,所以這樣的偵查機會,對韓國人更有利。二、星月無法判斷蘇裡奧發動的時間,所以最好將主動權掌握在自己手中。三、夢工會高級玩家更多,最近更是頻繁開戰,所以同樣的時間內,他們增長的實力肯定遠遠超過星月。而劉仁的農民在短期內雖然擁有巨大的優勢,但隨著敵人大軍團的出現,軍團戰時的地圖面積增大,這優勢將越來越弱。
劉仁和秋水煙嵐升30級固然非常關鍵,但夢工會在此期間也很可能增加更多30級的玩家,甚至出現31、32的玩家,到時武穆的優勢以及npc援軍的優勢也將被大大減弱。
經過劉仁的反覆遊說,沐星霜思慮再三,終於還是勉強妥協了。
如何開戰,也是一個問題。
上次“那時花開”一群人與星月開戰,由於那時花開他們沒有國籍,所以只是私鬥,並不算國戰,真正的國戰一旦被系統判定生效。則兩國及其參戰盟友的所有地圖都將受到系統保護,不能被第三方攻擊,當然國戰方如果主動進攻第三方,則會自動將第三方變成敵人。
玩家之間的國戰,與npc與玩家之間的國戰也是不同的。npc只要發現附近有一個玩家國度與本陣營的惡感度達標了,就會宣戰,不過npc國王只會根據對方國家的等級來決定戰爭的規模,比如玩家如果是0級國家,npc便只派一個31級的軍團長帶隊進攻三天,能打多少打多少,並不以滅國為目標。(在國戰中被敵人佔領並且未能收復的據點,戰後將自動轉到敵人。)
玩家之間的國戰則負責得多,開戰的方式,一是本陣營發來的通知,要求a國攻擊b國,這是一種任務的形式,時間從一天到一周都不等,任務完成有特別的獎勵。目前為之,只有極少數國家接到過。二是兩國玩家之間的私鬥。超過十次則會觸發最低程度的國戰(一天),主動挑起戰鬥次數多的一方強製扣除戰爭押金五萬金幣,國戰結束後繼續私鬥到三十次、一百次等,都會引發國戰升級。第三是雙方議定,各交一萬金幣,在系統劃出來的國戰區來一次野外大會戰,損失的只是軍力,無關據點。
最後一種,則是堂堂正正的宣戰,提前三天通知對方, 可以選擇從一天到十天不等的國戰期限,時限越長,宣戰方交的押金越多,如一天是五萬,三天十萬,十天五十萬。押金屬於勝利方,不過會被系統提取百分之四十的高額管理費。
五十萬金幣,現在市價是十萬美元,所以發起國戰的一方,通常都要有絕對的獲勝把握。也正是由於開戰費用這麽高,蘇裡奧才會接受劉仁的報價,畢竟要想滅國,通常都要選十天國戰才能實現。
不過蘇裡奧怎麽也沒想到,劉仁雖然主動提出滅夢工會的國,卻從沒打算出宣戰費的,他反而想從夢工會的宣戰費裡賺一筆。
既要讓夢工會主動宣戰,又不能給對方充足的偵查時間和戰前騷擾的機會,這在工作室其他成員心裡,是不可能的事,要知道夢工會已經是一個老工會了,他們不可能犯下衝動的錯誤,任何一次國戰之前,都肯定會做足準備工作的。
別的不說,夢工會的九個直屬國和若乾附屬的小國,每國出動幾名高手來攻擊星月的外圍地圖。都會造成星月巨大的損失。何況夢工會還肯定準備了一大批無國籍的部隊來實行戰前騷擾。未開戰前就消耗敵人大半實力,這種戰術已經是非常常見的,像蘇裡奧的國家就是這樣被擊敗的。