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《英雄聯盟之天王時代》第462章 聚沙成塔,圍魏救趙
和圍棋執白貼目未必佔優一樣,先一步用出技能,不代表蘇杭會吃虧。

 關鍵在於後續處理。

 相對於武器大師,銳雯有一個最大的優勢。

 那就是靈活。

 一段Q補兵,後兩段壓位搶2,轉頭,走向河道!

 見狀,PDD稍感無奈。

 面對風格不是那麽激進的打野,影子可以做到應該做的事情,面對風格比較激進的打野,IG線上能力極強的中上也能適時進行支援,讓對手無法輕易針對。

 這隻麻辣香豬……有點過分!

 哪有2級豬妹衝別人野區的啊!

 實力達到一定層次,都有所謂的‘高手風范’,不是裝B,而是擔心亂搞把局面玩崩。

 所以,絕大部分比影子強的打野,只會做適當的壓製,在合理的層面上入侵,主要保證自身發育,獲取穩定領先。

 沒想到,這隻豬TM是野生的,不喜歡老老實實的吃東西,偏要在外面找肉。

 “現在打架,銳雯豬妹有優勢。”記得作出分析:“扎克點的是E兩個技能,沒有Q的控制,而且影子人在紅BUFF前面的草叢,第一時間沒辦法和PDD集合。

 前期可操作空間比較小,集火非常關鍵。

 不過,姿態應該會過來。”

 中路兵線最短,升級時間要早五秒左右,所以,盡管前期被吸血鬼欺負,姿態也比蘇杭升級速度快上一籌。

 放棄一點發育,保護隊友資源!

 “有爆炸果實,抓不到,只是逼退讓影子發育。”Rita這點基礎還是有。

 “沒錯,麻辣香鍋也可以接受。”記得進行對比:“刷野路線一樣,多搶個河道蟹,稍稍耽誤一點時間不算什麽問題。”

 職業聯賽中,GANK並不是那麽簡單,即便是以打架著稱的IG,也只是‘瘋’,不是‘送’。

 十分鍾,打出三五個人頭不意外,一次擊殺都沒出現也屬於正常情況。

 打野除了反蹲外,關鍵在於控圖。

 飾品眼、峽谷迅捷蟹加速場兩項因素控制好,能讓線上英雄減輕百分之五十來自對方野區的壓力。

 所以,絕大部分人認為,麻辣香鍋這次出擊得到了想要的效果,應該見好就收。

 地圖上,武器大師敲死殘血兵後,比銳雯慢一步進場,和提前趕過來的影流之主形成包夾之勢。

 影子見狀,操縱扎克走出野區,向前移動。

 三圍二!

 小虎對此視若無睹。

 等級不高,主要靠平A說話,一個沒有任何攻速、附害的發育型AP,老老實實推線就好,支援過去可能起到反作用。

 IG雖然開始行動,但沒有人覺得能拚起來。

 “踩上爆炸果實,打算直接走。”記得解說戰局:“反正……等等!要打架?!”

 剛想發表自己的分析,水準不錯,能幫小姐姐救場的記得頓了一下。

 銳雯、豬妹兩名英雄前半段處理沒有出任何問題,合情合理,最後一A之前……

 換了個位置!

 原本在左側,可以跳下牆壁,走到右側後,兩個女性英雄雙雙.飛向了生化魔人扎克!

 “!!!!!”

 “  ”

 “臥槽!!”

 “這還敢打?!”

 “瘋了吧!”

 彈幕瞬間爆炸。

 姿態、PDD兩個人的眼球也差點沒瞪出來。

 你麻辣香鍋要和淘寶權拚誰是LPL最凶打野,沒問題。

 第二波兵剛上線,中上兩路就支援過來,面子給足了,不管是在觀眾、解說還是教練眼裡,這一波入侵都非常有氣勢。

 不收手,繼續往野區鑽?

 以為打碟男孩和上單霸主拿不動刀了?

 別說IG本就是暴躁的組合,就算EDG那種佛系運營隊,現在也忍不下去啊。

 沒說的,追!

 深藍色披風,手提狼牙棒的萬夫莫敵賈克斯加雙持叉劍的白劫氣勢洶洶地向前衝,想要將狂妄的對手斬於馬下。

 影子當即按下E鍵蓄力。

 金色的生化魔人扎克將自己拉成彈弓,如橡皮般彈射了出去!

 與此同時,瑟莊妮胯下重甲戰豬怒吼一聲,踏著小碎步低頭猛衝。

 Q,極寒突襲!

 扎克剛剛起飛,尚未走完半程,硬生生被撞了下來!

 “LOL沒有高度設定。”記得當即為觀眾解釋:“扎克不管跳的多高,只要位置重合,就會被技能碰到,麻辣香鍋的Q是剛點的,反應很快。”

 2級有一個小技巧。

 那就是留技能點。

 熟練使用Ctrl組合鍵,並且不會因慌亂出現失誤,無論對線還是野區入侵,在兩個次要技能各有所長,難以取舍的時候,都可以先不去加。

 需要用的時候,臨時學出來。

 麻辣香鍋就是先E,而後見機行事。

 扎克沒有橡筋彈弓的擊飛,只剩一個,不痛不癢,蘇杭、香鍋沒有管影子,而是沿路走向F6。

 給PDD留下了一個難題。

 繞過來攔截,太遠,影子八成要被打一套,劫也不能先過去。

 閃現跟,留不下,豬妹銳雯只要反跑,隨隨便便就可以走掉。

 從後面追,道理差不多。

 一個爆炸果實的位移距離,需要走上兩秒,徒步追只能跟在後面吃灰!

 思前想後,IG三人只能放棄擊殺的想法,一邊牽扯一邊圍剿,連追帶送,讓蘇杭和麻辣香鍋離開了野區。

 好像有什麽不對……

 “經驗!”記得看了出來:“小虎一直沒動,在中路推進,因為上來就開始壓線,佔了一定優勢,現在升級速度比姿態快了一點。”

 “三個近戰兵吧, 影響應該不大。”Rita又湊了句。

 “確實不大。”記得先給了同事足夠的尊重,然後補充:“現在比較明顯,六級後,基本看不出差距,問題是,不知道RNG要來幾次。”

 說到這裡,不少觀眾理解了蘇杭和麻辣香鍋不直接走,非要在野區‘皮’一圈的原因。

 打野要幫線上,其實並不是那麽容易,更不是去幫就能建立優勢。

 補視野、反蹲、GANK,一系列投入進去,隊友可能還是個扶不起的阿鬥。

 所以,RNG使用的是另一種方略。

 圍魏救趙。

 影子比香鍋弱,那麽就瘋狂入侵,逼姿態頻繁支援,小虎趁機多賺一兩個補刀,推進一下兵線。

 積少成多,一點點壓住IG最可能爆發出來的位置!
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