風聲鶴唳,人人自危!
不僅紅色方下路的燼、索拉卡兩人立即退走,連在野區拿buff的dopa和deana1ker都提起了警惕。
傳送在手,塔姆除了圍殺雙人組,還存在先tp鋒喙鳥營地附近眼位,帶著妖姬、獅子狗開車過來的流氓打法。
使用刀妹的icked瘋狂推線,意圖隨時應變。
下一秒,地圖上出現了一條橙色水流組成的航道,目標地點氣泡不斷湧起,似有什麽要破土而出。
位置在……
刀妹身後!
上單繞後抓上單!
“6666666666666——”
“66666666——”
“帝王級待遇,這把真的爽。”
“icked要哭了。”
“傾家蕩產抓上單!”
彈幕瞬間喧囂起來,除了蘇杭套路,還有一個原因。
——被截斷後路,至少也要交召喚師技能才走的掉的刀妹頭頂上,亮起了一雙屬於猛獸的獵殺之眸光影。
傲之追獵者雷恩加爾,終極技能:狩獵律動!
不止如此。
中路的詭術妖姬處理完兵線後,也向上半區移動,防備icked強頂防禦塔進入野區迂回。
紅buff?
不要!
下路安危?
不顧!
兩個節奏點一起來幫蘇杭,簡直不給icked任何活路!
近身,先逼技能,巨舌鞭笞減,掛上第二層‘培養品味’效果,在刀妹陷入被留住腳步,還沒有反打能力的窘境時,雷恩加爾伴隨著一聲獅吼,直撲而來!
逼閃,換閃,跟進!
第三層疊加,大快朵頤吞噬!
icked剛剛從減效果中脫離,就被河流之王張開大口,吞入腹中,吐回雷恩加爾進入草叢後的跳躍范圍內。
戰刃、鐵爪撕碎戰甲,油膩的長舌上下舔弄,將珍貴的第一次拿到手中。
first-b1ood!!
上路兩名英雄,戰鬥力本就不在一個層面上,如果經濟對等,育到三相之力成型,icked尚有操作空間。
這一波打完,只要蘇杭不犯什麽關鍵性失誤,就能全程壓製!
當然,dopa和出自越南礦坑的deana1ker不會坐視。
一個趁剛剛到6,得到質變,能壓製住詭術妖姬的強勢期開始反打,另一個則在自家紅buff刷新前,直接進入藍色方野區,把雷恩加爾的紅搶到了手中。
“越南大兄弟還是耿直啊……”蘇杭露出一切盡在掌握中的表情。
紅buff,對獅子狗來說,作用大麽?
當然不大!
有大招,沒這個灼燒、減效果,照樣可以留人。
沒大招,就算帶著紅,也做不出什麽事。
至於經驗,隨便找一處資源點,可以輕松換回來。
這個紅,其實就是給deana1ker的!
欲要取之,必先予之,讓了一個僅次於遠古野怪的生物,蘇杭和隊友的目標,當然是……
上一波交出所有技能,沒有對換成功,此時tp到防禦塔下吃線的刀鋒意志!
icked剛剛用利刃衝擊收了一個殘血近戰兵,臉色有些綠。
僅有一個小木錘,怎麽拚命都不可能殺掉滿血塔姆,所以icked在絕地反打時,傷害全部砸在了獅子狗身上。
也就是說,蘇杭此時,狀態還差不多全滿。
獅子狗靠打野刀和懲戒恢復,生命值也提了起來,並且捏著閃現,可以在關鍵的時間點拉開距離,加上塔姆保護,根本不存在死亡的可能。
“我舔!”
“我再舔!”
“罰站,
不許動!”“單殺!哎,我靠,人頭!!”蘇杭‘怒吼’一聲:“哇,這個獅子狗,留強化q補最後一下,簡直了,舉報舉報!”
“icked才要菊爆好吧……”
“太過分了,人家在塔下也搞。”
“欺負老實人啊!”
icked和之前各種‘皮’的對手不同,一門心思育等團,除了前兩級,連a蘇杭的想法都沒有,把打不還手罵不還口貫徹到了極致。
這樣還被連續針對,實在有點……大快人心!
“現老實人,當然要來一起欺負他啊!”蘇杭最後一場,心情很好,打出了回光返照的效果:“喲,想搞我下面,不行,不答應!”
刀妹連續被爆了兩次,來自礦坑的deana1ker又一次被壓製智商,感覺丟了賽區的臉,熱血湧向頭部,強行出手。
dopa也遊走了過來。
線上向來不講道理的蘇杭,隨後一場選擇穩健,而以育為主,抽絲剝繭去取得勝利的dopa,在至關重要的一場博弈中,打出了非常凶悍的進攻。
虛空行走坐臉,引燃強行壓製血線,把詭術妖姬趕回泉水,圍殺盧錫安和璐璐的組合!
趕到戰場,尚未找到完美的出手時機,防禦塔上就亮起了一道如水波般湧動的傳送光效。
進攻節奏戛然而止。
具備位移、爆, 還有璐璐保護的聖槍遊俠盧錫安,本就不是一個好捏的軟柿子,燼、索拉卡升6之前,也沒辦法提供太多助力,盡管塔姆僅有半血,計算‘厚實表皮’護盾,同樣很難擊殺。
更何況,妖姬此時必然走下了高地,趕過來只需要十余秒!
只能退!
擊殺刀妹兩次,除了紅buff外,蘇杭這邊什麽都沒損失,連原本有可能被盲僧反掉的石甲蟲都保了下來。
並不是dopa運營能力差,事實上,對位表現沒那麽凶悍的dopa對整體節奏的把控,甚至比一直靠個人能力打優勢,用經濟碾壓鋪墊勝利基石的蘇杭強出半籌。
但是,和詭術妖姬對線,必須把全部精力投入進去,不存在分心的余地。
而蘇杭用塔姆打刀妹,和玩一樣,如果不是顧忌盲僧,連微操都不需要,一路a過去就行。
不僅能把注意力放在小地圖上思考局勢,還可以抽空和彈幕聊天。
這樣一來,就導致蘇杭不僅爆了icked,還守護住自己的下半區,dopa卻空跑一趟,讓辛辛苦苦打出來的遊走時間付之東流。
不過,一次交手,不能決定太多。
虛空行者卡薩丁曾經有‘法師殺手’的說法,‘六級前一路慫,六級後一套秒’道盡了英雄本質,雖然沉默移除,給了對手反抗的機會,但虛無法球的護盾機制,讓硬屬性獲得了足夠提升。
簡單的說,前期掌握絕對主動權的詭術妖姬,依舊處於劣勢,在dopa有了大招後,中路很可能崩盤!!
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