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《英雄聯盟之天王時代》第494章 趁你病要你命
正如楓葉所說。

 牛頭酋長選擇的召喚師技能,不是常規閃現虛弱,也不是進攻型的閃現引燃。

 而是閃現加疾跑!

 EDG在比賽開始前萬萬沒想到,坐擁天王級AD狂小狗UZI,加上在全明星上縱橫披靡的頂級進攻上單Su,RNG竟然把節奏放在了輔助這個點!

 佐伊推線能力強過瑞茲,皇子野區戰鬥力優於豬妹,不過,並沒有達到‘碾壓’的程度,只能說稍佔上風。

 加上輔助就不一樣了。

 牛頭酋長在小規模團戰中的作用,某種程度上甚至超過C位,與之相對,天啟者卡爾瑪到了遊戲中後期雖然有堪稱逆天的群體加速,十分鍾前,趕到戰場能做的事情確實不多。

 考慮到成長性,需要在對線期掌握主動權的竟然是EDG……

 “挺有意思的。”娃娃分析雙方陣容:“RNG打野輔聯動,只要控到,配合佐伊基本就是穩殺,六級後還有船長大招支援;如果EDG下路打不出效果,給Tabe無壓力遊走的環境,U神在中路就很難過了。”

 “很難。”米勒搖搖頭:“女警雖然有射程優勢,卡爾瑪對消耗也很強,但是很難欺負EZ,畢竟小狗可以用Q補刀。”

 UZI個人實力不需要質疑,用劣勢英雄,往往可以反壓對手。

 iboy雖然是新生代AD中數一數二的強者,但經驗和基本功都遜色了不止半籌,在相對公平的對位中,保持五五開就算不錯。

 想到這裡,眾人目光轉移到了上路。

 ‘童無敵’korol雖然不以線上能力著稱,也絕對能進入第一梯隊,拿到納爾這個BAN掉吸血鬼就是版本一哥的核心,碰上Su剛剛拿到賽場的船長,很可能打出足夠明顯的效果。

 更何況,船長出門裝選擇了藍水晶……

 藍水晶?!

 “哇,打納爾不買多蘭盾,太過分了!”

 “蘇丹紅果然是蘇丹紅,根本沒考慮過防禦屬性。”

 “打童無敵還這麽出裝,不講道理吧。”

 “道理?Su什麽時候講過這東西?”

 見蘇杭放棄了非常適合對抗遠程消耗的多蘭盾,用Rank局中,認為對方給不到壓力才會購買的藍水晶出門,彈幕當即熱鬧了起來。

 EDG隊員更是坐不住了。

 高手相爭,不在於一城一池,在於全局。

 所以,從一開始,EDG就準備打滿BO3,在持久戰中將運營效果發揮到最大化,從而取得最終的勝利。

 問題是,船長出門五百金幣不加任何硬屬性,簡直是挑釁!

 是可忍孰不可忍,叔能忍,嬸也不能忍啊!

 溝通了幾句,Korol、愛蘿莉、U神三人確定了目標。

 ——上路!

 並非衝動。

 針對船長,確實是最優選擇。

 雙方輔助戰鬥力不在一個檔次上,加農炮幕又是瞬發,中下打架,很容易出現C位被瞬秒,傷害不足,毫無還手之力只能落荒而逃的後果。

 反之,搞上路,帶淨化的佐伊必然沒有瑞茲搭‘飛的’快,納爾如來神掌拍到,基本可以一錘定音。

 考慮清楚得失,線上向來比較穩健的Korol展現出了凶悍一面!

 “納爾一直在推線,打的很有侵略性。”娃娃通過動作進行解說:“前期屬性不高,越兵線A船長未必能賺,回旋鏢如果不中,基本會虧,還可能被偷個大紅藥、錢袋什麽的。

 先壓線,然後抓船長補兵的時候耗血,才是最好的處理方式。”

 “對。”米勒補充:“雖然船長補塔刀比較簡單,數據不會落後,但是沒有辦法隨便Q英雄,行竊預兆符文的作用就小了很多。

 再推一波,進草A桶,Korol經驗確實很豐富,這個小細節很多人是注意不到的。

 阿蘇拿不到線權,香鍋野區也不太敢入侵,愛蘿莉現在發育的很舒服。”

 中野一家,是流傳很廣的一句真理。

 前期,打野找機會,中單補傷害,配合起來,稱為節奏。

 不過,前幾分鍾,靠技能吃飯,普攻打上去不疼不癢,身材也在整個召喚師峽谷中倒數的AP英雄,其實做不了什麽事情。

 上單才是大哥。

 皇子比豬妹優勢,沒錯,1v1單挑,只要巨龍撞擊不空,閉著眼睛A都能贏。

 可是,當蘇杭不能離開防禦塔,Korol可以隨便在半場范圍移動的時候,麻辣香鍋就不敢輕易去反野。

 很虧。

 EDG處於藍色方,上半區是非常好打的暗影狼和魔爪蛙,而RNG的上半區野怪,一處是讓絕大部分肉食型打野傷透腦筋的鋒喙鳥一家老小,一處是分裂生殖,相當不容易解決的石甲蟲。

 這代表,愛蘿莉發育一輪,還有接近滿值的狀態,麻辣香鍋在同樣的時間點,血量只能保持在百分之五十的程度。

 不適合打架,最好的選擇是回家,最多抓空隙搶下河道蟹,為隊友提供一定視野。

 偏偏,這個時間點,貼近上路的爆炸果實正好刷新,藍色方打野可以輕松過牆,而且是跳入草叢陰影,連外面的眼位都發現不了。

 天然優勢。

 麻辣香鍋能怎麽辦?

 GANK?

 肯定不行。

 船長配合不上,百分百打不死納爾,被豬妹反蹲,基本會涼。

 在附近等著?

 除非恰好抓到對方越塔,否則,根本就是白費功夫!

 把兩處‘硬骨頭’啃下來後,麻辣香鍋別無選擇,只能按下B鍵,回泉水補給。

 放蘇杭自生自滅。

 與此同時,Korol再一次將兵線壓了過來。

 明局!

 就是越塔!

 “EDG時機抓的很好,阿蘇處境非常危險!”娃娃作出判斷:“香鍋剛剛回去,上路是孤立無援的,中路兵線也剛好反推向RNG的這邊,U神可以TP來打三包一!”

 “很尷尬。”米勒分析局面:“阿蘇現在走的話,會少很多經驗,比死一次還虧,不走,必然要被強殺。”

 納爾和豬妹兩個傷害、控制不穩定的英雄,越全技能船長難度很高,稍有不慎,會被橘子閃現反秀一臉。

 加上瑞茲,多一個瞬發禁錮,風險就低了太多。

 而且,此時RNG其他四人,找不到任何止損的方式,無法進行資源交換,只能眼睜睜看著這一幕發生。
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