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《英雄聯盟之天王時代》第613章 狗有4條腿
“哇!”

“臥槽!”

“黑科技?!”

“屌爆了!”

蘇杭沒有讓觀眾等待,選擇權限移交後,第一時間鎖定並確認英雄。

拿出來的是……

一名傷痕累累,半人半金屬的鐵血戰將。

——無畏戰車,厄加特!

“竟然是厄加特?!”澤元完全沒想到有這一手:“改版之後,厄加特確實上過幾次比賽,本身強度是夠的,不過說實話,按我來看,這個英雄的特性和Su風格不是那麽搭。”

“對,蘇丹紅是拿強勢上單無限滾雪球的打法。”昊凱習慣性用綽號來稱呼:“螃蟹比較偏後期,壓大蟲子倒是能壓,但打不出什麽實際優勢,還奧拉夫更容易推線。”

“奧拉夫可以不Q,隻A,厄加特普攻就是AOE。”澤元接口:“這樣選,對RNG上野的默契有很高要求,Su百分百壓線,如果麻辣香鍋反蹲不是那麽恰當,有可能會出問題。

厄加特只要被大蟲子配合打野殺一次,線上就是十零開,坦度起來,根本打不動。

畢竟一個純粹的AD傷害,攻速還不快,打這種額外生命值特別高的英雄,特性會吃虧。”

“是的,不過有一點要知道。”昊凱換了個角度:“蘇丹紅其實是個挺中規中矩的選手,一般不會掏什麽黑科技,而只要掏出來,就一定會有很特殊的理解,我們可以期待一下。”

說話間,讀取完畢,十名英雄進入召喚師峽谷!

藍色方,Snake。

上單科加斯,打野卡茲克,中單瑞茲,AD韋魯斯,輔助風女!

紅色方,RNG。

上單厄加特,打野奧拉夫,中單佐伊,AD霞,輔助牛頭!

開局,麻辣香鍋沒有入侵,而是單人開藍,憑借英雄優勢,讓下路獲得先上線,清兵搶等級的優勢。

“沒搞事,有點奇怪啊……”澤元從側面提出疑問。

“香鍋這種打法,是考慮了保上單。”昊凱專門解釋了下:“直接搶Sofm的藍,能三BUFF開,但那樣打,接下來的活動范圍基本在下面,上路很可能會出問題。”

奧拉夫一級單挑,無論哪個版本都能排進三甲,新版厄加特有六發‘腿炮’,小規模陣地戰堪稱BUG。

螳螂、大蟲子一個脆皮,一個超級兵,根本不能抵抗。

有牛頭酋長守護,自家藍還不會丟。

只是,多BUFF,未必賺。

風女韋魯斯組合,前期拿老牛、霞一點辦法都沒有,別說留人,就連消耗都不怎麽敢做,生怕被Q閃回撞,引燃一波帶走。

雙方打野無論誰來,都是沒意義的。

與之相對,厄加特、科加斯這對在巨魔重做後,有能力爭奪聯盟最醜桂冠的兄弟,很容易產生摩擦。

開對面藍,麻辣香鍋的路線就是藍BUFF-紅BUFF-鋒喙鳥-暗影狼的路線,最多靠下路推線優勢,把Sofm的魔沼蛙也搶掉,然後打紅轉藍。

絕對不可能全收。

因為飾品眼時間有限,拖久了,可能被Sofm反鏡像刷,一切努力做無用功。

這樣一來,Sofm注定會前往上半區,清殘存的一兩組野,然後去RNG的石甲蟲。

麻辣香鍋則必須去下半區刷。

否則,兩名打野誰都不發育,對耗,肯定是等自家第二輪資源刷新的螳螂大賺特賺。

Snake就是考慮到這點,才敢在獨一無二的絕食打野面前,用前期戰鬥力差距較大的英雄。

RNG拿野區優勢,上路就要作出犧牲。

在AD打坦能力高下明顯的對抗中,

並不是一個明智的選擇。從某種程度上說,甚至是個餌。

好在,RNG沒咬。

兩名打野同樣從下往上走,蘇杭就舒服了。

麻辣香鍋刷的比Sofm快,打2v2也比Sofm強,線上可以肆無忌憚地壓製。

聖槍哥一時間毫無還手之力。

“Su熟練度很高啊。”澤元看著對抗,挑選出了個很容易接受的詞:“這段時間閉關修煉果然有效果,技能精準,走位靈動,大蟲子好像三個Q都沒命中。”

“是三個。”昊凱確認:“短手沒辦法近身,只能被動挨打,螃蟹425攻擊距離雖然不遠,實際也就領先三百,但風箏大蟲子絕對夠用了,聖槍哥想的是打個不滅,換換血,加點生命值上限,結果一次都沒打到,挺難受的。”

玩熟練度不是很高的坦克,顯然不能帶余震、艾黎這種特殊的基石符文。

帶輸出,殺不掉人,帶余震,團戰不觸發就是擺設。

中規中矩選了個不滅,還摸不到蘇杭身邊。

相當尷尬。

麻辣香鍋控了河蟹,威懾Sofm,蘇杭推線回城補裝備,趕回來繼續壓製。

只是……

五分鍾下來,場面激烈無比, 卻沒有什麽太好的效果。

聖槍哥不擅長大蟲子,主要是相性問題,作為職業選手,練習的次數並不少,具備不錯的基本功。

見狀,RNG粉絲隱隱提起了幾分擔心。

麻辣香鍋要保證上單有安全的發育環境,對中下幫助很少,雖然反了兩處野怪營地,打出Sofm一個閃現,氣勢很足,經濟差卻咬的很死。

中路,同樣沒有建功。

作為一個‘靈性中單’,小虎幾乎不會出問題,缺點是不那麽強勢。

偶爾靈光一現,Carry全場,大多數時候是和對面一起發育。

平時看到這種情況,粉絲倒不在意,哪怕神超也不溫不火的耗著,全方位持平,等UZI三件套成型,RNG照樣具備碾壓級戰鬥力。

至於會不會被抱斷腿……

不怕,狗有四條。

本局,情況不太一樣。

韋魯斯成型快,控制穩,擊殺前排的速度超過霞太多,雖說UZI此時領先了七個補刀,距彌補英雄差距,還有不可計數的距離。

需要站出來一個點。

最容易打開局面的,是雙人路。

一步快,步步快,UZI、Tabe不需要幫打野,等級一直壓著Krys4al和Hudie走,毫無疑問會先升到6,點出至關重要的兩個大招。

團隊重心調轉。

麻辣香鍋徘徊兩次,清理視野,暗藏殺機,Sofm和Guoguo也已經把精力投入過來,聖槍哥努力反推,緊緊盯著蘇杭,不留TP支援的機會。

隨著牛頭酋長身上亮起環繞周身的幽蘭色升級光效,場上氣氛驟然繃緊!
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