下一條小龍,屬性是風。
Snake明顯松了口氣。
沒刷火系亞龍,代表RNG沒有辦法彌補加成差值,沒刷土系亞龍,代表RNG當前陣容絕無Rush男爵的可能!
不需要再做交換,穩扎穩打拖下去,就有機會翻盤!
保證視野,按部就班。
二十一分鍾,對地圖資源掌控非常到位的Sofm隱隱察覺到了異常,但又說不出哪裡不對,很是苦惱地皺起了眉頭。
又過了十秒……
守護中塔的佐伊,和在上路清兵的霞、老牛同時離開線上,轉向河道!
“大龍,大龍!”Sofm連聲高喊。
“去看,快!”聖槍哥也當即提醒隊友,後退數步,回到防禦塔後的陰影中,隨時準備傳送。
Krys4al在輔助Hudie保護下步入野區,遠見守衛點亮河灣。
水滴狀飾品眼剛剛出現就被摧毀,短暫的視野殘留,讓Snake隊員發現了令人心臟驟然繃緊的一幕。
——納什男爵僅剩4000生命值!
四千!
來不及了!
Sofm在打剛剛刷新的鋒喙鳥,最大限度補發育,趕往龍坑最少需要九秒,這還是位移過牆,隱身閃現入場的極限速度!
RNG每秒能造成五百傷害,Sofm就沒有機會爭奪!
五百,多麽?
兩暴擊逆羽霞,被動無間隔厄加特,即將合成帽子的佐伊,加上殘血攻擊速度超快的狂戰士奧拉夫,平均下來,每人僅需要負擔一百多點。
而0.94攻速的厄加特,A一下就是200!
“逼上去,殺他們!”Guoguo怒吼。
搶龍注定沒希望,不過,RNG此時狀態不佳,上單、打野兩個點,狀態僅僅剩余三分之一。
開起來就能贏!
聖槍哥TP龍坑內RNG沒有拆除的眼位,剩余四人也全力趕往戰場!
4……
3……
2……
1……
虛空恐懼科加斯進場!
腳步尚未站穩,就看到眼前由遠及近的一對猩紅色牛角!
“大蟲子能吃,RNG要小心!”澤元捏了一把冷汗:“控起來,頂出去!哎,UZI出去做什麽?秒龍啊!!
聖槍哥閃現回來,又被老牛控住,Sofm距離不夠,大龍,RNG拿到了!
倒鉤,漂亮!!UZI一波RE阻斷了Snake進場,走的掉!”
聖槍哥交閃,二進坑,Tabe按下一直保存在手中的‘大地粉碎’,和其他人爆發、懲戒配合,將強化BUFF收入囊中!
側翼,UZI先甩‘暴風羽衣’,再將閃爍著鋼鐵光澤,銳不可當的羽毛拉回,對男爵造成傷害的同時,還禁錮住了剛剛從藍BUFF路口出現的懲戒之箭韋魯斯!
配合完美!
蘇杭、麻辣香鍋交閃過牆,小虎和UZI沿上方撤退,只有Tabe被聖槍哥、Sofm兩人含恨留住,成為大蟲子口中的食物。
輔助換大龍,很賺!
“還TM有這種玩法?”
“蛇隊真的是玩蛇,打了半天都沒發現。”
“有真眼,怎麽發現,你能猜到兩個坦克偷大龍?”
“MD,這波太帥了!”
Snake視野被壓製,後知後覺,有著上帝視角的觀眾是則全程看著RNG的動作。
無畏戰車厄加特推進下路兵線,吸引中野關注。
接下來,找了個草叢,傳送野區!
和奧拉夫集合,A爆炸果實穿牆,對納什男爵下手!
“被動CD很快。”昊凱捕捉到要點:“14級厄加特,
大概兩秒就能刷新一條腿,打不能動的目標,附加傷害無間隔,奧拉夫雖然是純肉,站樁輸出也不低,還分別有護盾、回血;兩個人換抗打了二十來秒,其他人再來集火補輸出,就拿到了。”“沒火沒土啊……”澤元感歎:“如果有雙土龍,或者一土一火,這兩個英雄差不多就能把男爵拿了,奧拉夫還有懲戒回血,厄加特護盾的冷卻時間好像也特別短。”
“六秒一次,持續四秒。”昊凱記得精確數據:“不過RNG這個圍繞上路打的戰術,第一條小龍基本是拿不到的,除非第二、三條有需要的屬性,比較看人品。”
說到這裡,重新轉回賽場:“二十一分鍾,Snake很難守了,等老牛復活,RNG就會推進,現在瑞茲和韋魯斯兩個英雄清兵能力不夠啊!”
劣勢局,發育空間被無限壓縮,隻拿到一個藍BUFF的中單。
前期還算均勢,之後補刀勉強跟上時間,沒有任何額外資源的AD。
兩大件都沒有!
大蟲子更慘,零點額外魔抗,在厄加特黑切+斬殺面前,連護甲也不及格!
怎麽抗?!
正面,RNG的攻勢已經讓Snake五名隊員心中產生了無力感。
處理邊線?
厄加特根本不是分推英雄,TP不需要留,拿了男爵BUFF就剛正面!
號令之旗?
不需要!
有牛頭酋長在一旁虎視眈眈, Snake連普通炮車都不太敢碰!
一路高地,幾乎沒有碰上什麽有效的抵抗,就輕松拿到!
調頭,風龍轉下!
第四條小龍……
還是火!
如果說一頭霧水丟掉男爵,Snake戰隊心涼了五成,見到下一條元素亞龍的屬性後,就涼了八成以上。
三火龍,後期無敵,不假。
但拿到兩條火龍的隊伍,無論如何都不希望看到下一條同屬性。
尤其是劣勢方。
原本同裝備高出16%輸出,有差距也可以彌補,被追上8%後,達不到臨界點的額外加成就顯得可有可無。
兩路高地被破,Snake幾乎喪失了野區資源掌控。
Sofm擅長搶龍?
鑽進一片漆黑的野區,能活幾秒都是未知之數!
蘇杭臉上掛起了莫名笑意。
絕大部分選手,練的英雄僅是‘英雄’,沒有太多考量。
版本強勢,就用,走到哪都說得通。
而極少數一撮人,練的英雄會自帶數條戰術鏈。
譬如本場。
厄加特不能分推,打出優勢後期作用也不大,看似是短板,實際上,有配合打野偷男爵的一招隱藏。
這次,打野還是奧拉夫。
如果換成螳螂、盲僧、豹女、龍女等相對而言不太適合版本/賽場的英雄,效果會更加顯著。
用出來,其他選手、教練看得懂。
看得懂,就有一定概率借鑒、深入開發,想要拾漏補遺,或青出於藍而勝於藍。
借鑒的話……
嘿嘿嘿嘿嘿……