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《英雄聯盟之天王時代》第275章 官方排行榜
擰開銀色球體,向觀眾和攝像頭展開印著隊伍logo的紙條。

 第一支:RNG!

 第二支:M5!

 “喲,可以啊!”Lucky臉上掛起幾分喜色。

 八強隊伍中,最弱的顯然是以兔子為隊標的MSF,不出意外,就是來打醬油的。

 TSM年年八強打卡,紙面實力雖然不錯,但所有人都會下意識看低一籌。

 其余隊伍,很難分出優劣。

 不過,總有互相克制的關系。

 TPA是41分推體系開創者,不過在青出於藍的SKT面前,用同樣的戰術碰撞,稍顯吃虧。

 M5戰隊下路AD是一塊短板,在當前版本,最不願意碰到的就是坐擁天王級AD的RNG和WE。

 和M5分在同一個半區,只要不碰上三分之一抽中WE的概率,運氣就算不錯。

 “別奶別奶,繼續看。”神超對玄學堅信不疑。

 第三支:TPA

 第四支:SKT

 “好的,完成第一輪抽簽之後,我們要進行的是二號種子池的抽簽。”

 余霜進行引導:“特別提醒一點,曾經在小組賽交鋒過的兩支戰隊,不可以分配到一起,二號種子將根據此規則進入相應的位置。

 接下來,請移動到二號種子池,有請。”

 隨著冷少對著黑色的二號種子球伸手,氣氛驟然緊張了起來。

 小組賽不能出現同賽區隊伍,算是一種保護機制,而淘汰賽階段,保護機制取消。

 ‘同組不能相遇’的規定,讓世界總決賽更加容易出現‘兄弟相殘’的畫面。

 無論結果如何,對各自的賽區都不是好消息。

 “不要WE,不要WE,不要WE……”

 “不要WE,不要WE……”

 “不要WE……”

 在一群人的碎碎念中,第一支二號隊伍被抽出。

 “TSM!”任棟等待後台計算分組關系,數秒後得出結論:“TSM將要面對的是RNG戰隊,有請雙方選手進行握手。”

 “TSM,不錯!”

 “可以可以可以可以……”

 “666666——”

 “牛B牛B牛B牛B——”

 雖然沒有碰上最容易對付的MSF,可抽到TSM,對RNG來說也是非常不錯的分配。

 第二支,M5戰隊需要面對的是……SSG!

 “漂亮!”UZI剛抓完爆米花的手用力一揮拳頭,直接來了一個天女散花。

 半區內的其他三支,都是相對而言比較容易應付的隊伍。

 不是不強,而是由於版本、戰術、選手的一些互克關系所出現的差異,RNG碰上任何一支,勝算都在六成以上。

 隨著最後兩支戰隊抽出,八強賽對戰表出爐:

 RNG-vs-TSM

 M5-vs-SSG

 TPA-vs-WE

 SKT-vs-MSF

 “好的,讓我們重新看一下對陣情況,相信殺入本次世界總決賽八強的隊伍,會給大家帶來一場又一場精彩的表現。”

 任棟聲音抬高:“英雄志逐傳奇,我們廣州再會!”

 ……

 “WE碰上TPA,運氣太差了,小組賽抽簽就不好。”

 “是啊是啊,贏了還要打SKT,太難了。”

 “還好RNG運氣不錯,抽到TSM。”

 “你們說要是MSF把SKT贏了,會怎麽樣?”

 “哈哈哈哈哈,別鬧了,兔子到了燒烤攤面前,還想活?”

 “大佬們,M5對食屍鬼怎麽看?”

 抽簽儀式結束後,網友討論的非常熱鬧,進行各種預測,還把隊伍的諧音搞了出來。

 RNG軟泥怪,SKT燒烤攤,SSG食屍鬼,至於MSF,出現的時候就被稱為兔子隊。

 小組賽,皇族雙殺三星,軟泥怪克制食屍鬼可見一斑,而兔子在廣州碰上燒烤攤……怕不是要變成當地名菜麻辣兔頭。

 另外一個話題,是剛剛公布的選手排行榜。

 世界總決賽開賽前,會先出一個所謂的官方排名,看起來有理有據,實際嘛……

 挺傻X的。

 因為這個榜單是由ESPN制定,本體是一個體育電視台,以搜集數據為排名手段。

 體育項目,力量、速度、技巧很容易判斷的出來,雖然有不少‘扯淡’方面被觀眾吐槽,綜合來說,準確率還不錯。

 百米9.8總不可能比百米10.5慢,大鯊魚奧尼爾也不至於衝撞不過體格差異明顯的對手。

 電子競技不一樣。

 強者,數據一定華麗,然而,數據華麗的,並不都是強者。

 S3、S4賽季,韓國選手的數據基本包攬全位置前五,過分一點甚至是前十,以至於很多人對此大為吹捧,什麽神仙打架一個不死,LCK次級聯賽相當於LPL的說法屢見不鮮。

 到現在……誰還看這種東西啊!

 一個上單坦克,600血逃生,滿狀態AD被一套帶走,團戰輸了,能說這個沒增加死亡數據的上單玩的好?

 捏著控制的英雄不開團,優勢局拖到對手發育起來,基地碎了人還在泉水保KDA,有價值?

 所以,到了今天,賽前各媒體對榜單大幅宣傳、吹捧的畫面已經一去不複返,只是當成普通消息隨便發發,給觀眾看個笑話。

 另一個排行榜,權威性會高出一些。

 那就是計算包括擊殺、助攻、生存、補刀、視野、龍、塔、BUFF各項數據,加上30分鍾後死亡、關鍵擊殺,以及這些行為帶來的後續雪球效應,得出PP指數,真正由專業工作人員進行的排名。

 當然,即便如此,同樣存在水分。

 比如一支隊伍,打的是SKT、M5、WE這種強隊,另一支打的是土耳其、拉丁美、日本RPG,哪怕前者實力更強,數據也會被拉開好幾個檔次。

 不過,相對而言,可以看看。

 尤其對進入了八強,小組循環打完的隊伍來說,即便有誤差,基本也是一兩名,不會太離譜。

 中單選手中,魔王Faker位列第一,台北暗殺星中單Tozy居於第二,M5中單Alex第三,五五開第四,比爾森因TSM戰績不夠出色,勉強擠進了前五。

 ADC排行,微笑以絕對優勢拿到頭名,UZI因為頻繁使用劣勢英雄,加上後兩場交給蘇杭‘表演’,數據不夠華麗,排在第二位,即便如此,PP分數也比TPA的Bebe高出十分。

 第四名,三星Imp,第五名,SKT戰隊Bang。

 上單第一是SKT小組賽功臣huni,第二WE草莓,第三RNG神超,第四三星CuVee,第五……出現了一個所有人都沒有意料到的ID:

 RNG丶Su!
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