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《超級遊戲製作人》第9章 首次測試
  中午的時候,陳墨是被電話鈴聲吵醒的。

  因為昨晚的通宵達旦,今早陳墨隻能請假不參加周六的加班。早晨韓婷娜敲門叫他一起上班,陳墨實話實說因為太興奮天亮才睡,已經請假打算在家補覺了。

  聽到這話韓婷娜還挺高興的,隻是她不知道陳墨所說的興奮,還有一半是因為最後的防線這款遊戲。

  拿起電話,看到是一串號碼,陳墨立刻想到了前女友柳梅,每次對方從大洋彼岸來電,都是一大串的號碼。

  鈴聲又響了幾聲,陳墨這才按下接聽鍵,說了一聲喂。

  “最近還好麽?”柳梅的聲音從聽筒裡傳了出來。

  “還好。”陳墨回答。

  “我後天上午到帆海。”柳梅的聲音有點顫抖。

  聽到這話,陳墨真的沉默了。

  兩年了,畢業兩年兩人從沒見過一面,聯系也從最開始的頻繁變成了偶爾。雖然從未說過分手,但當情話變成問候的時候,心裡都知道意味著什麽。

  現在柳梅想讓陳墨周末去接機,意味著她想挽回兩人的感情,畢竟初戀時的癡纏還一直深埋在心底。

  猶豫了好久,陳墨終於開口說:“不好意思,周末約好了和女朋友出去,有機會再約吧,我們請你吃飯。”

  之後電話那邊很久都沒有聲音,最後乾脆結束了通話。

  放下電話,陳墨點上一根煙,心裡也說不出是什麽感覺,但就是不想見柳梅,哪怕沒有韓婷娜,他也不想見,也許這就是一種怨吧。

  電話鈴聲再次想起,讓陳墨紛亂的心情平複了一些,拿起手機一看,是韓婷娜打來的。

  “睡醒了?”韓婷娜關心的問。

  “嗯,剛醒。”陳墨回答著,心裡感覺一陣的溫暖。

  “我一會帶飯回去,你想吃什麽?”

  “不用麻煩了,我一會泡個面就行了。”

  “土豆牛肉蓋飯怎麽樣?張記的,我記得你上次去好像還挺愛吃的。”

  “行,過馬路時看著一點,別著急。”

  “知道了,隆!焙媚茸焐纖淙槐г梗睦鎄μ鵜鄣摹

  12點剛過,韓婷娜就回到了出租屋,這時陳墨已經洗漱完了。兩人見面會心一笑,在客廳邊看綜藝節目邊吃飯,吃完之後又靠在一起繼續看了會電視,時不時的還有些小動作和小玩笑,說不出的濃情蜜意。

  直到兩點半,韓婷娜才小臉紅撲撲的回公司加班,陳墨則心情大好,收拾了一下茶幾,就直接進入了真實遊戲製作系統。

  今天陳墨的主要目標是優化六大基礎組件中的三個,即時間線控制器,刷新點控制器和角色控制器,然後還需要用命令創造一個新的發布組件,需要把遊戲同時可以發布到微硬窗口、橙子電腦、H5、岸桌手機和橙子手機上。

  隨著命令的發出,第七大組件,遊戲發布器成型,並可以運行在現實世界的電腦上。

  不過接下來的工作就相對繁複了一些,因為想讓真實遊戲製作系統適用於電腦操作,就不能像在製作系統裡用嘴說就行了,需要把很多東西分離開,再通過操作電腦關聯到一起。

  比方說一個最常見的二維按鈕,無論是網頁上的,還是遊戲中的,都需要兩態或是三態。

  這裡說的兩態是按鈕的平常狀態和按鈕的點擊狀態,需求到了美工手裡就要做出兩個圖形,實際在鼠標點擊按鈕的時候,是兩個圖片在切換顯示,讓操作者有控制真實按鈕的感覺。

  而三態按鈕,則在平常狀態和點擊狀態間,增加了放置非點擊狀態。

  點擊按鈕,可以被看成是一個事件,事件發生後需要和觸發的下一事件關聯,遊戲裡用程序實現,需要代碼。

  陳墨就嘗試著把這些都做成對話框,但是越做越複雜。

  忙活了一下午,一個時間線控制器就被拆分了好多塊,為了和其他系統關聯,又創造了好多新的控制器。

  陳墨拿起煙和火機,準備再抽一支,卻發現煙盒已經空了,煩躁的把煙盒團成一團丟了出去,心想再做下去不知道還需要多少時間,而且感覺本來非常高大上的真實遊戲製作系統,反而在向市面上的普通遊戲製作軟件靠攏了。

  “我去,我真是一隻豬啊,笨死笨死笨死,既然在現實世界可以接收到真實遊戲世界系統傳輸的遊戲畫面,為什麽不能在現實世界發布命令傳進系統裡呢,真是笨死。”陳墨拍著自己的腦袋一陣的不爽, 不過這也不怪他,因為有些思維和邏輯在他的腦子裡已經固化了,根本不是可以一蹴而就完全轉變過來的。

  一下午的成果完全被自己否定,最後真實遊戲系統的第八基礎組件沒用兩分鍾就誕生了,命令傳輸器!

  返回現實世界,在筆記本電腦上運行了顯示客戶端和命令傳輸器,沒用半個小時陳墨就初步完成了《最後的防線》的界面和發布工作。

  接下來是測試,先把微硬窗口版的在筆記本上運行。

  遊戲的開始的畫面是俯視的,喪屍遊蕩的廣場和有二十多名師生的校園直觀的展示了矛盾所在。

  然後“最後的防線”五個大字和一個開始按鈕分別從屏幕的上方和下方出現,很快移動到屏幕中間停住不動。

  這個時候點下開始按鈕,文字和按鈕會按爆炸的方式快速散開消失在屏幕邊緣,然後一個人從西側的小巷跑出來,一個翻滾就到了廣場中心的機槍塔處。

  此時遊戲畫面會放大,學校隻能顯示出大門,關注點轉移到玩家控制的角色和三條通道刷出的喪屍上。

  陳默控制WASD四個按鈕調整方向,用J鍵開火,打的不亦樂乎。

  通常來說此類的休閑遊戲都屬於無盡模式,隨著喪屍的刷新速度加快,玩家的武器因為有過熱停火的設置,就需要非常有策略的開火,但無論怎樣,最後都會失守,主要看能堅持多久。

  而陳墨的首次測試,是因為過熱停火設定的時間不合理,很快被喪失拿下,大群的喪失衝入校園,一場血腥的屠殺就開始了。
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