“這樣啊,不過,要是專家級技能進階到大師級,是不是還會有如同這一次強度的身體素質提升?”
【那是當然,大師級晉級的身體素質提升會比這一次更加強力,不過也是第一次效果最好,越往後效果越差,直到你的身體素質達到人類極限而徹底停頓。】
聽到這裡,林皓達腦海裡不禁浮現出刺客大師的等級劃分,大師似乎就是刺客行業裡的製高點了,大師之間雖然也有著戰鬥力些許差距,但在昭雲嘴中,每一個刺客大師的身體素質都幾乎達到了人類極限!
“那麽,如果將我的技能等級與刺客兄弟會中的普通刺客,精英刺客以及大師級刺客戰鬥力相對比,要如何衡量呢?”
【如果拋開實戰等經驗,單從掌握技能的熟練度以及對應的身體素質來看,掌握初級近身戰鬥技能的你相當於一個軍隊老兵的戰鬥力,掌握高級近身戰鬥技能的你相當於刺客兄弟會中普通級別的刺客,掌握專家級近身戰鬥技能的你,相當於刺客兄弟會中精英級刺客,掌握大師級近身戰鬥技能的你,相當於真正的刺客大師。
刺客兄弟會中劃分刺客等級的考核十分嚴格,同級別的刺客戰鬥力相差不會太大,只需要有一個具有攻擊性的近身戰鬥技能達到相應的標準,就可以在刺客兄弟會中考核成對應等級的刺客,考核過後,只需要完成一次對應等級的簡單任務,就可以獲得刺客兄弟會的身份承認,普通刺客,精英刺客,大師級刺客之間的個人戰鬥力差距極大,對於精英刺客來說簡單的任務,對於普通級別的刺客就相當於九死一生的災難了。
正因刺客等級之間的差距如同鴻溝一般,才說明那位刺客大師的成功逃離合情合理,能全部發揮人體極限素質並精通殺人技巧的刺客,想要脫身並不難。
不過,擁有這種戰鬥力的刺客本身防禦與普通人差別不大,被炸藥波及同樣會受傷,被鉛彈命中要害同樣會死亡,頂多恢復力比常人略微強上一籌罷了。】
“呵呵,原來我現在已經相當於一名精英級刺客殺手了啊,這種變化還真是……非常不錯呢。”
【請注意,你只是在近身戰鬥中能與精英級刺客殺手搏鬥而不落下風,在其他技巧方面還是有諸多不如的,畢竟對方除了戰鬥方面,還受到過許多間諜刺客的專業訓練,這也是刺客兄弟會在承認其地位前,讓對方必須先完成一次刺客任務的原因,一個刺客殺手,可不能只在戰鬥方面擁有超出常人的天賦。】
“哦,我知道了,反正我也不打算當刺客,有這身武力足以自保就夠了,而且按照正常的推理,身體素質的增強,也會讓我的壽命和某些方面的能力增強吧。”
林皓達倆眼放光的摸著自己胳膊上數分鍾之內凸起的塊形肌,笑著問道。
【那是當然,身體素質的提升是全方面的,身手高強的刺客生命力之所以比普通人強,正是長期的合理鍛煉帶來的加成,傳聞中,如果刺客大師願意的話,可以夜禦百女而不虧空身體,當然,那僅僅只是傳聞而已。】
“哈哈,我知道了,接下來就兌換軍隊吧,拉法耶特他很快就會收到一份驚喜,敵人越打越多的驚喜。”
林皓達眼底深處閃過一絲冷光,鎮靜自若的拉開了兵種商城,開始自己的擴軍計劃!
13000點歷史粉碎點,對林皓達來說無異於一筆巨款,全面戰爭系統名副其實,只有通過戰爭才能獲得最大的利益,
最初刺殺拿破侖獲得的那點獎勵,在戰爭面前只能算一個零頭罷了,當然,戰爭造成的損失也不是殺死單個名人所能媲美的。 首先,林皓達查看了下新增加的輕騎兵/驃騎兵的價格,新出現的驃騎兵與林皓達之前抽獎得到的那一隊驃騎兵同屬一個兵種,屬於常規的製式驃騎兵,就是價格實在太坑爹,60人馬一隊竟然需要300點歷史粉碎點!
雖說騎兵的成本遠高於步兵,但這差距也太大了點吧,100歷史粉碎點160人一隊的線列步兵跟驃騎兵一對比,真的是廉價到能讓人做夢都笑醒……
“系統,根據我所了解到的資料,騎兵的訓練成本似乎並不比步兵高出這麽多吧。”
【全面戰爭系統出產的騎兵部隊成本之所以高, 是因為戰馬的培育成本遠超於人類,系統出產的騎兵部隊使用的都是標準的匹配戰馬,越精銳的騎兵部隊使用的戰馬越是優良,哪怕是最普通的驃騎兵騎乘的戰馬也不是現實裡拉車的馬匹能比擬的,如果指揮官嫌棄騎兵部隊昂貴,可以在該世界的產馬區自行招募騎兵部隊,成本會比系統出產的騎兵部隊低一些,但忠誠度就要靠指揮官自己努力了。】
“算了,就我現在這個尷尬的地位,即便有閑錢養出一批騎兵部隊,估計也會成為一群白眼狼……”
林皓達有心先暫時放下騎兵部隊的招募,不過一想到驃騎兵在快速機動能力上的突出,以及敵後騷擾等方面步兵無法取代的地位,再次猶豫起來。
當想到那場夜戰中,數十名驃騎兵快速點燃整個國民自衛隊主力營帳的突出表現,狠狠一咬牙,用3000點歷史粉碎點兌換了10隊驃騎兵部隊,總共600人馬!
這些驃騎兵數量不多,但已經足以形成頗具威懾力的騎兵衝擊集群,即便這些驃騎兵無法進行紀律嚴明的牆式衝鋒,單純的像是冷兵器時代的騎兵部隊舉著馬刀殺上去,在關鍵時刻也是相當給力的!
畢竟林皓達並不指望用騎兵部隊直接正面衝擊敵人嚴密的步兵方陣,或是跟敵人騎兵部隊正面硬磕……
或許等林皓達擁有後期更專業精銳的騎兵部隊,才會考慮那種戰術,這600名騎兵部隊更大的作用是彌補步兵部隊無法勝任的作戰任務,以及在勝利後,擴大戰果,徹底瓦解敵人的有生力量!