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《學院網遊系統》第55章 轉職任務4:職業SOLO
  出了食堂後大家分道揚鑣,馬濤他們五個去化學實驗樓繼續刷本打狂犬病疫苗藥劑和屍毒接觸藥劑,而王墨他們五個則去圖書館完成轉職任務。

  進了圖書館五個人分頭進入自己的職業區,王墨來到遊俠區,發現那個老獵人正在看電子書,旁邊多了兩個女服務員接待排隊轉職的玩家。“這老幹部腐敗了啊。”王墨心裡想著然後走到老者面前:“嘿嘿,導師好。我來交任務。”

  老者抬頭看了一眼王墨又低下頭繼續看電子書:“去那邊排隊。”

  “我擦!”王墨沒想到這老頭真做了甩手掌櫃,竟然已經無法走後門。沒得辦法,王墨隻好去排隊交任務。

  “系統提示:您將提交轉職任務三·挑戰副本。系統檢測到您通關的最高難度為困難,此難度提交無法獲得最高獎勵。是否確定提交?”

  “是!”拿不到最高獎勵也沒辦法,總不能為了一個任務的最高獎勵耽誤整個團隊的進度,如果是孤家寡人的話王墨肯定是不通過噩夢難度誓不來交任務,但為了團隊他必須要做出犧牲。

  “任務完成,您獲得了經驗值80000、銀幣80、裝備“初心者的劍”、遊俠中級技能書《連弩箭塔》。”系統提供劍和弓二選一,王墨已經有被封印的次神器“且聽風語”就選擇了“初心者的劍”。

  初心者的劍(青色優秀品質;中距離刀劍類裝備;等級10)

  職業限制:遊俠。

  裝備介紹:

  不忘初心,方得始終。最難能可貴的便是永遠擁有一顆初學者的心。

  裝備屬性:

  重量+ 2.5千克

  物理攻擊+100

  風屬性攻擊+ 50

  敏捷+20

  意志+ 5

  生機+5

  無視物理防禦+20

  額外屬性:

  初學者心態:技能熟練度獲取+20%。

  初生牛犢:技能傷害+10%。

  王墨將獲得的中級技能書《連弩箭塔》學習掉。

  連弩箭塔(遊俠中級技能,等級1,由玩家“白染”掌握)

  技能介紹:花費一分鍾時間消耗木材*5、精鐵*2、銀幣*50、弓弩類裝備*1建造一個連弩箭塔。

  連弩箭塔的屬性為玩家屬性的50%+弓弩的屬性,攻擊范圍為玩家的最大遠程范圍。持續存在直至摧毀、回收或遺棄。最多存在一個,距離玩家超過二百米進入休眠狀態。

  安裝一顆屬性晶石,可以使連弩箭塔對目標額外造成20%的屬性傷害。

  當連弩箭塔被摧毀,摧毀方可獲得連弩箭塔部分製作材料。玩家可以回收,回收返還一定的材料和弓弩類裝備。當距離超過二百米玩家可以選擇遺棄,遺棄無法得到任何材料返還。

  一個設置機關的技能,布置時間長,需要消耗材料,PK的意義不是很大,但是下副本刷怪陣地戰有一定的作用和戰略意義。就是現在屬性太差,等技能等級升高了可能會有所改變。

  王墨繼續接取下一個轉職任務。

  “叮!您已接取轉職任務四:職業solo。

  任務介紹:職業聯盟為了使新入職的菜鳥們能夠了解其他職業特此安排了各職業新人solo的轉職任務。在本次任務中,你將隨機匹配到33個戰鬥職業中的5個職業進行solo並完成相關任務。

  為了保證本次職業solo的相對公平,等級將降為10級,

裝備將由系統統一配置,隻可使用職業技能無法使用自由技能。  職業匹配將完全隨機,每個職業有不同的任務要求,完成任務要求即算勝利。

  最終獎勵將根據勝場數結算。”

  “您是否現在開始匹配對手?你也可以選擇繼續熟悉職業技能,等認為足夠熟悉後進入系統匹配界面選擇職業solo進入。”

  “是。”王墨想了想自己對技能已經足夠熟悉,而且自己趕時間,沒必要再去熟悉技能。

  “系統正在為您匹配第一位對手………匹配成功!任務目標:擊殺對手!”

  王墨眼前一閃,被傳送進了一個小房間。

  “叮!您現在有一分鍾時間了解您的對手,一分鍾後將進入角鬥場。”

  對手信息:

   ID:沙包大的拳頭

  職業:拳師

  主要屬性:火

  職業介紹:鬥士轉職職業。出色的近戰格鬥能力和連招打擊能力,擅長一套連招K.O對手。

  注意不要被他近身。

  目標已掌握主動技能基本介紹:

  直拳(鬥士類職業基本技能):物理傷害。

  重拳(鬥士類職業基本技能):物理傷害,破甲。

  鬥志(鬥士類職業基本技能):群體狀態技能,增加傷害。

  擒龍手(拳師初級技能):控制(抓取、眩暈)、物理傷害。

  撼地拳(拳師初級技能):控制(減速)、魔法傷害。

  猛虎衝(拳師初級技能):位移、魔法傷害、火屬性傷害。

  烈火焚身(拳師中級技能):狀態技,開啟後每秒損失生命值,每次攻擊造成額外火屬性傷害,自己受到物理攻擊時對目標造成一定的火屬性傷害。

  爆裂拳(拳師中級技能):物理傷害、流血(持續火屬性傷害)、削減目標物理防禦和火屬性防禦。

  “請做好準備,即將進入角鬥場!角鬥場裡有掩體和障礙物,雙方可在決鬥中利用掩體用障礙物。”王墨看完對手的信息看向角鬥場,角鬥場不大,草地場景,裡面有兩堵矮牆和兩棵樹。

  “5!”“4!”……倒計時開始,王墨握著手裡弓緊張的等待著傳送。

  (由於書城閱讀不顯示作品相關,但是我把職業介紹寫在了作品相關裡,再在這裡貼出來,給書城的讀者選擇閱讀,不影響正文,起點讀者見諒,跳過即可,謝謝。)

  職業介紹之鬥士:

  控弦破左的,

  右發摧月支。

  狡捷過猴猿,

  勇剽若豹螭。

  鬥士,近距離物理輸出,以其酣暢淋漓的拳腳攻擊將敵人打得暈頭轉向不可抵抗,以其精湛的近身格鬥技術將敵人打的潰不成軍,以其一往無前的大無畏之姿摧垮敵人的戰鬥意志。是喜歡近身格鬥體驗拳拳到肉快感玩家的首選。

  基礎鬥士技能:初級直拳、初級重拳。

  可轉職職業:格鬥家、拳師和武術家。

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  格鬥家

  何需三尺劍,

  自有掌中風。

  腿掃萬裡月,

  徒手撼長空。

  武器:手套

  主要裝備:加力量敏捷的裝備

  優點:PK酣暢淋漓,連招輸出高,控制技能多,靈活,有無敵減傷解控

  缺點:攻擊距離太短,俗稱“手短”;攻擊技能連不起來會輸入偏弱,下副本打BOSS因為近身攻擊防禦力不高會很尷尬,高玩PK職業。

  職業PVE定位:團隊前排物理輸出,副T(T3級別前排)。

  職業PVP戰場定位:前排物理輸出,遊動型輸出,保護後排,1V1。

  經典技能介紹:

  旋風腿:連擊數達到5可以釋放,壓低身子釋放旋風腿,對以自身為圓點的一定范圍內敵人造成中等傷害並擊倒。連擊數每多五點可以多釋放一次。

  盤龍掃堂腿:迅速的放低身子對前方扇形范圍內釋放盤龍掃堂腿,造成大量傷害並擊倒敵人。

  浮空幻影腳:連擊數達到20可用,迅速的閃現至受到控制狀態的目標身後將其一腳踢向空中,隨後騰身躍起以超快的腿速對目標發動連踢,初始為三連踢,連擊數每增加10可增加一腳。使用此技能後連擊點數清空重新計算。

  ———————————————————————

  拳師

  拳有千斤重,

  疾如流星衝。

  穿山破甲手,

  寂寞如孤峰。

  武器:拳套

  主要裝備:加力量敏捷的裝備

  優點:PK酣暢淋漓,連招輸出高,霸體,高傷害,“碎甲”“碾壓”,有無敵減傷解控

  缺點:攻擊距離太短,俗稱“手短”;攻擊技能連不起來會輸入偏弱,下副本打BOSS因為近身攻擊防禦力不高會很尷尬。

  職業PVE定位:團隊前排物理輸出,副T(T2級別前排)。

  職業PVP戰場定位:前排物理輸出,遊動型輸出,保護後排,1V1。

  經典技能介紹:

  霸王拳姿:連擊數達到10可開啟,開啟後獲得“霸體”狀態,連擊不被打斷“霸體”狀態不消失。

  無畏拳勢:以無畏之姿發起攻擊,一定時間內出手速度加快,連擊數越高速度越快,減傷百分之三十,每一次攻擊都可打斷目標動作行為。

  疾風流星拳:連擊數達到20,對被受到移動限制的目標發起疾風流星拳,以無比迅速的出拳速度瘋狂的打在目標身上,每一發拳擊都會打出“擊退”“碎甲”效果,初始拳擊次數為5次,連擊數每增加10會額外增加1拳,拳師釋放過程中不能被控制。此技能可被目標利用優先位移技能躲避,目標躲避後此技能中斷。使用此技能後連擊點數清空重新計算。

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  武術家

  鷹擊長空戾飛天,

  虎嘯深林吼動山。

  柔剛並濟山河震,

  明月清風武道巔。

  武器:無

  主要裝備:加力量敏捷的裝備

  優點:技能屬性極為優秀,擅長反製,屬性全能,無敵控制技能多

  缺點:攻擊距離太短,“手短”;技能釋放要求過高,需要把握時機,操作要求巨高;自身較脆,全靠技能加成;沒有武器,一旦缺乏技能支持(例如被“沉默”)會很尷尬。

  職業PVE定位:團隊主要物理輸出。

  職業PVP戰場定位:物理輸出,遊動型輸出,保護後排。

  經典技能介紹:

  借力打力:提前預判對方攻擊,進行一秒鍾動作施法準備,施法成功後,將下一秒所承受的傷害和控制全面反彈給目標。

  四兩撥千斤:進行一段時間的動作防禦施法,動作防禦施法途中不可發起攻擊不可釋放其他技能,免疫正面方向所來的一切傷害和控制效果,施法結束將會將施法過程中所受的一切傷害和不良效果反彈到指定區域范圍。

  太極陰陽:狀態技,持續消耗大量魔法值,一定時間內減傷百分之五十,減少百分之五十的控制時間,第一次攻擊迅速突襲到目標面前,接下來每次到造成物理傷害時額外造成相同的魔法傷害,每次攻擊有一定幾率偷取對方有益狀態,轉移自身不良狀態。
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