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《重生之三國名將譜》第8章 +二張角
  退出個人副本之後,葉哲進入城池界面。葉哲首先點開了城主府升級、兵營建設。然後就切到大地圖界面開始觀察自己所處的位置。

  葉哲主要是觀察城池周圍的資源點,對於整體上處於大地圖的什麽位置葉哲卻沒怎麽關注。一階大地圖的容量本來就小,本來玩家數量就不多,隻要不在一階地圖浪費太多時間的話,一階地圖的玩家就很難發生遭遇。

  隻是大體看了一下,葉哲就切回了城池界面。主城還沒有升到二級,城池內建築等級上限也就是一級。所以甲字號兵營雖然已經完成了建設,現在卻還不能繼續升級。葉哲開始了乙字號兵營的建設之後,點開甲字號兵營選擇了五十個一階步兵開始訓練。

  很快,五十個一階步兵就出現在了對影獨酌的破敗城池裡面。《三國名將譜》簡化了兵營產兵的過程,隻要有錢,很快就能造出不少的兵力。而對於絕大多數玩家來說,銀錢的數量,正是限制他們兵力的主要因數。

  當然,兵營建築的升級還是有必要的,想要在城內生產二階兵種,就得對應的二階兵營。而二階步兵營,就是從十級的一階步兵營進化過去的。

  到這時,葉哲才打開面板選擇了《招賢令:+2張角》進行使用。

  +2張角:遠程法術攻擊型四星將領。

  統帥:83(成長:2.0,即每升一級加2點統帥)。武力:55(成長:1.2)。智力:91(成長2.2)。

  技能:天一符水(紫色字體):恢復單一小隊一定量的兵力,具體恢復效果和張角智力有關。目標為武將時,恢復武將一定量的血氣,具體恢復效果和張角的智力有關。

  特性:大賢良師(紫色字體):掛名招賢館館主,招賢館招募時提升黃巾系將領30友好度。

  黃巾力士(藍):帶領黃巾系兵種戰鬥時,黃巾系兵力防禦力提升2,攻擊力提升3。

  法杖精髓(藍):使用法杖時,攻擊力+30%,技能效果加15%。

  黃天當立(紫):遭遇帶領黃巾系兵力的npc隊伍時,有一定概率收服對方隊伍中的黃巾系兵力。

  呼風喚雨(紫,強化3開啟):普通攻擊時,概率發動呼風喚雨,對武將等級*5的目標造成武將等級*10的傷害。

  張角的屬性,葉哲很滿意,在對張角和步兵做出移動指令之後,葉哲再一次打開武將屬性面板繼續欣賞張角的屬性。

  紫色技能天一符水,奠定了張角極品治療將的地位。而三個紫色的特性也確實很是極品。黃巾力士的三星特性也很不錯,正好和黃天當立相得益彰。

  黃巾系將領沒什麽橙將,但是四星紫將還是有一些的。張角、張梁、張寶、張燕、管亥、廖化、周倉都算是不錯的四星將領。現在讓張角掛名招賢館的話,葉哲和其他四星武將的友好度普遍都是零點,和這幾個四星將領的友好度卻提升到了三十以上,招募到黃巾系四星將領的概率還算是不低的。

  而在設宴求賢的時候,張角的友好度能達到一百一十多,得到《招賢令:張角》的可能性也是相當不低。

  如果招募到了四星將領,能自己人用當然自己人用。自己人暫時用不上,也可以賣個好價錢。

  顧著欣賞張角的屬性,葉哲都忘了開啟那裝備盒和絆馬索。一直到第一次進入戰鬥葉哲才想了起來。不過一階地圖,主要就是用來給玩家熟悉戰鬥的,難度確實是不高。

五十個一階步兵向著七個一階黃巾兵衝了過去,但是在他們衝到對手跟前之前,身為遠程法術攻擊將領的張角一抬手,一道驚雷劈下就秒了一個黃巾兵。雙方剛剛接觸,張角就又是一抬手。  五十人圍著五人狂毆,再損兵話,丟人可就丟大發了。

  玩家經驗+14,武將經驗+21,步兵兵種經驗加21,五銖錢+50.

  結算戰鬥之後,葉哲控制著張角往下一個三級銅礦跑去,然後才想起了個人副本獎勵的兩個裝備盒。絆馬索出的是馬匹,屬於特殊裝備類別。稀有程度上,和武器是一個水平的。

  運氣不錯,武器出了把羽扇,雖然不是張角精通的法杖,但是好歹也是件法系裝備。《三國名將譜》的武器,刀槍矛斧錘弓戟都是猛將型武器,而劍、羽扇、法杖就是智將武器。其中劍這種武器又比較特殊,發動的是物理攻擊,但是往往能對法術進行加成。

  馬是匹沙裡飛:速度+5,統帥+2,武力+2,智力+2。一定幾率躲避攻擊。裝備要求:一級。

  三圍的增加不大,這個一定幾率概率也不會太高。但是馬匹裝備,最重要的就是速度。這匹沙裡飛速度+5在一階馬匹裡面已經是相當不錯了。而這個速度屬性的話,對武將在大地圖上的速度有影響,對武將在具體戰鬥裡面的速度也有影響。在具體戰鬥裡面,就是能讓武將更早的衝到對方跟前。而在大地圖上,加快移動速度就意味著節省時間,也是很有價值。

  青紋扇:羽扇。智力+8,法術威力+5%!。裝備要求:一級。

  對影獨酌的玩家等級已經達到了六級,不過張角還是一級武將。好在開出來的兩件裝備都是一級的,張角現在就能裝備上。一階裝備,就是指裝備要求1級到10級的裝備。在前期還有點用,但是等張角等級提升起來能裝備二階裝備的時候,這些一階裝備的價值就沒那麽大了。

  一階地圖的電腦,普遍都是一階的兵力,而且絕大多數都沒有將領。說實在的,也就隻能給玩家練練手了。

  葉哲除了絕大多數戰鬥不用損兵之外,靠著張角的黃天當立特性,還召集到不少黃巾兵。

  等到黃巾兵越來越多的時候,葉哲控制著自己的主將對影獨酌離開主城往張角的方向趕了過來。等到對影獨酌跑到地方的時候,張角正好又收服了一批黃巾兵,黃巾兵的數量達到了五十三。

  葉哲控制著張角和對影獨酌完成兵力交接。張角開始帶著那五十三個黃巾兵繼續去攻佔地圖上的電腦兵力,而對影獨酌帶著那五十個一階步兵,選擇了一個和張角錯開的方向,也開始去和那些低等級的電腦小隊開戰。

  每場戰鬥勝利,都會提升玩家經驗、武將經驗和兵種經驗。

  武將經驗當然重要,隨著武將等級的提升,武將的屬性會越來越強,也能穿戴更強的裝備。

  兵種經驗的話,達到一定的數值,對應兵種就能升級。一級步兵能升到二級步兵,二級步兵能升到三級步兵。一直到十級步兵,這時候如果玩家主城內有十一級的步兵兵營的話,花費一定的五銖錢,就能把十級一階步兵升級為十一級的二階長槍兵或者二階刀盾兵。
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