康德的思維瞬間升往天空頂部。
上帝視角展開。
整個崗哨綠洲頓時呈俯視圖出現在眼前。
遠處鬱鬱蔥蔥的椰棗樹林,還有抽芽茂苗的小麥田地,以及波光粼粼的湖水,在周圍這片土黃色的茫茫沙丘中,帶來了屬於大自然的勃勃生機。
農夫們在田間忙碌,舉著農具收拾著自己負責的田埂。
水渠中的湖水涓涓流淌。
修建完善的渠道能將整個椰棗樹林和小麥田地,以及亞麻田地都連接起來,並且隨時隨地都通過水渠灌入湖水,確保白日驚人的蒸發量,不會讓這些開花準備結果的椰棗樹林,以及抽芽冒苗的小麥田,有任何乾涸的可能。
斯瓦迪亞人對於農業的理解,遠超其他國家的農民。
就算是養雞同樣如此。
那些散養的,善於沙漠氣候的沙松雞沒有關在雞窩裡,而是讓它們四散撲騰著翅膀,深入椰棗林或芨芨草灘,尋找可能出現的肉蟲。
至於極遠處的沙漠,這些沙松雞是不會深入的。
就如同有個底線般不會輕易涉足。
每當農婦們扛著亞麻袋,大聲的招呼,這些沙松雞就會撲騰著翅膀快速奔來,享受灑落在沙地上的谷粒,這是它們的奢侈食物。
直接用谷粒喂養沙松雞,若是在斯瓦迪亞王國被那些村民看到,絕對會哀嚎。
戰亂紛紛的卡拉迪亞大陸,可是連人都吃不飽。
【叮…系統提示】
【“德瑞赫姆”升級完畢,目前等級:城堡】
系統彈出的對話框讓康德回過神來。
低頭向下看去。
原本塔樓形狀的執政廳,已經徹底改變為大塊石條砌成的高聳建築,單純佔地已經接近1000平方米,將兩側的建築物都向外擠出去,街道寬度也僅剩不足5米。
這是真正的城堡主體,與之前的塔樓截然不同。
6層樓的高度接近15米。
並且在城堡級的執政廳四角處,都建有額外的箭塔。
連外牆上都緊密修建有7米高的城牆,以及高出1米的凹凸樣式的擋箭牆。
甚至在執政廳的正門兩側,還有半圓形的塔樓延伸,頂端還有厚重的門樓,剛好向下開了半米的缺口,在旁邊的平台上,則放置著大量人頭般大小的石塊,估計有敵人攻入正門處,這些石塊就能狠狠地砸下去,緩解敵人的攻擊態勢。
體系極為森嚴的執政廳主體,就如同遊戲中那些城堡的主體般那樣防禦完善。
這棟建築本身就是城堡的關鍵!
可以這樣說,整個城堡外圍和內部全部失陷,這座執政廳還存留,抵禦住了敵人的進攻,那就還有收復失地的機會!
因為城堡在最深層次的意義,就是這座高聳的建築!
但康德怎麽會讓自己的“德瑞赫姆”失陷?
絕對不可能。
他掃過已經改變的執政廳,目光繞過周圍的建築,密密麻麻的排列在一起,已經無法繼續容納更多新的建築。
但心念微動,系統竟然在視網膜上彈出對話框。
【叮…系統提示】
【檢測到您已進入“城堡級”,規則開始發生變化。】
【同時檢測到2種新規則,開始加載系統…】
【1超凡力量規則加載…】
【2高級兵種規則加載…】
【新規則加載完畢,系統已成功融合新規則。備注:因缺少必要資料,系統規則融入欠缺,請獲得更多超凡力量,以供系統解析本世界法則。】
這是來自系統的提示。
大致掃過,康德忍不住暗自點頭。
這就是自己擊殺那兩個女人後,
所獲得的新規則,也是為什麽他直接選擇乾掉那兩個女人,沒有留下活口的原因。超凡力量。
高級兵種。
這是奇幻作品中的術語,康德自然明白。
而他同樣明白,當這兩種規則加載完畢後,已經超出原版架空歷史的程度,到了那傳說中,奇幻世界的程度!
真正的奇幻世界。
就類似如今康德所處的現實世界…
有魔法,有異族,有神器!
康德敢殺的底氣就是如此,有超出原版5級兵種更強的兵種,就憑那些落魄的,已經被末法時代壓榨的失去了絕大部分實力的上古遺族,又有什麽資本,能與掌握有強大實力的他,相提並論?
掌握有核心戰力,那就是實力!
康德絕對不會放棄。
視網膜上,新的對話框繼續彈出。
【叮…系統提示】
【您已進入“城堡級”,解鎖聲望、榮譽系統。】
【您已進入“城堡級”,解鎖招募、雇傭系統。】
康德掃過新的對話框。
招募、雇傭系統按照字面理解很簡單,就是允許他招募更高級的兵種,以及在酒館中雇傭原版裡,例如雇傭騎手、雇傭弩手、商隊護衛、趟子手、職業戰士等等,這些曾出現過的各種雇傭兵種。
雖然大部分都是裝備較差的兵種,但勝在每個星期在酒館內都能刷新,偶爾還有5級的頂級兵種出現,能短時間內提高部隊的數量和質量!
康德眉頭微皺,看向聲望、榮譽系統。
這兩個系統他可相當熟悉。
因為就在初期,硬拚豺狼人部落的時候,獲得勝利後就已經開啟,現在繼續解鎖,的確讓他有些疑惑。
已經解鎖的,難道還能再次解鎖?
似是感覺到他的疑惑。
系統對話框彈出。
【叮…系統提示】
【因最初聲望、榮譽系統解鎖時為任務獎勵,故有部分功能尚未解鎖。新規則注入,功能已全部解鎖,請繼續使用。】
【備注:消耗10點聲望可加快1天建造時間,消耗100點聲望可吸引小股難民。】
【備注:消耗榮譽可抽取高級物品及高級兵種,消耗10/100榮譽可升級領地。】
系統說明的清楚。
康德點頭,心中已經明白新的聲望和榮譽系統,同樣發生改變。
或者叫功能解鎖。
現在消耗10點聲望就能加快1天建造,比當初100點才能增加1天,要省了10倍的消耗,而且還能以100點聲望的代價吸引小股難民,更是新出現的功能。
很貼合目前“德瑞赫姆”城堡及“亞倫”村莊高速發展的需求。
尤其是“亞倫”村莊。
有了這兩個新的功能以後,可以短時間內快速完成村莊的建造,並且讓大量人口出現在村莊內部,完善各個崗位的用人需求,並且能在短時間內快速建立起大量建築物,讓整個村莊都能進入升級階段。
因為系統的榮譽功能,已經允許自行升級。
消耗10點榮譽,把村莊升級為軍事類的要塞或民生類的城鎮。
消耗100點榮譽,把要塞或城鎮,升級為城堡或城市。
至於更高級的升級,系統則沒有提供。
或許就已經到達頂點。
畢竟在原版中,城堡和城市就已經代表最高級的勢力據點,至於其他摸d裡的大型城堡或大型城市,例如《潘德的預言》中的五國首都和諾多城堡,則並未出現,至於《領軍者》中的史詩級城市和城堡,更是沒有絲毫影子。
估計就算是有,需要的榮譽也是個天文數字。
升級為城堡就需要100榮譽。
若是升級為“古老議會德瑞赫姆”級別,那估計就要數以萬計的榮譽,累死康德做無休止的臨時任務,估計這輩子都湊不出來。
不過現在不需要考慮太多。
康德沉吟。
目前的城堡已經升級完畢。
接下來,就是開始城堡方面的建造工作。
畢竟升級城堡後,這些原本屬於要塞級別的建築,已經失去了曾經的效用,全部被城堡級別的建築所替代,就如同當初要塞級建築,替代村莊級建築那樣。
“打開數據界面。”
康德的思維溝通系統,視網膜上彈出對話框。
………………
【德瑞赫姆】
【領主:康德】
【存款:62520第納爾】
【聲望:24300】
【榮譽:10】
【將領:法提斯、馬尼德、傑姆斯】
【類別:斯瓦迪亞城堡】
【現有人口:1500人】
【已有建築:】
【軍事:執政廳(城堡級)、訓練場、兵營、沙漠強盜營地、巡林者營地、維基亞靶場、石砌城牆、城門、箭塔、武器作坊、牢房】
【民生:房屋(100座)、酒館、鍾樓、雜貨商店、製糖作坊、製鹽作坊、麻布作坊、磨坊、圍牆、水井、水渠、驛站、駱駝養殖場、馬廄、】
【可修建築】
【軍事:大型鍾樓、步兵訓練營、弩手訓練營、騎兵訓練營、大型塔樓、高級瞭望塔、大型箭塔、高級石砌城牆、高級城門、木製閣樓、高級武器作坊、大型牢房】
【民生:高級房屋、商隊駐地、深水井、消防塔、警戒塔、鐵匠鋪、工匠公會、飲水渠道、小型噴泉、水塔、育馬場】
【農業資源:椰棗樹林(30畝)、小麥田(50畝)、芨芨草灘(20畝)、苜蓿草(20畝)、亞麻田地(10畝)】
【畜牧業:單峰駱駝(50匹)、沙漠蜜蜂(5個蜂巢)、沙松雞(50隻)】
【部隊:步兵60人, 騎兵580人,弓箭手103人】
【現有部隊:斯瓦迪亞民兵(60人)斯瓦迪亞騎士(97人)、斯瓦迪亞重騎兵(188人)、馬穆魯克(45人)、薩蘭德騎手(120人)、維基亞神射手(103人)、沙漠強盜(120人)】
【可招募:斯瓦迪亞民兵(執政廳)、沙漠強盜40人/周(沙漠強盜營地)、維基亞弓箭手10人/周(維基亞靶場)】
【評價:在這貧瘠的沙漠綠洲中,“德瑞赫姆“城堡屹立,看上去情況還好。清澈而充沛的泉水匯入湖泊,溝通水渠灌溉數百畝土地。城牆雖然矮小,卻經過了閣樓加固,但箭塔分布較少需要增加,沒有體現出城堡的優良防禦。但上面駐扎著不少精銳的士兵,彌補了城防建設的不足。總歸這是簡單而有活力的小城堡,有很大的發展前途。但值得注意的是,要塞內的女士極少。】
【備注:非系統所出未納入統計】
………………
新的數據已經由系統顯示在對話框上。
清晰明了。
ps:昨天家裡有些情況,沒能爆更,很抱歉,看今天吧。
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