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《綠洲中的領主》第二十五章.斯瓦迪亞的流民
  日夜兼程,回到崗哨綠洲後,康德已經精疲力竭。

  他需要好好睡一覺,養足精神和體力,才會認真考慮接下來的安排,包括建造系統獎勵的5座斯瓦迪亞標準房屋,設計到規劃問題,這需要慎重考慮。

  崗哨綠洲可不是佔地廣闊的大綠洲。

  具體估算,整個崗哨綠洲所擁有的面積小的可憐,甚至都不足1000平方米。

  其中還有25×6米的泉水所匯集的池塘。

  這些石頭和木料為主的斯瓦迪亞房屋,每座建築的佔地面積都有起碼150平米,5座建築不考慮規劃,都能直接將崗哨綠洲的南側,堵的滿滿當當。

  康德自然不會這樣。

  他會好好安排這些建築的規劃問題。

  而康德也沒有睡太久。

  睜開眼。

  康德的眸子掃過窗戶,天色大亮。

  揉了揉臉,恢復精神,他穿好衣服走下樓梯,幾個斯瓦迪亞新兵正在儲藏室裡走出來,見到康德下樓,連忙恭敬地彎腰行禮。

  “領主大人,午安。”

  “嗯,午安。”康德點頭。

  眸子掃過他們手中的卷心菜和風乾肉,似乎是在準備食物。

  而其中1人的回答也證明了這點:“大人,快要中午,我們正在準備午餐。”

  “已經中午了嗎?”

  揉了揉眉心,康德對這幾個恭敬的新兵揮手道:“你們繼續去忙。”

  這幾個新兵則恭敬的點頭:“遵命,大人。”然後才拿著這些東西走向廚房。

  斯瓦迪亞王國等級分明。

  走出執政廳,陽光熾熱,讓人難以忍受的溫度頓時席卷而來。

  “領主大人。”

  守在門前的斯瓦迪亞民兵恭敬的行禮。

  一個個穿著長袍,帶著兜帽的建築工人在輕手輕腳的搬運物資,就算是用鐵錘敲打都墊了手帕,生怕發出的聲音影響到旁邊執政廳內的安靜。

  康德扭頭看去。

  瞭望塔已經修建出了雛形。

  地基和平台全部用石頭砌成,結實的木料搭建牆體和樓梯,雖然還未完工,但具體的模樣都已經出現,估計7天內完工,這點絕對沒有問題。

  “領主大人,您回來了。”

  建築工人的領隊跑過來,憨厚的臉上帶著笑容。

  “嗯。”對這個看似憨厚,實際上滿是斯瓦迪亞商人般狡猾的領隊,康德只是點點頭,平淡的開口道:“保證進度,最好是如期完成,這點很重要。”

  “您放心,大人,絕對如期完成。”這個建築領隊訕笑。

  康德點頭:“這樣最好。”

  “我這就去督促他們,乾的更快點。”

  建築領隊顯然明白,自己的小心思被康德察覺了。

  想要獻媚又沒有成功,對於康德這位領主大人,他的內心還是相當畏懼的,勉強笑著又攀談了幾句,就趕緊溜之大吉,不敢繼續在康德身邊待下去。

  “狡猾的商人。”

  看著他的背影,康德輕輕搖頭。

  從系統中具現化出來的人物,都有自己的性格和意識,並不是死板的NPC程序。

  但恰恰因為如此,這些性格也包括獻媚、攀比、嫉妒,乃至是欺軟怕硬,心狠腹黑等,雖然還未完全在康德面前表現出來,可也算有了苗頭。

  真不知道是好是壞。

  但只要對康德保持忠誠,他也並不願干涉太多。

  現在,更主要的任務,

還是將5座斯瓦迪亞的標準房屋給建造起來。  康德在泉水南側渡步。

  走了沒多少步,就只能轉身繼續往回走。

  “太小了。”

  微微皺眉,康德心中輕歎。

  崗哨綠洲的確太小,小到了目前的規劃,都要極度謹慎。

  他要為了未來考慮。

  沉思片刻。

  康德的目光微微凝起,眸子掃過綠洲外的沙地,心中頓時一動,立刻聯系上腦中的系統,默聲問道:“系統,能不能將建築物,修建在沙地上?”

  他無疑犯了經驗主義的錯誤。

  擁有系統的幫助,康德的這些建築物,就算是在沙子上修造出來,一樣牢固!

  而系統也乾脆的回復:“可以修建。”

  康德嘴角微笑。

  果然可以。

  沿著執政廳、瞭望塔和沙漠強盜據點為水平線,康德朝著南側走了10米遠。

  腳下已經是松軟的沙層。

  “好。”而康德則微微點頭:“就是這。”

  隨著系統對系統的確認,5座標準的斯瓦迪亞房屋,頓時具現化在這個世界上,大量的數據開始相互纏繞包裹,短短數秒鍾內,便整體顯現。

  用整齊石塊壘成的地基和牆壁,大約30厘米的厚度,帶來的是牢固和厚重。

  以及安全感。

  而頂部則是斜角型,由整齊乾燥的木料修造成的房頂,為了避免雨水的衝刷,還在上面鋪設了一層瓦片,不過在沙漠裡,顯然不用擔心雨水的問題。

  因為沙漠裡壓根都不下雨。

  完全沒了這層顧慮。

  這5棟房屋依次排開,剛好形成一條水平線。

  坐南朝北,房門對著泉水方向,又剛好和執政廳和沙漠強盜據點相呼應。

  中間康德走的10米,如今也剛好成了街道。

  而這5棟房屋中間,則是沒有絲毫縫隙,牆體與牆體相連接,幾乎是1棟挨著1棟,若是由梯子上了房頂就能輕松的從頭走到尾。

  這當然是為了安全而特意考慮的。

  康德想過。

  如果有大量的敵人進攻,那麽處於房屋內的部隊,就能快速出現在這條10米寬的街道上,憑借兩側的建築物集結成陣列,牢牢地守住這條街道。

  他們堵住街道兩頭。

  都有長柄武器的斯瓦迪亞步兵,憑借少量部隊就能穩穩的展開防禦。

  而其余人,完全可以站在屋頂上,利用3米高的牆體當做射擊位,手持獵弩對準兩側進攻的敵人射擊,支援那些堵在街道兩頭苦苦支撐的戰友。

  哪怕有敵人爬上屋頂與他們肉搏,搶先佔據地形優勢的他們,也能輕松地擊退下去。

  這種布置,已經有了要塞的雛形。

  事實上,康德也正有此意!

  豺狼人的威脅近在咫尺, 對崗哨綠洲呈碾壓般的局勢。

  和平發展,不屬於目前的“德赫瑞姆”。

  甚至不僅是建造成要塞模樣的村莊,康德對“德赫瑞姆”的最終要求,就是系統當中的那些城堡,高大、堅固,能牢牢的扼守一方。

  這裡是那倫沙漠最南部,唯一擁有水源的綠洲。

  是交通要地。

  無論是想要從桑瓦亞山脈深入那倫沙漠,還是從那倫沙漠翻過桑瓦亞山脈,進入人類社會,這個小小的綠洲,都是必經之路。

  康德的“德赫瑞姆”,就是釘子。

  何況現在的康德,還有豺狼人最直接的威脅。

  有了這些簡單的防禦安排,憑借目前30名斯瓦迪亞新兵,以及35名斯瓦迪亞民兵,哪怕是再來一次500多隻豺狼人的夜襲,他們也能展開頑強的抵抗。

  只要不出現超常規力量,他們完全能扛得住。

  “至少有自保之力。”

  康德暗自點頭。

  雖然豺狼人部落的威脅還在,可康德的發展卻極速飛快。

  局面正在變化。

  就在此時,系統對話框,瞬間出現在康德的視網膜上。

  【叮…事件觸發“斯瓦迪亞的流民”】

  【一群因戰亂而無家可歸的斯瓦迪亞人來了,看到您村莊中的空蕩房屋,受夠了奔波之苦的他們仿佛發現了希望,請求加入您的村莊。】

  【斯瓦迪亞人×50名,是否選擇接收?】

   PS:感謝“劍三夢”打賞的300起點幣~感謝“移動標靶”親打賞的500起點幣~
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