新來的羅多克難民在先來的農民們的幫助下,開始脫掉身上髒兮兮的衣物,在旁邊的小河裡開始洗澡,男女各自分隔開時間段。
不僅是為了預防疾病,還是為了迎接新生活的儀式。
洗去舊的塵埃,迎來新生!
羅多克人的風俗來源於斯瓦迪亞人,同樣相信這點。
而就在山巔頂部。
新的建築物開始出現在虛空當中。
50座羅多克傳統的木製房屋排列整齊,在執政廳後極速建造,石砌的地基,上等木料製成的主體,包括充當牆體的厚木板與屋頂,做工都非常精良,就如同上等的建築師進行規劃,由優秀的木匠和建築工人們合力完成。
包括離地接近小半米的厚木地板,不僅防潮而且防澇,哪怕是發生山洪等災害,也能順著這些被支柱撐起的地板下流淌到低窪處,避免受災。
基本上所有的建築物都是這樣。
執政廳同樣如此,台階的作用就在這。
很符合目前桑瓦亞山脈的山地環境,可謂是非常實用。
而接下來的建築則就平常了很多。
5座羊毛作坊,5座鞣製作坊都並排修建在左側,這是今後山巔上規劃出的手工業區,負責用羊毛紡織成毛毯或羊毛布料,以及利用豐富的野生動物資源,鞣製皮革或柔軟的毛皮,成為手工業中心。
右側就是養雞場和養蜂場,咕咕叫著的沙松雞和嗡嗡飛著的蜜蜂,幾乎將這片山區當做了天堂,事實也的確如此。
能夠威脅到居民和牲畜的野生動物,都被狩獵的乾淨。
瑞文斯頓巡林者可不在乎殺生。
他們在瑞文斯頓王國那冰天雪地中,靠的就是迷霧山中的獵物為生,幾乎任何巡林者都是頂尖的獵手,狩獵的經驗極為充足。
這也導致附近山頭,肉食性的野獸都成了掛在儲藏室裡的風乾肉。
甚至連野雞和野兔的數量都少了不少。
焚山造田,說的差不多也是這個情況。
就在最南側的位置,原本還鬱鬱蔥蔥的樹林早已經被砍伐殆盡,土窯裡黑煙直冒,大量的木炭被燒製出來,直接供應“德瑞赫姆”城堡。
那裡的製鹽作坊和製糖作坊,可是消耗木炭的大戶。
但也不是絕對。
村莊周圍的樹木,不少結構整齊光滑的木料,都被運往了“德瑞赫姆”城堡的武器作坊,雖然沒有鐵礦,無法制作太多精良的武器,但尋常需要的箭杆,配合狩獵得來的大量羽毛,卻能製作的出來。
外加在商人那采購的鐵錠,在鐵匠鋪內敲打出箭頭,每天都能製作上百根普通的羽箭或弩箭,雖然數量少點,但也能維持目前的消耗,還能積攢下不少。
維基亞弓箭手和瑞文斯頓巡林者,可都是羽箭的消耗主力。
尤其是在戰時。
每天消耗上萬根羽箭都稀松平常。
就如同上次,“德瑞赫姆”還算要塞的時候,灰鬃王國的遠征軍破釜沉舟般的亡命攻城,短短不到2個小時,就消耗了接近上萬根羽箭。
如果不是康德擁有的3次“彈藥恢復”法術,估計城牆防線早就被突破了。
那時候他的弓箭手可不像現在這樣多。
數量最多的斯瓦迪亞民兵,雖然有獵弩,但同樣威力極差。
就算如此,消耗的箭矢數量就非常驚人,而以現在500名弓箭手為例,估計當時戰役中消耗的上萬根箭矢,這次十分鍾內就能傾瀉一空。
這群弓箭手可是經過系統強化的。
手臂拉弦時往往會讓肌肉嚴重勞損,但作為系統兵種,他們有充足的耐力。
因此箭雨密度極高,頻率同樣極為頻繁。
原本康德曾考慮過在堅石隘口,與迪倫男爵商議,進口些羽箭和弩箭儲存起來,不過由於是軍事物資,自然被否決了。
現在有了桑瓦亞山脈的村莊,倒是解決了羽箭和弩箭的製造問題。
雖然達不到錐頭箭或鋼弩矢的程度。
可平常用羽箭和弩箭,以這些頂級射手的能力,足夠將任何無甲部隊殺的屍橫遍野,就算遇到頂級重裝部隊,依靠城牆,同樣能造成威脅,畢竟居高臨下的射擊,近距離的情況下,威力已經足夠傷到重甲內的敵人。
隨著康德心中的規劃,更多的建築開始出現,包括工匠公會,與崗哨綠洲的是同一類型,但卻屬於是城堡級別的建築,現在村莊就已經抽取到了。
有了這座建築,大量平民才能被培養成各類行業的人才。
目前建築還有養羊場。
不過康德卻並不想建立在山頂。
比起養雞場和養蜂場,單座養羊場自身的佔地面積,就達到了50畝的土地。
而康德目前能修建5座養羊場。
畢竟養是中型牲畜,需要少許活動環境。
但卻又不能放養,因為綿羊的飼養才是真正的圈養,類似駱駝飼養場,但要求還要更高,畢竟這是產毛的品種,每個月都要剃毛來獲得羊毛,在飼養上也有嚴格的規范。
若是放養,也容易遇到危險。
畢竟沙松雞般隨意的野生放養,自己會成群結隊的撲騰著翅膀在懸崖或樹林裡返回來,遇到野獸還能飛到樹上躲避。
這些綿羊遇到野獸,估計就要成美味的新鮮羊肉了。
“建立在山底靠路的區域。”
康德心中有了決策。
隨著他的心念溝通系統,整個人重新進入上帝視角。
養羊場就建在山巔底部,道路的左側,雖然也是坡地,但隨著系統規則的出現,整個坡地頓時化為少許平整的區域。
雖然還是斜坡,但養羊起碼沒有問題。
發源自地下河的小河,就在道路右側流淌,汲水也相當方便。
養羊場內自帶的500隻綿羊咩咩叫著出現在羊圈裡,四周都是半米高的木柵欄,算是圍欄,將周圍的坡地雜草和灌木都分隔開來。
經過狩獵,周圍的野獸變得稀少。
而這座緊靠著村莊山頭的小山包,同樣是康德打算開發的區域。
這座山包坡度較為平緩。
上面鬱鬱蔥蔥的都是灌木叢,樹木反而較少。
是建立梯田的好地方。
經過康德以上帝視覺觀察,這座山包能開墾處上千畝的梯田,絕對沒有問題,並且路要一步步的來,梯田也要由一座座的山坡來開辟。
只要清理好雜草和灌木,以及樹林,梯田基本上是可行的。
何況他還有建築。
100畝小麥梯田,100畝鷹嘴豆田,50畝散沫花田。
(前面打錯了,鷹嘴豆田是100畝,少打了個0,不是10畝。)
這些都是能夠直接種植的。
隨著他的意念,就在養羊場的上方,原本荒蕪的土地開始發生變化,成排的土地開始出現,最終形成一畝畝的良田,甚至土地相當肥沃,要比原本這些山地上的土壤還要肥沃,就如同開墾完全的平原田地般土地肥力很高。
250畝的梯田成型。
緊接著則是用石塊壘起來的石砌水渠。
同樣是康德在抽獎過程中所獲得的建築,用石塊整齊砌成的水渠,能夠供應全部梯田,至於灌溉源頭的問題,他已經有了考慮。
“泉眼。”
康德目光所及,便是山包頂端某處凹窪處出現的水流。
泉眼是系統規則直接溝通水元素世界所得來的水源,大量的淡水嘩啦啦的湧出虛空泉眼,剛好匯聚在石砌水渠的最頂端。
淡水直接沒入水渠中,灌溉了所有的梯田,最後匯入小河中。
但這種特殊禮包康德並非僅有這一個。
兩次抽獎的收獲堪稱豐厚,原因就在這,因為康德的特殊禮包,還有【河道】、【支流】、【河流】及【湖泊】四個。
並且還有去沙漠深處探查就能獲得的獎勵,【泉眼】。
所以康德使用起來並不吝嗇。
心念微動。
【河道】的效果瞬間發動,康德在上帝視角中,視網膜上瞬間出現了一條可以選擇的河道建設方案,他下意識的從山腳下所選的河流開始蔓延,一直到如山口處,那裡有5名沙漠強盜駐扎的臨時營地處,剛好全部覆蓋。
但這條河道卻並非是原本天然形成的窪地和地底,互相串聯形成的河道,而是真真切切,5米寬,3米深的人工河道!
旁邊有石砌的堤岸,河道底部也有方便排淤的石板。
河道擴寬完畢。
鋪石路與小河相互為伴,從山腳下到達如山口。
整體看上去反而類似古老通道的模式。
不過比起地下河中那起碼四五米深,三十米寬的地下河道,這條河道顯得還是很小,甚至因為直接擴寬的河道面積,水面瞬間下降到了十幾公分,反而如小溪般在裡面流淌,頂多能沒過人的小腿,看上去相當可憐。
不過接下來,康德的思維立刻選定【支流】,這是特殊的地形改造。
支流能直接溝通周圍的水脈。
讓雙方連接起來。
而康德選擇的自然是山體底部的地下河,隨著支流的出現,原本牆體上的裂痕頓時擴大成四五米的山洞,大股大股的地下水洶湧的冒出來,直接填充到了河道當中,讓原本下降的水平面快速提高,直接到達了比堤壩稍矮才最終平息下來。
小河涓涓的流淌,不急不慢,5米的寬度足夠行船,大宗的貨物真的不必經過旁邊的鋪石路,直接就可以用小商船運到如山口處。
康德想要用河流,將“亞倫”和“德瑞赫姆”連接起來得野望,可從未消失過。