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《網遊三國之無雙》第372章 更新帶來的改變
再次進入《帝國》,林遷卻發現自己到了一個之前完全沒見過的地方。

“這就是虛幻之境麽?”

整個空間內沒有任何生命,也沒有任何物品,唯一存在的就只有他自己。

“監測到玩家目前身處虛幻之境,故此開放創造權限。”系統這條消息讓林遷感覺有些莫名其妙,什麽叫創造權限?

沒過多久又發現了一條消息,這條消息是介紹虛幻之境的。

虛幻之境:虛幻與真實的交界處,一切規則無效之處,一切存在皆為虛幻,一切虛幻皆為真實。

  

看著這個介紹,林遷感覺十分的蛋疼。

他丫的,這又不是玄幻,雖然《帝國》裡面玄幻的多了去了,但也不可能成這樣吧。

只是看到虛幻之境的介紹,林遷突然想到了系統剛剛說的創造權限。

“創造權限?”林遷喃喃道。

似乎想到了什麽好玩的事情,林遷心裡默默想著。

就在這時,讓人出乎意料的事情發生了,只見林遷身前慢慢的出現了一個人影,然後慢慢開始成型。

徹底成型之後,也能認出這個人影來了,不是別人,就是林遷的保鏢典韋。

看到跟典韋全無差別的“人”出現,林遷好奇的上前看了看,只是他很快就失望了。

“模型終究是模型,沒有生命,即便再想,那麽也只是一個玩物,可惜。”

嘴上說著可惜,但林遷心裡卻沒有絲毫失落。

他想的只是有樂子了。

雖然不知道為什麽系統會給他這樣的權利,但既然能隨意創造,那麽創造出一些玩的東西那就再好不過了。

於是在這個空無一物的空間內,一會兒出現車子,一會兒出現靈獸,一會兒出現各類物品。只是,不管這些物品有多像,也只能過過眼癮。

既沒有生命,也不能收入儲物空間,對於林遷來說完全無用,起碼暫時他是這樣認為的。

玩了一會兒以後,林遷靜了下來,開始修煉。

既然確定沒啥好處,那麽玩一會兒就夠了。

虛幻之境的靈氣濃度很高,相比起外界大概高了三四倍的樣子,如果不趁這機會修煉,那完全是浪費!

整個虛幻之境內,除了林遷,也有著其他玩家。

他們都是一樣,有著創造權限,但卻不知道怎麽樣才能最好的利用這個權限。

……

林遷這次剛修煉一會兒就停止了。

不過這次可不是他偷懶,而是他想到了一些可能能用上這個權限的方法。

隨著他念頭一動,他眼前漸漸的出現了一個人影,在人影成型的那一刻,身上的氣勢如同排山倒海一般朝著林遷撲了過來。

”噗通“,林遷直接被這種氣勢壓迫在地上。

“不夠,不夠!還不夠!”林遷臉上露出極為猙獰的神色,咬著牙,不管身上那劈裡啪啦的響聲,慢慢從地上起身,十分艱難地站了起來。

縱使站著的身子不斷顫抖著,但也真的站了起來。

林遷念頭一動,那個人影瞬間消失,在人影消失的那一瞬間,林遷整個人立刻放松了下來,坐在了地上。

“呼……呼……”

林遷不斷的喘著粗氣,同時往嘴裡塞著丹藥,整個人仿佛剛從水裡面撈起來一般。

休息了一會兒,狀態似乎好了一點,林遷開始慢慢站了起來。

“剛剛那氣勢應該還沒達到上限,還可以繼續提升!”林遷的眼中閃過一絲堅定。

那些戰鬥技巧,內氣運用方式對於他來說太麻煩,他明白,他在那些方面的天賦也說不上是強,即便在這上面下再打的功夫也不可能做到黃忠嶽飛那般,

甚至還不一定能追上王宇。也正是因為這樣,他才一昧的決定要走以勢壓人的路線。

領地有許多的武將,單挑輪不到他,那麽他想發揮作用自然要在針對士兵上。

不斷強化自身的威勢,即便做不到一言就讓人無法反抗,但他有這種能力,在勸降士兵上會方便許多。

而提升這種能力的辦法有幾樣,一是領地壯大,二是精神力不斷提升,三是不斷習慣更強的氣勢壓迫。

在之前,這三點沒有任何一點是能輕松做到的。

領地壯大是個持久工程,而精神力方面,他沒有刻意去鍛煉的情況,想獲得提升很難。更別提他現在的精神力本就不弱於皇級,即便去刻意鍛煉,能起到的作用也相當有限。

現在在虛幻之境內有了這個捷徑,如果還不知道利用,那他也不會一直走到現在了。

休息一會兒,感覺自己好的差不多以後,林遷就再次開始了。

……

林遷不是第一個利用起來的,也不是最後一個。

有的專門創造出無比堅固的物體,然後試著鍛煉將所有攻擊力量擊中在一點破防的技巧。

有的則是製造出不同身高的人來,熟悉他們身上的每個穴位。

而有的則是在揣摩自己創造出來的器械模型,是否能在《帝國》內將這些製作出來。

……

系統在之前幾乎沒有給予過真身進入《帝國》者太大幫助,但現在這就是其中的一點好處了。

在虛幻之境待上一天,有著創造權限,只要能動腦,那麽就一定會發現對自己有所幫助的地方。

至於那些傻到連想都不去想的人,還有幫助的必要?

……

一天很快就結束了。

在更新結束之後,林遷也重新回到了領地。

“華夏區公告:本次更新時間結束,更新內容有。

1:玩家正常死亡懲罰加倍,對王級擁有武魂玩家開放救贖功能,死亡之時可付出一定代價降低因死亡而導致的屬性削弱。

2:開放拘魂類物品,持有此類物品擊殺玩家可使用玩家死亡懲罰增加,嚴重者可使其等級清零。

3:開放部分隱藏物品,部分物品獲取容易度提升。

4:開放部分特殊副本。

5:擊殺普通怪物掉落物品降低。

6:各種珍貴材料獲取難度降低。

7:能引發國戰道具獲取難度降低,臨時抹除國界道具開放,國家宣戰功能開放,宣戰後攻破的城市會直接劃入本國領地。

8:國界隔絕程度降低,邊界會不定時的有他國人員前來騷擾,玩家在邊界有幾率遇到他國騷擾人員,亦有幾率會被直接傳送到他國。

9:開啟國家關系認定,無論是否宣戰,擊殺敵國可獲得功勳值和一些額外好處。

10:開放外戰排行榜榜,擊殺敵國國家人物可獲得一定積分,系統每月會對排在外戰榜前一萬的玩家發放一定獎勵,獎勵額度跟積分有關。

……”

林遷看了看這次更新的內容,略微輸了一下,零零散散的有著二十多條。

除了那些重要的,還要一些影響並不是很大的。例如天災幾率,一些資源特產的產出,還有人的學習速度,種種種種……

在更新內容中他最在意的是對於玩家死亡懲罰的更改。

第一條先是加重了正常的死亡懲罰,其次又對王級以上擁有武魂玩家開放救贖功能,這樣長久下去,高端玩家和低端玩家的差距會越來越大。

而因為死亡懲罰的增加,相比起之前,玩家想要恢復的時間會變得越來越長。

而對於高端玩家的限制系統放在了第二條。

拘魂類物品,這類物品不止對普通玩家的一個大削弱,對於高端玩家的影響反而更大。

是的,你可以通過救贖付出一定代價降低死亡懲罰,但相應的,人家也能獲得拘魂類物品使你的死亡懲罰增加。甚至最高等級的拘魂類物品可以將你等級清零,一切重來。

在這種情況下,救贖功能就顯得有些可笑了。

林遷也覺得這種更新有些不解。

這算什麽?打一巴掌給個甜棗?

不過當他仔細思慮一番,心底就有所了然。

拘魂類物品獲取難度肯定不易,那麽這類物品肯定要用在針對最頂尖那批玩家的身上。因為以他們的實力,只要死上一次,那麽損失完全可以說是極為慘重。

系統這是想提高普通玩家和高端玩家的差距,但同時卻又打壓了一下最頂尖那批人,讓他們心有顧慮。

……

除了玩家的死亡懲罰,林遷最在意的就是第七條,雖然知道會有這麽一天,但現在感覺還是太快了。

系統這條消息已經很明顯了,在為之後的國戰做預熱,臨時抹除國界的道具開放,國家宣戰功能開放。

再加上後面的宣戰後只要佔領其他國家城市,那麽就會劃入自己國家的領土。

這樣一來,他手中的破界符也要選擇一定時機開始使用,否則再拖一會兒,這玩意有沒有用都不清楚了。

只是不知道要怎樣才能宣戰。

之後又仔細琢磨了一下這次更新的變動之後,林遷便開始在領地內查看起自身領地的變化來。

系統直接將時間推進了好幾年,要說對於他們這些領地沒影響,他是不信的,現在最主要的就是摸清楚這些影響究竟是好是壞。

……

當林遷逛遍整個領地之後,也將這次時間推進的影響了解的差不多了。

首先是體現所有原住民,所有原住民歲數都有所增加,在歲數增加的同時,能力也在提升或是衰退。黃忠和典韋也因此有所影響,不過他們的影響是體現在好的方面,那就是實力更進一步了。

如果說之前黃忠距離踏出聖級的那一步不遠了,那麽他現在基本已經踩在了聖級的門檻上。

只是這一步,就是天地之別。

別說林遷,就連黃忠自己都沒有多少信心。

越是靠近聖經,他越是感到了聖級和皇級之間那條鴻溝到底有多大。

並不是跟他之前想的一般,借助短暫到聖級的時間就能著手突破,還是需要自身的積累。武力想要到聖級,比統帥到聖級要難上許多。

……

在這些人年齡推進的同時,領地內的儲存物資也有了一定的提升,但是提升的不多,大概相當於正常積累三個月的。

林遷估計這也算是系統的限制,否則本就資源極多的玩家領地再平白多了幾年發展,那麽實力不知道還要提升多少。

除了這些以外,剩下的就是領地內多了許多人口,有外來的,也有投奔的,總之從領地屬性上來看,多了二十來萬的樣子。

至於林遷最看重的士兵,雖然階位有許多提升,但還不及正常刷級一年提升來的快。除了這些領地內的,剩下就是領地外的了。

這幾年他不在的時間裡,史阿直接將情報網覆蓋到了整個益州。

……

總之,所有人物均是按照一定的規律變化,仿佛玩家離開的這一天就是數年,只是系統將正常發展幾年獲得的物資儲備,金錢削減了許多。

“這變化太大了啊,好在按照現在的情況來看,時間推進估計就這一次。”

之後林遷就開始查看起國家關系來。

目前華夏跟其他國家的關系上,除了日本和美國是敵對之外,其余都是中立。看到這點,他對於系統是如何劃分關系的也有了一定的了解。

日本不用說,之前打過國戰,自己這邊還贏了,而美國多半是因為那次大型戰役,將美國區的城市滅掉了。

至於其他國家,彼此之間沒有太大的交集,故此全是中立。

看了看這些,林遷就開始上論壇了。

他覺得這次系統的更新會導致許多玩家有跑到邊界的想法,事實也確實跟他想象的差不多。

在他進入論壇以後就發現有許多關於這次更新的帖子。

小部分是在抱怨玩家死亡懲罰的增加,而更多的人則是在討論之後可能來的國戰。

當然,大部分帖子在林遷看來都沒有絲毫作用,只是在玩家之中,聰明的人也不在少數。

例如他剛翻到的一個帖子。

“論目前敵國日本區現在局勢和最具影響力的人。”

標題看起來是討論,但點進去之後卻是殺氣騰騰。

他直接將日本區的一些出名玩家,還有原住民列了一個表格出來,上面寫著這些人的情報,出入位置,領地位置,力量強度。

還有擊殺什麽人大概能造成什麽影響,他也進行了一定的推演。

除了這些,還有日本邊境領地的大概情報,某些領地的防守力量。

“如果大家收集到什麽情報,或者某些地方有些錯誤可以及時告知我,我會及時更新。

我有潛藏類能力,之後我會直接想辦法潛伏進日本區,及時更新情報,這或許是我能為不久後的國戰做出的唯一貢獻。

我戰鬥方面太弱,所以,刺殺的事拜托諸位了!”

……

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