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《電弧中的高級玩家》第260章 速成學習和配樂
本來董晨是打算第一時間領略一下太空的美好風光的,在太空好好的看一看自己的地球母親,如果可以的話,還打算去月球轉一轉。

董晨在那一瞬間都想好自己要幹啥了,那就是等他登上月球之後,絕對要在上邊來一面華國國旗,如果有人能看見這面旗子絕對能嚇一跳。

論到搞事情,董晨還沒怕過誰。

不過既然一號也是在為自己著想,那自己就沒辦法了,任何東西的首次應用都是充滿著各種不確定性,哪怕是一號這個超級人工智能詳細計算過的項目,所以……只能多等一天了。

而且董晨起完名字才想起來,“黑鷹”這個名號在歷史上是出過意外的,還挺有名,甚至還出過電影,要不然他怎麽會覺得這個名字這麽耳熟呢。

看見那黑藍色的機身,想象著這架飛行器在天空中飛行的姿態,總有一個詞在腦海裡回蕩,所以這個名字自然而然就出來了。

再說他也懶得改了,好不容易想個名字,再想一個怪費勁的,名字什麽的只是一個稱號,能不能飛還是要看技術的。

等“黑鷹號”首飛返回,經過檢查和數據更新之後,董晨就可以放心大膽的上天了。

等他吃完飯,就接著開始了他的遊戲製作,他還是挺期待這個遊戲做出來會怎麽樣的。

說實話,到了董晨的這個狀態,有好幾個遊戲世界做底牌,他還真不缺什麽,要是趕上一個有野心的人,可能還會開開后宮,開公司做世界首富,然後做做稱霸世界的事情,甚至衝出太陽系,揍外星人,順便把銀河系也佔住,能把宇宙也霸住就更好了。

而董晨呢,他不缺錢,也沒有太大的野心,開公司的話事事都管那不得累死嗎?沒見他把所有的事都甩給孫浩了嗎?每天把自己累的半死不活的有什麽好的。

稱霸世界,統一世界,當一個球長,不僅每天要處理大量的政務,還得每天防著有沒有人造反,造反了還要出兵打仗。

這些事情哪有他現在瀟灑,錢花不完,那就活的輕松一點,他現在就是憑著興趣做事,他對什麽有興趣,那就幹什麽。

沒事做做研究,有事了就簽幾個字,實在閑的發慌了還能去撿撿垃圾,隨心所欲,想玩就玩,做一個地球上的高級玩家。

別人玩航模,董晨就玩宇宙飛船,玩了之後還要上天。

別人玩遊戲,那董晨就做個遊戲,做一個牛比的遊戲讓大家都玩。

這多爽,而且做遊戲也很簡單,至少董晨的遊戲室是這麽做出來的。

他做遊戲就跟玩遊戲一樣,還是個聲控遊戲。

“這個洞窟的布置有點太黑暗系了,雖然洞主是個妖族,但是這個時代的妖族也是有文明體系的,給裡邊來點石桌、石椅,來點火把、火盆什麽的,讓這裡明亮一點。”

“好的,先生,修改完畢。”

“嗯,下一個。”

“這個服裝太露了,哪怕他們設計的很有美感,但是這個遊戲的主題可不是賣肉,雖然玩家們可能會很喜歡,可是這個遊戲的節操還是要有的。一號……你把所有服裝覆蓋面積小於60%都給我顯示出來看看。”

董晨明顯得高估了這幫設計人員的節操,不說人族的女性角色,連一些化作人形的妖族女性他們都沒放過,明顯得被國內的風氣帶歪了,有的覆蓋率連10%都沒有。

這部遊戲可是要跟學習用品放在同一個頭盔裡的,要是讓學生家長們知道了遊戲裡都是這個,那還不翻了天,國內學生家長們的戰鬥力可不能小覷。

所以董晨為了這些服裝的修改可是廢了不少功夫,

雖然他沒學過服裝設計,但是給這些遊戲角色的服裝改一改還是沒問題的,最主要是他有一號,只要動動嘴,一號就能根據他的要求改好。不過就算有一號協助,改這些的時間也佔了不少,成功的把服裝的覆蓋面積提上到了60%以上。

咳……這條路堵死是不應該的,覆蓋住這些就差不多了,兩邊都有交代。

………………

“這個招式打到地面上之後不能沒有變化,打到地面上之後要根據傷害程度的不同出現大小不一的坑,我們要做的盡量真實一點。”

“好的,先生,物理引擎和傷害評測系統已修改,請查看。”

“嗯,你再放一遍,……好,這個場景可破壞做的很好,我們的遊戲中可不能出現什麽破壞不了東西,那樣卡場景打怪就太容易了。”

“光照變化沒問題。”

“四季變化也沒問題。”

“人物運動沒有漂移現象,活動也沒有穿模型的現象,這實際操作畫面依然是3D電影的畫質感覺,這就是畫面黨一直以來期待的。”

“打擊感也沒得說,打在金屬護甲上的感覺和打在身體上的感覺不一樣,很好很好。”

………………

“先生,遊戲的配樂問題還沒有解決,您在網上訂購的各類樂器都送到了。”

“嗯,交給我吧,把樂器裝車,我要帶到輻射世界去,各種樂器的使用方法和編曲教程什麽的音樂書籍都下載好了嗎?”

“已經下載好了, 先生,都已經裝進了您的移動硬盤中,已經改編成了可快速學習模式。”

“嗯,那行,我走了,這兩天你在地下基地裡改裝出一間錄音棚來,遊戲繼續按我的意見完善。”

“好的,先生。”

現實世界三天后,董晨就在輻射世界裡歸來了。

輻射世界裡待了六個月,再加上十倍的學習速度,還有董晨比一般人聰明的多的腦袋,董晨已經學會了如何編曲和玩樂器,雖不說成為編曲大師,但是給遊戲編曲還是可以的。

樂器發出的聲音,說到底就是按照樂譜精確的打擊、彈撥、吹氣就可以可以了,要說什麽從音樂中能聽出靈魂來,那只能說你真的棒棒的。

現在那些按照程序走的“機器人”都能組成一個樂團開音樂會,那麽董晨的智能機器人就更不成問題了,所以按照董晨編寫的一些配樂樂譜,在一些機器人的幫助下,董晨終於把遊戲的配樂搞定了。

完成之後聽了聽,董晨覺得還不錯,最起碼不比那些大作的配樂差。

然後就是遊戲中的其他聲音素材了,武器的打擊聲、跑步聲、風聲、雨聲、讀書聲等等各種各樣的聲效,有能在網絡素材庫中找到的就用網絡素材庫中的聲效,能在收費素材庫中買到的就買,如果實在找不到的那就合成音效。

在董晨的幫助下,在一號強大的計算能力下,那些合成和模擬出來的聲效竟然相當的不錯,有的聲效甚至比網絡素材庫中的聲效還好,最終大多竟然換成了合成音效。

這些東西弄完之後,那就剩下任務的配音了。
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