玩家的任務很煩雜,有探路的、有打聽消息的、有押運糧草的。更讓玩家蛋疼的是,居然有任務讓他們籌集糧草,誰都知道現在缺糧,而且缺糧的時間會持續多久不得而知,這時候要去籌集糧草,難啊!
當然任務的獎勵都還不錯,小到裝備,大到技能書、積分點,甚至軍職都有。因此玩家都非常有激情。
但此刻朝廷陣營似乎毫無動靜,別說是聚集兵力,就連針對黃巾陣營的任務都無人發布,只是說讓有實力的玩家聚集而已。包括被玩家控制的豐陽縣都不例外。現在豐陽縣城內十幾個大公會會長急得上竄下跳,想讓縣令發布針對黃巾陣營的命令,但那平時對他們言聽計從的老家夥卻像是吃錯了藥一般,對他們的要求聽而不聞。而他們現在沒有縣令的文書,也調動不了城裡的城防軍。這些公會老大算是明白了,這是系統故意要這麽整。無奈之下,隻好回到各自的領地,召集玩家,積極備戰。
如此一來,在這個黃巾大型山寨附近的朝廷陣營玩家首先遭了秧,先是三路黃巾大軍開過,這些零散的鄉鎮,哪是十萬黃巾精銳的對手,瞬間被殺得人仰馬翻。最讓人鬱悶的是,大部分玩家在被殺後選擇復活時才發現自己居然連復活的積分都不夠。而少部分在之前幸運殺過一些黃巾陣營玩家的人在選擇復活之後,才發現復活的積分是擊殺同階士卒積分的三倍,非常蛋疼。
死的人多了,自然也有腦袋長得不太一樣的人,也不知道是哪個在現實世界極會鑽營的人拿著錢就找到孟婆,於是第一個靠金錢復活的人誕生了,然後這家夥將方法捅到了論壇上,據說他是一位初級武將,復活花費兩百多金。好在這家夥現實中非常有錢,花這兩百多萬倒也不是很心疼。
不過這種靠金錢復活的方法注定不可能大規模的使用,除了少數有錢人或者是在遊戲中混得很好的人之外,都還是只能規規矩矩的喝下孟婆湯。或者是受那賄賂孟婆的啟發,居然有人自曝曾 ** 孟婆,只是那老太婆卻不吃這套,最後還是只有無奈重生。
因此在黃巾起義的第一天,整個中國區就有上百萬玩家數據清零,轉世重修,雖然這些玩家中很大一部分是遊戲更新後才加入的,但這個數字還是足夠驚悚。如果是普通網絡遊戲,玩家早跑光了,但《縱橫》卻有著無窮的魔力,讓玩家心甘情願的跑來受虐。升級——死亡——升級……,如此重複!
而更讓這些朝廷陣營玩家揪心的是,黃巾陣營每經過一個領地,系統鄉鎮大多數都會自動叛變,轉入黃巾陣營。而民心較低的玩家領地,只要領地一被攻破,領民毫不猶豫的立刻投降,一部分NPC就會轉為黃巾軍。
而且黃巾軍還有一個優勢,那就是投降的百姓轉為黃巾軍之後,立刻就成為了黃巾士卒,連軍營轉職都省了。╔雖然只是一階兵,但數量龐大到可怕的程度,而且現在黃巾軍在幾倍經驗加成的情況下,只要是與朝廷勢力戰鬥,升級速度快得驚人。
……
到傍晚時分,常路的三路大軍齊頭並進,向豐陽縣城方向推進了三十多公裡。一路上被摧毀的鄉鎮、村莊多達數十個。而且常路這家夥非常變態。居然沒有佔領一個村莊。全部選擇摧毀。或許是他自己都不認為黃巾起義能夠成功,因此打算撈上大量建村令,然後另謀發展。
此時天色已晚,如果繼續行軍,容易遇上埋伏,因此常路下令扎營。同時依照那位一直跟著他的謀士的建議,哨騎四出,不給朝廷陣營的人留任何機會。
而跟在黃巾大軍身後的是數十萬黃巾玩家雖有繼續進攻的打算,但卻又不敢獨立行動,跟在主力後面撿便宜是最適合他們的。就拿今天來說。平均每人最少殺了一個朝廷陣營的人。但死亡率卻不到10 % ,這如何不讓人心動呢。
不過玩家可不是每個人都有營帳,沒辦法,隻好露宿山頭。幸好這些玩家大多有些實力。不似剛進入遊戲的新人,倒也不至於感冒。只是這睡眠質量可就夠嗆了,對於在現實世界習慣了席夢思的玩家來說,還是有一點挑戰性的。
同時隨著玩家一起露宿荒野的還有數十萬黃巾新兵,這些實力底下的黃巾軍可就沒黃巾精銳的待遇了,被安排在外圍自行休息。
但在亂世之中,想要一個安靜的夜晚也不是一件容易的事情。剛到半夜,一支數百人的隊伍從樹林中衝出,瞬間殺向正躺在地上做著春秋大夢的黃巾玩家。
“敵襲!敵襲!”撕裂般的吼聲頓時響徹夜空,所有的人都被驚醒過來。拿起身邊的武器,四處尋找那傳說中的敵人。然而那支隊伍擊殺了近千名黃巾玩家,然後退回樹林,連無音訊。
黃巾玩家傻眼了,這到底是追還是不追?如果追上去,可能有埋伏;但如果不追,要是這事傳出去可就笑話了,數十萬大軍被數百人嚇的連追都不敢追!
如此猶豫了一下,那群偷襲的人已經跑的徹底沒了影子。等常路率著他的那群親兵擠開擁堵的玩家,來到被偷襲的地方時。已經人去樓空,就剩下瑟瑟秋風了。
自己的謀士也是認為自己等人不宜深入,不然若是遭到埋伏必然打擊慎重,常路也不是傻子這點小道理還是知道的,就當他們全部都是窮寇吧。
沒有任何線索隻好繼續加強警戒,其他人休息。