伴隨著李寅亮的講解,張自量心中呼喚出了系統界面,找到了歷史背景一欄,進入後發現是一段令人如身臨其境的視頻。
跟隨講解,他仿佛成為了星際飛船上的飛行員,隨著飛船進入了一顆行星,魂霧形成的空氣、魂液形成的江河湖海,魂石形成的大陸撲面而來,行星上卻沒有任何生命跡象。
飛船發現了一個巨大的天坑,洞口比飛船大得多,深不見底,飛行員猶豫一段時間後還是向裡飛了進去。
在下降途中,天坑兩壁的魂石隨著飛船深入,從灰撲撲的顏色開始變成瑩白的玉石,映著洞壁閃閃發光。
飛至半途,飛船中伸出一對機械手,從洞壁抓了一些玉石進來。
經過檢測,靈魂氣息比魂石高,這是魂玉。
飛行員草縱飛船繼續前行,過了蠻久,來到了一處奇異的地方。
此時天坑已經到底,地面上堆滿了一個個臉盆大小的白色蛋狀物體。
飛行員小心翼翼的用機械手抓進了一個蛋狀物,飛船裡的研究人員開始分析。
蛋狀物外殼很堅硬,費大力氣剖開後發現裡面只是一塊塊泛著淡藍色光芒的六邊形的玉石,組合成了一個奇怪的圖案,非常美麗。
這種藍色玉石卻探測不到什麽靈魂氣息,研究人員發現,這個蛋狀物可以存儲靈魂,最終被命名為魂胚。
隨後,星際飛船在其他行星也發現了大量的魂霧,魂液,魂石和魂胚。
經研究發現,魂霧魂液對於下境修煉者有效,魂石有助於中境修煉者壯大靈魂,魂玉可以增加上境修煉者的感悟能力。
這一發現令萬界高層都震動了,各界都有很多卡在瓶頸的修煉者,大多數不是因為資源缺乏,而是由於靈魂不強,修仙感悟不夠。
但原生界的規則壓製很厲害,大能下界的方式只有三種:一是舍棄分身,將分身之魂投入原生界輪回之中重修。
然而從進入輪回到靈魂複甦這段時間什麽事都有可能發生,有的大能輪回多次都沒有複甦,分身靈魂就此沉淪。
即使能夠複甦,也需要從最低層開始修煉,還得看有沒有靈根,修煉資質如何,否則不待飛升就隕落了,再入輪回。此法行不通。
第二種方式是分身強行下界,此法也不可行。
這種方式多是因為一些來自於原生界的飛升大能,當家鄉星球可能遭遇滅頂式攻擊時,用分身強行下界,立刻就會被原生界規則壓迫自爆,與敵人同歸於盡。
這是一種威懾力量,也是為什麽沒有科技大艦四處攻擊的原因。
不說萬界高層允許科技道在原生界快速發展時的一些約定,光是一個大能分身自爆,可以毀滅一支艦隊的威力,就使得科技道修煉者不敢在原生界四處掠奪了,只能采取合作的方式共同尋覓資源。
第三種方式是位面投影。
這種方式只是以靈體投影到原生界,沒有力量,也不可能帶什麽回去,而且在原生界時空規則下,維持位面投影都需要花費頗大的精神力量。
原生界規則就是這麽霸道,你想飛升出去可以,慢慢修煉,但你想隨便回來就是不行,萬界大能都只能徒呼奈何了。
最終,只有一個辦法,在原生界培養更多的飛升修煉者,飛升時可以利用儲物袋或者體內空間,攜帶魂石魂玉飛升上去。
原生界的修煉者由於修為不夠,煉製儲物袋或者體內空間都不算大。
而且修煉者在飛升時,可以攜帶的存儲空間也是有限的,多余的會在穿越界壁時被空間之力擠爆。
但是如果飛升者數量夠多,
還是能解萬界中高境修煉者修為提升之急的。於是經過協商,原生界科技道與各道修煉者共同開發出了這套萬族靈魂鬥場系統。
此系統以魂胚作為服務器,讓各族修煉者進入其中靈魂鬥法,集中資源從中擇取優秀者輔以魂霧、魂液、靈石及各種修煉資源等獎勵,使各族產生更多的飛升者,好把魂石魂玉帶上去。
而且,各界高層對魂胚很感興趣,也想在各界搭建這種靈魂鬥法系統,生死之間的頓悟也是可以提升修為的。
只是從一千宙年前到現在,萬族靈魂鬥場也僅僅是剛研製出來不久,還有很多功能有待開發。
這些年來飛升者帶上去的魂胚並不多,還不足矣搭建這種系統,得等若乾年後了……
在李寅亮的解釋及觀看視頻的親身體會下,張小胖基本了解了這個萬界靈魂鬥場的來龍去脈,整半天就是產生更多飛升者當搬磚的搬運工,還有那個魂胚,怎不叫魂蛋呢……
在張自量不耐煩的催促下,李寅亮在吊夠了他的胃口後,終於同意帶他去當觀眾看鬥法了……
小爺犀利問:“你想看哪種魂鬥場呢?
鬥法層次分四層,從低到高分別對應修仙者的煉氣、築基、金丹、元嬰,各族修煉者按修為劃分到這四個層次,你目前只能看第一層。
有些修煉者能夠變身,系統會默認為變身後的修為劃分層次,會給予一定的限制條件。
魂鬥模式有基本的1v1,3v3,5v5,還有1v多,十人混戰,百人混戰。
據說未來還會開發出10v10,100v100,千人混戰,萬人團戰等。
還會開發一些掉修煉物資的副本,公會系統等......
皮皮帝說:“好了,打住,你怎跟你表姐一樣好為人師呢?
為了看個鬥法,你劈裡啪啦講解這麽久,魂累不?”
小爺犀利:“好心不得好報,我是想讓你了解更多,免得以後吃虧啦!”
皮皮帝想了想,說:“我想先去看冰塊現在在幹嘛。”
小爺犀利這回不囉嗦:“走你!”
他帶著皮皮帝“刷”的進入了一個房間,房間牌子上寫著1v1觀戰區。
他邊走邊說:“我有冰塊的好友,他昵稱叫心若冰清雷亟不驚,這廝把底都透給別人,取個這名字我也是醉了。
他目前大概是煉氣七層的初入煉氣後期修為,他喜歡打1v1,最喜歡找魔道修煉者。
靈魂鬥法雖然不是真正的生死鬥,但是模擬程度同現實幾乎一樣。
進入系統掃描時,你所攜帶的各種底牌都能使用,當然如果底牌超階了你就會被分到更高的層次。
鬥法時系統會按照你的要求,選取你想要對決的種族,再隨機分配修為跟你差不多的對手,場景也是隨機的。
你必須竭盡全力,在鬥法中被擊殺,靈魂也是會虛弱的。
對於第一層煉氣階,一般來說一天之內最多只能打二個宙時,差不多相當於六個小時,打久了靈魂會受傷。
1v1每一場持續時間最多為10宙分,相當於半個小時左右,但是往往決勝負就在一兩分鍾之內。
無論勝負都要休息一會,進入靈魂鬥場每三小時廝殺後,還要休息兩個小時。
隨著修為提高,能戰鬥的時間也會延長的。”
走著走著,他倆來到了房間大廳,大廳中心是一個超級大的光幕。
房間四周全是看台座位,座位都是可以按個人要求調整的,一眼看去,數之不盡。
他倆找了兩個空位坐下,此時,正滾動播放著各個不同場景下的精彩對決,煞是刺激。
還有不少人人手上拿著賭票,在進門不遠處可以對即將開始的對決用積分下注。
小爺犀利解釋說:“每個新人會有系統附送的100積分,各種模式魂鬥場積分規則不一樣。
1v1模式贏一場加1分,輸一場扣1分,同歸於盡不算分。
若積分掉到零,一個宙月後方可重進靈魂鬥場恢復100積分。
每三個宙月統計一次積分,就是所謂的天梯排行,各個服務區一二三層次取前一百名。
由於第四層次元嬰階修士不多,滯留原生界多是為了飛升打磨修為,以提高飛升成功率,因此隻取第四層次的前三名。
一共303名修煉者發放大量魂霧、魂液、靈石等物資獎勵,排名後面的可以用積分換取少量物資獎勵。
據說以後還會安排跨區賽,目前是三個宙月後積分給予一宙日的兌換時間,然後全部清零,重頭再來。
賭博獲得的積分再多,也不能計入你的最終天梯排名積分,但是可以用這些換取修煉物資。”
張自量嗯了一聲,問:“怎麽看到冰塊的對決?”
李寅亮輕笑說:“你只要腦中想他的昵稱就可以,昵稱是沒有重複的。中間那光幕會顯現出對決場景給需要觀看的人。”
張自量心中一動:觀看心若冰清雷亟不驚對決。
只見正中央的超大光幕一陣閃動,變成一片黑暗,浮現一排字:請輸入觀看密碼。
小爺犀利氣的罵了一聲南華語,然後猥瑣一笑說:“哼,身為海雲局系統管理員,這點小手段算什麽。”
他手指動了動,光幕上黑暗散去,超大光幕亮起......
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這是一片沙漠地帶,熾熱的陽光正高掛在天空中逞威。
地面上狂沙飛揚,一個渾身肌肉虯結如鐵般的黑衣男子,正手握一把泛著暗紅色光芒的大刀,衝向一名身罩藍色光罩,肩負一杆紫色長槍的瀟灑青衣男子。
“嘶啦”一道暗紅色光芒離刀飛出,斬了過去......