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《網遊之鏖戰三國》初入遊戲
  “看來還活著,聽、聞沒問題,手有感覺,腿也有感覺,全身的知覺都沒有問題,身體也沒用束縛,不過貌似是處於站立狀態。”通過一些微小的動作,胡軍能夠明確的了解自己的身體狀況,這也是他生存的本能反應。

  回想起失去意識前的情景―胡軍原本是隸屬中國情報部的行動組組長,某次執行任務中有位屬下被殺而對該國進行私人報復,後因違反紀律被開除出隊,並撤銷其中國國籍,逐出中國。雖然表面上是這麽一回事,但在還有另外一個原因是讓胡軍在國外建立一個私人的情報機構,將世界各國以中國為目標的行動進行收集並進行阻止與匯報。幾年的時間,胡軍利用初期國家的支援成功建立了屬於他個人的公司―禮樂集團,公司包含軍械、醫藥、房產、製造等多領域的分公司。同時胡軍公司設立全球性的情報機構和雇傭兵機構,並通過這兩個機構成功攔截了數百次針對中國的陰謀行動。

  在2020年2月底胡軍接到密報,原下屬隊伍在某馬國執行任務時被發現行蹤,胡軍迅速趕到並通過秘密通道協助撤退,當然這種事情也不是一次兩次了。但是這次撤退過程中令幾人想不通的是,無論胡軍準備任何撤退方法任然被對方所知,甚至在最後的撤退過程中出現米軍攔截的情況。在最後的撤退過程中,某馬國特種部隊還是發現了胡軍他們的行蹤,最後胡軍為掩護隊員撤退時被敵方一枚導彈余威炸飛,等自己有意識的時候就是現在這個情況了。

  盡管腦中想的很多,但也是一瞬間的事情,隨後眼睛微張,待看清眼前的情形時,自己都被嚇了一驚。一望無際的草原,蔚藍的天空,潔白的白雲,一切看起來如此的清淨,不過從自己意識失去前的情況來說,自己是不可能在這種環境下的。

  當胡軍還在思考的時候,突然眼前一亮,一道白光閃現,然後一個撲騰著一雙潔白的翅膀的小女孩出現在了胡軍眼前。

  “虛擬世界??竟然能夠做到如此逼真!”胡軍心中充滿了驚訝,因為本身他也有附屬公司做這類工作的,但虛擬層度根本做不到這樣的程度。

  小女孩不管胡軍是否在想什麽,對胡軍笑嘻嘻的說道:“尊敬的玩家您好,由於您的特殊身份,遊戲設定為您在遊戲中蘇醒才會進行人物創建流程,請問您準備好了麽?”

  “特殊身份是什麽意思?還有這是哪?”胡軍問道。

  “您現在所處的是一本娛樂公司歷經五年開發的世界級新網絡遊戲―創世,本遊戲是以各個國家的冷兵器時代中的一段為模板並進行深化和擴展,利用衛星傳導,實現世界各國的遊戲同步,而且本遊戲跨時代的使用了虛擬頭盔和虛擬倉為遊戲連接,能夠讓不同的人進行入到遊戲中。您在現實世界的具體病情為植物人,這也是本遊戲的一個壯舉,讓植物人蘇醒也成了本遊戲的一個亮點。第一批參與實驗的8000名植物人,在遊戲中蘇醒已經達到6911人,其中有239人已經在現實世界中蘇醒。而您是經過您朋友簽字允許才進入創世世界,您在營養倉內共消耗了5個月時間達到遊戲蘇醒。”說完小精靈就靜靜的等著胡軍的反應,根據系統記錄,每個植物人在遊戲中蘇醒後,面對指導NPC的直白都有些措不及手的反應。

  “植物人??居然傷的這麽重。”胡軍雖然腦中有疑問,但是嘴上卻問到:“那我要到什麽時候能夠做到現實世界的蘇醒??”

  “尊敬的玩家您好,

由於每個人的情況都有所不同,所以根據資料顯示,最輕微的植物人在遊戲中用了2個月就在現實世界蘇醒,不過根據資料統計顯示,類似於您這樣的特殊人群在遊戲中隻要是正常進行遊戲能夠達到一直在線96個小時以上,就基本能夠達到蘇醒狀態,不過這不是說隻要達到96小時就會蘇醒,這隻是一個標準,具體還是要看您個人的病情而定。”小精靈熟練的回答道,然後又補充說:“當然,每個在遊戲中蘇醒的人都不相信自己是植物人,所以本遊戲也設定了遊戲手機,您在遊戲中也可以通過您現實的手機進行聯系,以便進行確認。不過由於遊戲的特殊性,本遊戲不存在無線聊天,所以給您們特殊人群的這個特殊服務有限制,除了第一次可以打三個電話之外,每周只允許通話一次,而且如果玩家涉及到戰鬥模式中將不能使用,希望玩家能夠體諒,請問您是需要現在打電話麽?”  胡軍略微思考之後說道:“等會吧,你能簡單說下這個遊戲麽?”

  小精靈微笑的點了點頭,說道:“那我為您說下這款遊戲的特點吧,本遊戲為全球同步遊戲,於2020年1月1號開始公開公測。創世世界以各國冷兵器時代最輝煌時期為模板,本遊戲中玩家可以轉職成兩類職業,一類是以傳統網遊角色為主的探索類模式。在這類模式中玩家可以打怪升級,打寶、探索等。遊戲內職業設定為劍士、戰士、法師、牧師、弓箭手、刺客這幾個大的職業,等級達到一定級別後也能轉職成分支職業。這類玩家的轉職是在各個城市的轉職導師進行轉職。當然遊戲中也存在一些隱藏職業,如何獲取需要玩家自行探索;第二類則是統領模式,統領模式的玩家可以轉職的職業為武將、謀士等職業,統領模式的玩家轉職需要去專屬場所轉職,比如武將需要去兵營轉職。而統領模式玩家的技能獲取渠道隻能是購買或者野外boss、副本爆落。”

  “兩種模式的玩家都可以建立自己的領地,或者可以入朝為官、在軍為將、在野經商等,還可以多方面一起選擇。但是兩類玩家最大的區別在於統領類玩家可以率領NPC軍隊,而探索類玩家不行。另外玩家人物面板有統帥、武力、智力、政治、體力、魅力、聲望幾個方面,具體屬性有什麽作用需要玩家在遊戲中自行摸索。探索類玩家注重屬性的成長、分配和實用性。而統領類玩家則更關注主屬性的成長,並且統領類玩家存在屬性成長瓶頸,統領模式玩家職業等級比如武將系列分為:初級武將,判定標準為武力10-30,中級武將,判定標準為武力31-50,高級武將,判定標準為武力51-70,特級武將,判定標準為武力71-90,90以上又分為王級武將、史詩級武將,謀士類職業也與武將職業相同,不過是以智力為判斷標準。屬性的提升還需要玩家在創世世界中自行摸索。魅力屬性屬於隱藏屬性,魅力屬性的開發和運用對玩家在創世世界的探索有非常大的益處,也需要玩家自行摸索。聲望值在創世世界中無法使用,但是聲望值是玩家的身份體現,更是領主玩家進階的一個重要因素,所以這方面也需要關注。”

  “創世世界中包含了多種多樣的副本,需要玩家去攻克,副本完成時間將納入副本記錄,每周副本記錄創造者將得到相應的獎勵。同時建立領地或者工會的玩家待領地和工會達到一定等級的時候都可以參加各自的領地副本或工會副本。若工會建立領地,則這兩項副本而選一保留。”

  “各項競技場是眾多玩家提升自己格鬥技巧的一個平台,同時競技場也設立了排行榜,每周會對排行榜上的人員進行獎勵。同時遊戲世界內每季度都會舉行全國比賽,所有玩家都可以參與進來。全球比賽目前還沒有定下時間,還請玩家等待。”

  “由於創世世界采用了玩家第一視角的模式,對於格鬥、戰鬥等玩家無法做到格鬥的自主性,所以在創世世界中,玩家可以通過兩種方式進行戰鬥:1、控制模式,控制類是指,玩家在人物操作過程中隻是由玩家本身控制虛擬人物的動作,比如玩家想著格擋,遊戲人物在遊戲中會使出格擋這個技能,遊戲人物會自動根據玩家的指示完成動作;2、全新模式,全新模式是指玩家在進入遊戲時,由遊戲倉進行人體掃描後在創世世界中重鑄另一副身體,玩家就像在現實世界中一樣進行各項動作。不過其中全新模式隻能適用於使用遊戲倉的玩家,頭盔式玩家隻能使用控制模式,當然使用遊戲倉的玩家可以在兩種模式中切換,另外玩家可以設定為隻是在戰鬥模式使用控制模式,這樣玩家就能親身體驗創世世界的樂趣。”

  “另外創世世界還有一項特殊模式――現實格鬥模式,現實格鬥模式在創世世界中並不常見,但是一些特殊的副本中會存在現實格鬥模式的BOSS,也有一些現實格鬥模式的副本,創世世界也存在一些現實格鬥模式的NPC,這些都是很少見的,而且很多存在現實格鬥模式BOSS的副本都可以跳過該BOSS。玩家在現實格鬥模式中隻能使用全新模式,也就是說玩家在進入現實格鬥模式的時候隻能使用現實的身體掃描屬世界的人物屬性並不計算在內,所以說現實格鬥模式屬於娛樂性質,同樣也希望各位玩家努力開發。”

  “在我的能力裡面,我能詳細說明的也就隻有這些,如果您有什麽疑問的話可以隨時呼喚我,也可以進入官方在線論壇進行詢問。那麽,請問您現在還有什麽問題麽?”

  胡軍左手托著下巴想了一會,說道:“哦,不好意思,我在思考的時候容易入神,呃,現在沒有什麽問題了。”
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