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《我的MC物語》第29章 旅行者之靴
  增強戰鬥力的裝備自然不會僅僅局限於武器——攻擊重要,防守也同樣不能忽視。但還是那句話,最好的防守就是閃避,所以敏捷屬性對她們來說也是非常重要的,特別是在這種被boss摸一下差不多就掛了的地方,閃躲能力的重要性就被無限放大了。

  而獎勵箱中的倒數第三件物品,則恰恰是一件增幅敏捷屬性的裝備。

  “旅行者之靴”,乃是匠魂模組中的特殊裝備之一,外形與顏色都與普通的皮靴相差無幾,只不過不同的是,在旅行者之靴的靴子內部,會有一些透過皮革露出來的點點金屬光澤,撫摸上去會感到某種奇特的“軟”感,似乎是某種質地偏軟、塑形容易的金屬。

  這個金屬就是鋁。

  雖然是靴子,但是旅行者之靴的製作方式和一般的皮靴完全不同,不但所需要的皮革材料多出兩個,還需要在靴子內部加上鋁錠和蜘蛛線才能製成,最終的成品從視覺上來感受,似乎鋁錠與皮革完全融合在了一起,也不知道是怎麽做到的。

  當然,使用了更多的皮革材料,並且利用金屬與之融合在一起的旅行者之靴的保護能力比起尋常的皮靴要多出許多,其防護能力甚至可以可以與她們正穿著的鐵靴媲美,並且比鐵靴的保護更強的是——旅行者之靴還擁有額外百分比傷害減免的屬性。

  或者說,凡是匠魂中,物品名裡面帶有“旅行者”的系列裝備,都會擁有者百分比傷害減免,雖然單個裝備的減免不高,但是當這些玩意組合起來的時候,傷害減免就會非常恐怖了。

  如果將“旅行者”系列的全部套裝——旅行者馬甲、旅行者皮靴、旅行者皮褲、旅行者護目鏡、旅行者之翼、旅行者手套和旅行者腰帶穿著在身上,那將會得到高達百分之四十傷害減免,這是多麽恐怖的屬性……

  況且,旅行者套裝所有物品的護甲值都與鐵套相當,雖然因為大多都是皮革與金屬錠融合起來的裝備,耐久度要低上許多,但搭配上傷害減免,旅行者套裝最終的防禦力甚至能堪比沒有進行任何附魔的鑽石套裝,再加上每件裝備都擁有的特殊能力,它絕對是在無法找到鑽石的情況下,最價廉物美的裝備。

  從腦海中關於旅行者套裝的記憶裡面回過神來,夏綾不禁和蘇晴的無奈眼神略微對碰,暗自埋怨她們自己為什麽沒有早點想到還能有旅行者套裝這種裝備……哦對了,不是她們忘記做旅行者套裝了,而是這個世界壓根就沒有皮革啊!

  沒有皮革的話,又從何談起自己製作旅行者套裝呢?

  現在,她們也只有從這種冒著巨大危險才能得到的BOSS獎勵箱中找到這些通過尋常方法根本不可能獲得的東西了。

  旅行者系列裝備的套裝防禦力能與鑽石套相比,但卻還是稍稍遜色鑽石裝備,但是它比沒有附魔的鑽石套實用性更高的原因就在於每種裝備上特有的屬性了。

  除了傷害減免之外,每種裝備都有著其不同的能力,比如夏綾她們手中的這雙“旅行者之靴”,或許是因為通體由皮革製作,比金屬套裝更為輕便;並且其中加入了質地柔軟、塑形能力強的鋁金屬,旅行者之靴不但能提升穿戴者的速度與敏捷,還能令其跳得更高、並且即使從更高處落下也不會受傷。

  若是要用附魔來作比較,旅行者之靴的特殊屬性就相當於附魔當中的速度①、跳躍提升①以及摔落保護①。

  雖然每種屬性的數值都不算太高,

但是勝在全面,並且這眾多屬性融合在一雙小小的“皮靴”上,其價值甚至比附魔屬性不好的鑽石靴都要高。  如果不是這個世界找不到牛馬這樣的動物,無法獲取皮革,她們弄一套這樣的裝備套在身上,不用做鑽石套裝,她們都有信心去地獄溜達一圈了。

  並且,這雙旅行者之靴還不僅僅是如此。

  提升速度敏捷、跳得更高這些,都只不過是旅行者之靴的給穿戴者增加的基礎屬性罷了。

  旅行者之靴身為匠魂特有的裝備,自然也有著匠魂特殊的一套附魔體系——當然,能不能在匠魂附魔之後繼續用附魔台附魔她們不知道,一切只有等她們回到城堡之後,用剛剛獲得的鑽石塊製作出附魔台之後答案才能揭曉。

  ——當然,這還得有個重要的前提,她們能一路向上,戰勝守護這座寶塔的其他怪物, 直至寶塔頂層,將這巨塔的主人也給乾掉,平安回城才行。

  通過將惡魂的眼淚、活塞、史萊姆墊以及史萊姆塊完美地融入旅行者之靴當中,能讓旅行者之靴的跳躍能力獲得二次升級,不禁能跳得更高、跳躍提升升級至二級,而且從極高出摔落也不會受到傷害——四級的摔落保護,和亡靈殺手⑤一樣,夏綾還從未在自己用附魔台的時候附魔出這種極品屬性。

  雖然對擁有西洋劍的她們來說,免疫摔落傷害只是揮揮寶劍的功夫,但是每次都要發動西洋劍的特殊能力,也挺麻煩的不是?

  二次升級,為什麽跳躍提升隻升級至二級,摔落保護卻一舉變成最高的四級附魔?其中……莫非有什麽貓膩?

  嗯,猜對了,不過沒獎。

  消耗了包括惡魂之淚在內眾多貴重物品之後,旅行者之靴怎麽可能僅僅將跳躍能力提升些許這麽簡單?

  二次升級,所表示的並不僅僅是第二次強化,而是——特殊能力,二段跳。

  二段跳,顧名思義就是能在跳躍至空中無法接力繼續彈跳時,從靴子中汲取力量再度跳躍一次的能力,和某個遊戲中的刺客一樣,能在空中進行各種華麗的二段跳,在空中躲避敵人技能的同時,還能躍上更高的地方發起攻擊——並且,更加容易命中敵人的要害,形成翻倍的暴擊。

  四級的摔落保護,其實完全只是為了二段跳的特殊能力而服務的,畢竟若是沒有更強的摔落保護,那麽就算跳得越高,來個三段跳四段跳,落下之後最後第一個受傷的就是自己……
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