不過宗澤也只是想想而已,對於派出小木屋代表隊這個荒唐念頭幾乎一瞬間就拋到了腦後,開什麽玩笑,在派人去這比賽都直接成內戰了...
本來各種賽事為了避嫌,舉辦方就不會派遣自家團隊出戰,最多也就是派個一點點,還是必須特別小心的嚴格對待,生怕別人說什麽內人關照或者說暗箱操作...
那一年,有一款叫做英雄聯盟的遊戲“悄無聲息”的舉辦了第一次世界總決賽,當時還默默無聞的s系列總決賽如同遊戲本身一樣不被人所知,誰也沒有預料到僅僅是幾年後,英雄聯盟登頂稱王,而s系列總決賽的觀看人數也超過了nba總決賽...
宗澤的追求沒有那麽高,不指望一款手遊的比賽會比nba總決賽更引人注目,只要全世界有一億人玩過球球大作戰就已經知足了,如果能把球球大作戰的賽事運營的大放光彩那就更好了。
這一晚,李剛甚至興奮的沒有睡著覺,雖然比賽的主題球球工作室與自己並無關聯,但這場杯賽卻是由聯誼網咖所冠名,並在聯誼總店所舉辦,李剛只要一想明天巨大的人流量就睡不著,要是聯誼太受歡迎了怎麽辦?
好吧,這一次聯誼付出了十萬真金白銀獲得了一個機會,如果只靠比賽當天賣飲料和零食,累到死也賣不出十萬塊...
真正讓李剛睡不著覺的,還是因為聯誼網絡和球球工作室簽訂了五年的合同,每一年都會舉辦一次聯誼杯,也就是說聯誼杯會變成這一款遊戲史上最古老也是最有資歷的一個賽事,現在聯誼已經被迫踏上了球球工作室的戰車,只要遊戲運營的好,賺幾百萬都輕松,反之虧到賣內褲也是有可能的...
一款遊戲將一家現實企業綁上戰車,對於企業來說只有好處而沒有壞處,一個遊戲的失敗並不會讓運營商開發商以外的公司傷筋動骨,反而在遊戲裡植入廣告的公司還會因為遊戲有可能的火爆而火爆。
這其中最經典的案例恐怕就是企鵝坑爹三大佬之一的槍戰遊戲,也就是那個三億小學生的夢醒,有多少人還記得,當年的火線初出茅廬,那時候的火線完全還比不了掉線城與勇士和企鵝垃圾車,當時的火線與一家綠綠的公司簽署了合同,一個經久不變的傳說開始了...
當年,有多少人為了一個原諒色的煙霧彈去買一種名為基佬的碳酸飲料,作者君就是其中之一,買了三箱屁都沒開出來。
不過也正是因為這一次活動,讓幾百萬火線玩家記住了激浪,給百事清庫存的同時更讓整個天朝遊戲業知道了這個捆綁銷售宣傳的理念,到現在連個辣條都能綁上一款手遊,基本上就是學自企鵝的這一次無比成功的活動。
言歸正傳還是回到球球工作室和聯誼網絡身上,這一次活動的主要盈利還是一個知名度的問題,球球大作戰需要靠知名度吸引流量,聯誼網咖需要知名度吸引投資,真正現場賣飲料咖啡和上網費根本就是零頭,賣飲料的利潤還不夠給員工發工資的...
因為球球大作戰本身的遊戲屬性和其他競技類網遊不同,球球大作戰需要一個至少二十人的比賽現場,另外再加上可能蜂蛹而至的圍觀群眾,比賽場地需要大概二百五十平方米才勉強足夠。
即使聯誼總店的面積非常巨大,上下樓四百平米有余,但為了比賽要求還是臨時拆掉了不少障礙挪走了不少機器,宗澤也去現場看了一眼,能讓宗澤都說不出什麽缺陷已經是很不錯了。
“不好意思宗先生,因為正面這邊正有參賽選手登記,請您從後門進入。”
宗澤剛停好車就被聯誼的工作人員引向後門,路過宗澤向正門方向看了一眼,密密麻麻的一群人等著門口,八點半一到就會蜂蛹而入,而提前報名並篩選為今天比賽的選手已經在裡面登記信息。
“今天海選賽人還挺多,我看門口都聚集了五百多個人了。”
宗澤順利進入到今天比賽的總指揮部...網咖的店長辦公室為了容納李剛和宗澤這兩個大老板,特意搬進來了沙發和不少裝飾品,今天店長被攆到外面維持現場, 而李剛和宗澤就通過監視器收看現場直播。
“真正為了比賽而來的,估計只有一半,剩下的百分之百就是湊熱鬧,我真不信那後面的十幾個大媽是遊戲玩家。”
李剛指了指監控器上的門外畫面,一大群年輕人身後還站著一群拎菜大媽,路過小孩之類來湊湊熱鬧的人,等一會開門能進來多少就不一定了。
宗澤倒是覺得少來一點人也好,反正比賽選手夠了,比賽觀眾也達到了預期,人再多反而不利於維持秩序,幾百個人在網吧裡一待,等人走光了指不定什麽耳機鍵盤顯示器都不見了...
“現場觀眾其實有個幾十人意思意思就行了,這點觀眾就是給選手看的,我們需要的根本不是有多少現場觀眾。”
無論是什麽比賽也好,節目也好,現場觀眾從幾十人到幾萬人不等,但現場觀眾並不是盈利的主體,或者說現場觀眾只不過是為了場上的選手而存在,好讓這些人拚了命創造更精彩的比賽,這樣老板就能賺更多的錢。
任何賽事的真正盈利在於關注度以及其附屬效應,一個賽事名頭響了,隨隨便便一個廣告費就幾億十幾億,賣門票能有什麽前途?
“我也讓人準備好了,在歪歪直播的同時直接轉播到遊戲裡,所有用WiFi在線的玩家都可以收看。”
李剛對於網絡直播還是非常認可的,畢竟現在能用的轉播方式就是通過網絡直播或者說視頻發布,總不能傾家蕩產讓一個手遊比賽上電視去播,即使是再財大氣粗的遊戲廠商恐怕都不會這麽玩的。