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《網遊之進化戰場》第693章恐怖無比的衝鋒殺傷效果
許雲沉默了,因為他發現伊薇特說得不錯,自己在以前就是太過在乎部隊損失,所以戰鬥都有些拖延,這個毛病還是後來才慢慢改正的。

 而今天伊薇特更是給他上了一課,為了不讓那些騎兵有機會逃離包圍圈,直接不讓左翼龍槍兵撤離,擺明就是要犧牲龍槍兵來爭取更大的戰果,這個做法雖然殘酷但卻有效。

 “你說的對,按你說的做吧!”,想明白之後,許雲點點頭,表示支持她的做法。

 轟隆!

 轟隆!

 地震般的聲音不斷在戰場上回響,騎兵群的衝鋒速度越來越快,到了最後,這些騎士衝鋒速度猛然飆升到原來六倍之高,不管是衝鋒還是貞德天賦,所增加的都是‘額外’速度,並不包含本身移動速度,所以加起來才是原來的六倍速度,而不是五倍速度。

 騎兵9點移動速度的六倍就是54點的移動速度,按照地面兵種和飛行兵種移動速度3比1的比例來換算,那就相當於是18點飛行兵種的速度。

 這個速度已經接近大天使飛行速度了,而做為陸地兵種,移動速度竟然逼近大天使這個機動性爆表的飛行兵種,那是什麽概念?,也就是說這些騎兵群此時衝鋒速度和高速飛行一樣了。

 空氣仿佛都被衝鋒騎兵群撕裂,發出了巨大聲音,隨著戰馬高速狂奔而過,身後掀起了一股狂風。

 如果是現實世界中,根本不可能有戰馬能跑出這個速度,更別說是負載著如此重裝備跑出了,也只有遊戲中才能出現這種衝鋒速度,這就像現實世界中坦克用跑車速度飆車一樣不可思議。

 幾百米的距離,在這些快如閃電的戰馬蹄下,猶如變成幾米距離一樣被瞬間跨越。

 死死擋在敵人左翼的龍槍兵,面對身後鋼鐵洪流的衝勢,雖然在最後幾秒鍾時間中,已經在安潔爾指揮下盡力後撤,但無奈相較於閃電一般衝鋒的騎士,龍槍兵的動作太慢了,所以撤退動作和沒做差不多。

 轟!!

 許雲第一次看到騎槍,竟然能把一名身著輕甲的龍槍兵轟碎的畫面。

 腥紅色的血液如同噴泉一樣朝四周噴發,將騎士和戰馬身上銀色盔甲染紅,這些騎士的衝鋒速度太快,讓這些龍槍兵的身軀連飛退卸力都辦不到。

 就像是用鈍刀橫劈豎立地面的木棍一樣,如果揮刀速度不夠快的話,那麽木棍只會隨著揮刀方向飛去並不會斷開,可當揮刀速度夠快的話,那麽那怕是鈍刀,也能發揮出神兵利器一般的無堅不摧效果,在地面木棍飛出之前就將對方斬成兩段。

 現在,擋在騎士衝鋒方向的龍槍兵,就很好的扮演了這麽一個木棍角色,粗長的金屬騎槍則扮演了那把鈍刀,這些貞德統率下的騎兵衝鋒速度實在太快,所以騎槍才會發揮出這種爆炸般效果。

 衝破友軍龍槍兵的防線後,已被血液染紅的騎兵部隊速度毫無變動,因為這些龍槍兵早在騎兵部隊衝到前,已經從草地上站起脫離防禦姿勢,抗衝擊這個隱藏特性當然不可能發揮作用。

 而一但沒有抗衝擊這個特性加持的話,龍槍兵當然不可能讓以六倍速度衝鋒的騎士速度產生變動,畢竟相對近半噸以上重的騎士,才一百多斤的龍槍兵這點重量根本微不足道。

 六階騎士集群所衝過地方,僅有一地鮮血和碎肉,如同人間煉獄一般。

 這是許雲第一次看到,當騎兵衝鋒速度突破臨界點後,會造成如何恐怖的殺傷,戰場就像是被碎肉機碾過一樣,不管是被騎槍還是被鋼鐵騎具包裹的戰馬撞上,後果都一樣被擊碎,加上後面戰馬踐踏,地面上只能看到一片腥紅。

 騎士群衝過龍槍兵防線,身上盔甲還帶著一些紅色,直直的朝被龍槍兵擋在原地的敵方騎兵以摧枯拉朽之勢撞去。

 碰!

 碰!

 劇烈的碰撞聲響起,大量騎兵屍體高高飛起,就算都同樣是六階騎兵,但一方靜立原地不動,一方處於正用閃電般速度衝鋒之下,被撞飛的當然是靜止不動一方。

 有貞德率領,以六倍正常速度衝鋒的騎士群,攔腰將敵方幾千單位騎兵攔腰撕裂,就像熱刀切奶酪一樣輕松,從左翼殺入右翼殺出,用時不到十幾秒鍾,僅僅是衝鋒速度慢了一些。

 騎兵的衝鋒速度額外提升兩倍,代表的不止是基礎攻擊力上升兩倍,還有著衝擊力提升,並且還不止兩倍!。

 就像熱水只有突破100度才會沸騰,之前就算是保持99度再久也不可能沸騰,貞德天賦額外增加的兩倍衝鋒速度,正好起到了讓騎兵衝擊力質變的作用。

 2500單位騎士僅僅隻用了一波衝鋒,就讓之前龍槍兵戰鬥半天,也沒有取得超過一百單位擊殺戰果的敵方騎兵損失過半,而自身損失才幾單位,這幾名損失的六階騎士,完全是被敵方騎兵臨死反擊捅下戰馬才被踩死的。

 從六階騎兵進化成騎士形態,並不僅僅只是多了英勇特性和右手多出一面單手盾,最重要的是座下戰馬身上那層鋼鐵騎具,六階騎兵還有戰馬這個非常明顯的弱點,但騎士就沒有這個弱點,這也是貞德麾下騎士損失如此小的原因。

 唰!

 巨大的金色虛幻雄鷹出現在戰場高空,然後朝下方騎兵部隊灑下金色光芒。

 士氣高漲狀態出現,而騎兵可不是烈陽陣營兵種,所以就算是有伊薇特指揮,也不能享受她無雙統帥天賦加成,也就是說這是貞德自主進入士氣高漲狀態。

 突然,許雲好像想到了什麽,急忙點開自己系統面板,找到這些處於貞德統率下的騎士屬性面板。

 點開之後他發事情果然如同他所想的那樣,這些騎士本來17點士氣,現在已經變成了19點士氣,這代表貞德第一個英勇天賦,對士氣高漲狀態增加的一點士氣也能生效,每次增加的士氣從1點變成2點。

 而士氣高漲所能增加的士氣是沒有上限的,只要戰局一直朝己方傾斜的話,那麽士氣就能一直漲下去,而貞德又能讓增加士氣翻倍,簡直可以說是完美無比的組合。

 “剩下龍槍兵繼續上前圍好,不要給對方加速的空間!,騎兵準備再次衝鋒,這次瞄準對方首領,我們沒有時間陪對方玩下去!”,伊薇特如同一台冷血無情的機器人,就算是看到前方那染紅大片草原的鮮血與碎肉,臉上表情也絲毫沒有波動,就像看到的不過是很正常景物一樣,井井有條的指揮部隊繼續作戰。

 在她的調動下,剩下幾萬龍槍兵將敵方騎兵死死包圍,而剛剛衝鋒完畢,身上盔甲還帶有鮮血的騎兵群,也在戰場右側幾百米外,再次將左手中的騎槍平放,擺出了衝鋒姿態。

 轟隆!!

 雷鳴一般的戰馬蹄聲再次響起,騎兵群再次開始緩緩加速。

 雖然衝鋒速度在貞德影響下額外多了兩倍,但加速距離也需要得更遠一些,所以和衝鋒目標最少也要間隔三百米距離以上,才能把衝鋒速度提升到極限。

 而龍槍兵再次充當了炮灰,實在不是伊薇特和龍槍兵有仇,非要拿這些龍槍兵當消耗品,而是處於貞德統率下的騎兵部隊衝鋒速度太快,根本沒有多少時間給龍槍兵退讓,如果給的時間過多,那麽又容易給對方逃脫包圍的機會,所以只能讓委屈龍槍兵了。

 血肉橫飛,鮮血賤射的地獄場景再次出現。

 龍槍兵又一次倒在友軍騎槍和戰馬蹄下,但那些被包圍的敵方騎兵也好不到那去。
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