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《網遊之進化戰場》第457章逆衝
此時,聯盟的半人馬部隊數量早就跌破十萬單位,損失了一半左右,畢竟輪回軍團的遠程部隊可是沒有任何損失,不管是弓箭手部隊還是烈陽射手,對低階兵種來說,都能造成強悍無比的傷害,所以戰鬥了這麽長時間,損失如此多的部隊也很正常。

 二階狼騎兵得益於體型比半人馬稍小一些,並且在聯盟指揮的關照下,損失雖然也很慘重,但還剩下兩萬單位左右,被烈陽射手盯上沒有全滅,全是因為經常有半人馬幫忙擋箭,所以半人馬和狼騎兵的損失數量,才會有這麽大的差距,一個近八萬,一個才三萬。

 大耳怪這個據點的一階兵種,此時因為沒有受到攻擊,數量此時已經和本來是它兩倍的半人馬平齊,一樣是80000單位。

 如果從戰場上空俯視的話,加起來數量近20萬單位的一二階部隊,如同雜亂濁流一般,正朝頭頂有著實質般藍色狂瀾的一階龍槍兵狂湧而去,兩股由兵種組成的洪流,在所有玩家的關注下,終於撞在了一起。

 “噗!”

 “噗!”

 “噗!”

 絡繹不絕的利器刺入聲響起,進化中的戰場就是如此殘酷,血液橫飛、肢橫遍野。

 可能是想借此來刺激玩家們的精神,好收集更多的散逸精神力吧,所以在進化中,npc之間的戰鬥,根本沒有像以往的遊戲那樣,對血腥場景進行合諧處理。

 手持三米龍紋長槍的龍槍兵部隊,在雙方部隊甫一撞上時,就顛覆了所有玩家的三觀。

 按照體型來算,不管是半人馬還是狼騎兵,都要比龍槍兵高和重一些,而且半人馬和狼騎兵也都處於全速狂奔狀態,按道理來說就算不能像六階騎兵那樣撞飛龍槍兵,但撞退應該還是不成問題的。

 可讓人沒想到的是,在雙方部隊撞上時,被撞飛的反而是半人馬。

 體型最起碼兩米高以上的半人馬,在被龍槍兵撞上後,如同正面被騎兵衝鋒狀態撞上了一般,瞬間被撞飛或者撞退,就連半人馬都是這個下場,更別提體型稍小一圈的狼騎兵了,更是直接被輕松撞飛。

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 ……

 所有被龍槍兵撞飛的半人馬,其實已經是一具屍體了,因為以一階龍槍兵在安潔爾加成下,擁有著79-158點攻擊力,足以輕松擊殺血量僅有六十點的半人馬。

 許雲在戰鬥一開始,就對直屬於安潔爾的13500單位龍槍兵加持聖靈護佑和攻擊加速,所以龍槍兵才能輕松秒殺半人馬,雖說就算沒有聖靈護佑加持,打出最低傷害也隻以秒殺。

 在戰鬥還沒有開始前,安潔爾身上就多了一件能增加她百分之五十統率的一階戰略寶物統率勳章,所以僅有9000統率的她,才能統率13500單位龍槍兵,位於三角突擊陣形前半截的,也是在她加成下的龍槍兵。

 13500單位的龍槍兵此時的屬性是

 名稱:龍槍兵

 階位:一階\/普通

 攻擊:79-158

 防禦:129

 速度:9

 士氣:0

 幸運:0

 饑餓度:80

 維持費用:95領地金幣\/周

 生命:960

 特性:無

 而半人馬就算有英雄統率,也才有60點血量,15-30攻擊力,9點防禦力。

 兩者比起來,在屬性方面完全有著天差地別般的差距,特別要注意的是,兩者都是一階兵。

 如此大的屬性差距,又有著聖靈護佑、攻擊加速,還有狂瀾天賦的加持,龍槍兵如果還不能秒掉半人馬,那除非對方也有史詩英雄率領半人馬,但可惜的是對方沒有。

 有著巨大屬性優勢,又處於雙重狂瀾加持下的龍槍兵,如同一輛輛人形坦克,只需要平端龍紋長槍,蠻不講理的就將比他們高的半人馬撞飛刺穿就好。

 至於有著22點防禦,150點血量的狼騎兵,龍槍兵照樣能輕松解決,就算一次攻擊解決不了對方,但不管是第二次的碰撞傷害,還是後方其他龍槍兵隨手補一下攻擊,都能輕松解決這些狼騎兵。

 而在英雄加成下有著31-63攻擊力的狼騎兵還擊,對防禦力高達129點的龍槍兵來說,也僅僅只能打出強製一點傷害的作用,960點生命值足以讓對手絕望。

 所以在有著如此大的優勢情況下,當聯盟近20萬單位的部隊和5萬單位龍槍兵的狂瀾軍團正面對撞後。

 在兩層狂瀾天賦加持狀態的13500單位龍槍兵衝擊下,如同摧枯拉朽一般被撞入聯盟部隊陣形之中,所有擋在前方的部隊,都沒有擋住狂瀾軍團前衝的腳步。

 聯盟部隊的前衝之勢被狂瀾軍團反撞而回,龍槍兵以五萬單位數量部隊,不但把20萬單位的敵人部隊前衝之勢擋下,並且反而逆流而上衝入敵方陣形,這一切都要拜狂瀾狀態所賜,不然就算是屬性佔優,也只能慢慢推進,怎麽可能像現在這樣高歌猛進。

 這時密集的箭支劃破空氣聲音從高空傳來。

 “嗖!”

 “嗖!”

 “嗖!”

 ……

 50000單位三階木精靈的又一輪拋射攻擊箭雨落下,把龍槍兵、半人馬、狼騎兵全都籠罩其中。

 這種使用拋射發出的攻擊,不會有系統修正幫忙瞄準,完全是玩家幫忙修正目標,這名聯盟指揮這方面確實強大,能讓分屬於不同英雄麾下的木精靈發出的遠程攻擊,都落在一個大概區域中,但這種攻擊可是不分敵友的啊!

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 ……

 大量一點強製傷害冒出,三階木精靈的攻擊,對僅有一階的龍槍兵來說,就算因為有安潔爾天賦和屬性加成而不能破防,但在階位壓製下,還是能打出強製傷害。

 不過衝在最前方的13500單位龍槍兵,全都有960點生命值,木精靈這種遠程拋射攻擊又不能集火,所以造成不了多少傷害,當箭雨洗禮過後,就算是損失血量最多的龍槍兵,也頂多損失幾十點血量。

 不過龍槍兵能輕松頂過木精靈的箭雨洗地,不代表半人馬、狼騎兵也能輕松頂過。

 要知道論數量的話,龍槍兵可比半人馬和狼騎兵的數量少太多了,所以當箭雨落下時,承受到箭雨傷害最多的部隊可不是龍槍兵。

 攻擊力在射程懲罰下,只能發揮一半傷害54點攻擊力的三階木精靈,雖然在攻擊龍槍兵時只能打出一點強製傷害,但當攻擊落在半人馬和狼騎兵身上時,打出的就不是一點強製傷害了。

 不管是防禦力僅有9點的半人馬,還是防禦力22點的狼騎兵,都在這波箭雨中大量倒下,隨便一看就知道,損失的數量絕對不會少於半個團,也就是5000單位以上。

 面對如此巨大的‘戰果’,對方指揮可能也沒有想到,所以只能讓木精靈部隊停止了攻擊,然後把位於木精靈部隊中的50單位六階獨角獸集結起來,準備讓獨角獸加入戰場,面對防禦如此高的龍槍兵,也只有高階兵種的攻擊力才能破防了。

 與此同時,據點陣營的5000單位身材高大的四階食人魔部隊,一改之前緩緩前進的步伐狂奔起來,準備上前擋住正勢如破竹一般,在半人馬和狼騎兵方陣中突進的狂瀾軍團。

 在食人魔發足狂奔的同時,據點陣營的20000單位三階半獸人部隊,停止了發動遠程攻擊的動作繼續前進,50000木精靈部隊也收起弓箭跟在半獸人方陣身後前進,聯盟的指揮知道在射程懲罰傷害減半的狀態下,根本不可能破防,所以想讓遠程部隊進入百米范圍內攻擊。

 而十單位六階獨眼巨人,卻並沒有跟著食人魔部隊一起前進,而是停下了腳步,用力把手中一米左右直徑的黃色圓形巨石用力投擲而出,巨石出手後,這些和枯木衛士一樣高的獨眼巨人馬上右手柱地,開始凝聚下一次遠程攻擊的彈藥。

 “呼!”

 “呼!”

 ……

 巨石帶起的破空聲呼嘯而至,讓正隨遠程部隊推進的許雲抬頭看向半空,映入他眼簾的就是那十塊凌空飛來的巨石。

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 ……

 當巨石墜落進龍槍兵部隊中後,打出了一個讓人失望的傷害。

 六階獨眼巨人的基礎攻擊力是210-420,就算有著射程懲罰攻擊減半,但也還有105-210的攻擊力, 然後在英雄的加成下有著157-315點攻擊力,這個攻擊力已經不弱了,但當攻擊落在有129點防禦力的一階龍槍兵身上,卻只能打出不高傷害。

 不過對方指揮也沒想過只靠10單位獨眼巨人來打傷害,所以他的真正目的,是用巨石來打亂狂瀾軍團的衝勢。

 只見圓形巨石在落入狂瀾軍團中後並沒有停下,而是順著盆地的堅硬地面向前滾動碾壓,在龍槍兵部隊陣形中滾出了一條‘血路’。

 “狂瀾軍團,有進無退!”

 安潔爾揮動軍旗,讓十幾名龍槍兵同時發力,直接用身體朝滾動的巨石撞上。

 正常劇情來說,人類的血肉之軀和高速滾動,直徑一米以上的巨石相撞,下場是什麽已經不用想了,但狂瀾軍團中的這十幾名龍槍兵,硬是用身體把巨石撞停了下來,其他巨石也被安潔爾用這個方式攔下。

 這些獨眼巨人投出的巨石,雖說沒有對龍槍兵造成什麽損傷,但卻讓正狂飆猛進的狂瀾軍團速度有著稍稍一滯的感覺。
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