第二天,顧寒正式投入了工作,雖說遊戲要明天上午才開啟,但前期的一些準備工作還是必須得做的。
好在《秋水閣》早已規整許多遊戲資料發到了顧寒手中,不然讓他臨時去查,就不知得費多少功夫了。
《飄渺之旅》是一款以東方玄幻背景為主體的網遊,根據華夏的仙俠文化虛構而成。
虛擬時代開啟的百余年來,東方仙俠文化逐漸被全世界認可與接納,就如當年西幻風席卷全球一樣,外國友人對禦劍飛行、移山填海的法術大感新奇的同時,亦能理解得十分到位。
《飄渺之旅》中,共有人、妖、魔三大種族。
這個種族,是玩家在遊戲開始時唯一能做選擇的地方,至於職業,抱歉,《飄渺之旅》完全沒有任何職業劃分,官方給的提示隻有一句話:選定你想走的路,並勇敢地邁步前行。
好在除了這一句坑爹的提示外,官方還是有一些職業前瞻的概述,好比人族的劍修,魔族的靈修,妖族的命修等等,各具特色,各有亮點。
而除此之外,《飄渺之旅》還沒有等級存在,取而代之的,是一層一層的境界之分。
第一個境界,叫做初元境,同時該境界又分為初、中、後三期,每一個進入《飄渺之旅》的玩家,毫無例外的都是初元境初期。
在初元境之後,依次是鑄體境、玄念境、入化境、天人境、歸一境、分神境、通玄境等,之所以要加上一個“等”字,是因為官方公布的境界隻有這麽多,通玄境之後的境界,暫時不詳。
最後需要注意的,是境界中衍生出的修為模式。
根骨、體魄、身法、內元、定心、悟法是《飄渺之中》的六大屬性,其中前四種為根本屬性,容易提升,且每一點屬性都等同於一點修為,修為尤其是內元積累到了一定的量後,境界才能有所突破;後兩種則為先天屬性,頗難提升,且不算入修為之中。
六大屬性中,根骨影響身體力道;體魄關乎身體強度與體力;身法影響速度,當然包括攻擊速度移動速度等各種速度;內元則是法力的具現,內元越高,法力則越是深厚;至於定心與悟法,官方並未詳細介紹,隻說與心靈境界及修煉速度有關。
…………
三月的午後,陽光正好,暖意熏人,3202室的小小陽台上,顧寒正一邊翻看遊戲資料一邊提筆記錄,他在做一個初期的遊戲計劃,其中包括遊戲內的發展路線,也有遊戲外的訓練章程。
雖說三年前他在《第九世界》中確實取得了一些成績,但這不該成為止學不前的理由,畢竟三年不曾接觸遊戲,現在的他,與三年前的狀態可謂相差甚遠,而一個專業遊戲玩家的經驗告訴他,用科學的訓練方法將身體素質與神經反應都保持在極高的水準,能在遊戲中更加如魚得水。
不遠處的客廳內,剛午休完的麗芙嘉寶正在打掃衛生,昨日他們匆匆忙忙住進來,屋內許多角落都沒來得及清掃,小姑娘很自覺的承擔起了這些事務,她做事很認真,就如她說話一樣,極為一絲不苟。
“斯文森女士,有件事我得和你商量一下。”顧寒的聲音從陽台傳來,他沒有抬頭,手中的筆也未曾停下,似是仍舊埋心書案。
“你請說,顧先生。”麗芙嘉寶沒有像顧寒那樣一心二用,她說話時停住了手中的活,視線也落在男人臉上。
“明天我就要開始工作了,得有十天半個月忙的,
要是沒顧上你,你能自己去食堂吃飯嗎?” 等了片刻,見沒有回應,顧寒轉頭看向小姑娘,她又開始乾活了,小腦袋也轉了過去,看來是不想回答這個問題。
生悶氣了?
顧寒越想越覺可能,不禁暗暗有些好笑,他最怕這姑娘沒有反應,相較來說,會生氣倒是還更好一些,他想了一會兒,慢悠悠繼續道:“我隻是說如果,你也知道遊戲初期是黃金發展時段,機會稍縱即逝,所以我希望,如果飯點的時候我沒從房間出來,斯文森女士,你得自己去30樓的食堂吃飯,我已經跟食堂打過招呼了,她們不會為難你,也不會問你要錢,你想吃什麽自己挑,帶回來吃也行,在那裡吃也行,總之不能餓著。”
“我知道了,顧先生,我會去的。”
小姑娘答應後,便埋頭繼續乾活,顧寒知道她自我調節能力很強,也就不再多說什麽。
…………
次日,燕京時間上午九點五十九分,距離《飄渺之旅》開啟還剩一分鍾。
顧寒洗完澡,將早已準備好的營養餐咕嚕灌下,眼看遊戲即將開始,他把自己的遊戲卡插入遊戲倉,躺好連接遊戲,亮光一閃,確認進入遊戲之中。
“歡迎進入《飄渺之旅》,是否現在開啟你的奇妙旅程?”
“是。”
“系統正在檢測您的個人信息,您可以先選擇種族與角色。”
顧寒沒有猶豫,直接選擇了人族。
“個人信息綁定成功,確認種族為人族,請選擇角色。”
畫面一閃,祭壇一般的昏暗空間內瞬間出現了幾十款不同的顧寒,有高大雄偉的壯男型,也有頎長英挺的俊男型,矮小可愛的正太型,甚至肥嘟嘟的胖子型,各式各樣,令人眼花繚亂。
顧寒隻是略加考慮,便結合自己想要走的職業線路,確定了一款虎體猿臂、彪腹狼腰型的角色。
雖然遊戲中的各項屬性好比速度、敏捷、反應這些,與體型並沒有太大關系,就算肥胖如豬的人同樣能夠快如閃電踏雪無痕,但顧寒可沒有什麽自虐癖好,能修長勻稱耐看一些,自然比奇形怪狀好。
“角色創造成功,是否對容貌進行調整?”
這一項,顧寒選擇了是,為了節省時間,他隻是將五官依次換了一遍,也並未進行任何微調,這該是女玩家所熱衷的事情,好在雖與本來面貌完全不同,卻也精致耐看,頗具古風。
“容貌調整成功,獲得一點自由屬性,是否現在進入遊戲?”
“是。”
白光一閃,顧寒出現在了一座繁華的小鎮中央,諾大的街道上,各式人群熙攘往來,熱鬧非凡。
人群中,有玩家,自然也有NPC,而且很容易分辨――NPC都是自顧自做著自己的事,對憑空出現的大批玩家視若無睹,至於玩家們,則個個東張西望一臉新奇的模樣。
另外,顧寒還發現了一個有趣的地方,那就是每一個人的初始裝扮都各不相同,其中有樵夫,有牧童,有獵人,有書生,有華服公子,也有衣衫襤褸的乞丐,甚至有些運氣拔尖的,一出現就是白衫飄飄的劍客,還背著一把像模像樣的寶劍,很是拉風。
顧寒的運氣不好,短褂長褲加布鞋,腰間一把柴刀,標準的樵夫打扮。
隨著進入遊戲中的玩家越來越多,小鎮逐漸變得熱鬧起來,也不知是誰領了個頭,一時各種吆喝叫喊不斷:
“來來來,加好友了,多個朋友多條路,以後有什麽事也可以互相幫忙。”
“龍騰公會帶新人,有需要的進語音頻道897421,有高手帶隊,共享任務信息,節省時間,機會難得要加的速度了,別等人滿了,想加也加不進……”
“有沒有一起玩的朋友?本人技術好意識佳,世界排名三萬二千多位,找幾個排名差不多的朋友一起打天下……”
顧寒沒有管顧這些,檢索一下身上物品,除了一套初始裝扮外,還有系統贈送的兩樣小物件,一個戒指包裹和一塊巴掌大小的圓盤。
系統贈送的初始包裹,也不一定全是戒指,腰帶、手鐲、玉佩、錦囊都有可能,但作用都是一樣的,可存放一定空間的物品,且隻限死物,就是有靈性的兵器與藥草都不行。
圓盤則名為信息晶盤,是玩家身份的標識。
如今的全息網遊,早已沒有了ID一說,你與人交往,願意說自己叫張三也好,李四也罷,都可以,那些所謂頭上頂著ID,眼前莫名其妙彈出一個好友申請的情況,在這《飄渺之旅》中,卻是不可能見到的。
只因這信息晶盤,早已囊括了這些功能。
這東西類似於現實世界中的手機,看視頻、看直播、逛論壇、刷帖子,掃描添加好友,以及與好友語音通話、信息交流、動態更新等,各項功能一應俱全。
另外,遊戲中一些基本信息,好比系統提示的接收,個人信息的更新與查看,都要通過信息晶盤來操作。
顧寒先是將遊戲人物與信息晶盤綁定,又設置了一條解鎖指令,這樣他就算掛了,身上的東西被搜刮乾淨,別人也無法通過信息晶盤看到他任何資料。
而信息晶盤,在人物重生後,系統會再次發送。
搞定這些,顧寒費力鑽出人群,攔住一個中年NPC,禮貌相詢道:“大叔,可否向您打聽一件事?”
中年NPC倒也客氣,笑著回應:“小哥有事請說。”
“最近鎮子裡,可有人需要幫忙?”顧寒問。
“好像西邊雜貨鋪的掌櫃有些煩心事,你可以去問問。”
“好的,多謝大叔。”
問清了具體位置,顧寒一路跑向雜貨鋪,實際上,這種跑固定任務的方式,他並沒有多少類似經驗,甚至可以說遊戲中的絕大部分玩家都沒有,因為在《第九世界》中,可沒有所謂的出生小鎮和新手村,玩家登入遊戲後,是直接出現在“真實世界”,從一無所有開始,出賣腦力體力,填飽肚子,練身體,拜宗門,闖蕩江湖, 直至名揚天下。
這條艱苦卓絕的路上,除了足夠的眼見和勤奮外,更重要的是莫大的機緣,而非站著不動的NPC傻傻發下來的任務。
至於《飄渺之旅》為何添加這出生小鎮,官方也有詳細說明,因《第九世界》僅是半仙俠背景,武學層次並不誇張,亦沒有移山填海的真正仙人。而《飄渺之旅》具有完整仙俠背景,即便言出法隨的陸地真仙級人物,也少說有數十之多。
正是如此,出生小鎮這種特殊場景的出現就成了必然,否則玩家沒有前期的提升過度,以“六一居士”的屬性直接降臨真實世界,在那妖物遍地,強者為尊的世界中,莫說練體強身自給自足,即便淪為那NPC的奴仆,都算是不幸中的大幸,又遑論其他?
出生小鎮既是特殊場景,自然就有許多臨時功能的產生,比如屏蔽玩家聲音,任務單人場景,惡意接觸不受傷害等等,這些功能在進到真實世界後會全部消失,真正還原出一個弱肉強食的殘酷世界。
好不容易找到雜貨鋪,此時這個百米見方的小店裡已經有了十幾名觸發任務的玩家,顧寒一走近掌櫃,立即進入了屬於他的單人場景。
“這老張也不知道怎麽回事,店裡的紅蟲都斷貨好幾天了,怎的還不見他送貨來,哎,真是急死人了。”雜貨鋪掌櫃一臉憂愁。
“掌櫃,紅蟲這事,在下也許能幫忙。”顧寒插話,直奔任務。
“噢?”掌櫃驚喜的轉頭:“小哥真能幫我?太好了小哥,隻要你幫我弄來一百條紅蟲,我會給你五百文錢作為報酬。”