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《網遊之神聖至尊》第26章 7殺
區煌剛一碰到魔法陣,就提示他需要火、金屬性物品或材料才能開啟。

這種放置型的魔法陣看起來像是有人故意放在這兒的,而且附近明顯被人整理過。

本著試試看的心態,區煌掏出材料試了半天。

他首先想到的就是他賴以生存的武器,具有火鋼雙屬性的鳳棲棍。畢竟鋼屬性屬於金屬性分支。

鳳棲棍,屬性符合,但是品級不行。

銀弩、鐵劍,他覺得跟裝備品質有關系,然後拿出了紫色的裝備挨個試。

然而試了一包裹的武器,完全無用。

區煌突然想起,自己還有一樣東西沒有試過。因為屬性比較奇怪,所以一開始並沒有想到。

就是來自碎裂之火副本奇怪的火,瓶裝不滅才是最騷的。

區煌小心翼翼的將瓶裝火倒進魔法陣中,不是擔心火會散,而是擔心會破壞掉魔法陣。

於此同時,逍遙風已經到達了狼族臨時的根據地,狼族二長老交代了事情之後,便將逍遙風等人安排到了客房裡面。

說是讓他們住下,實則更像是軟禁,門口兩位狼族甚至不允許他們出門。更不允許打聽或者與其他客房的人員交流,包括正在執勤的狼族。

這是狼族能想到的最嚴密的措施,甚至交談都會被它們視為串通。畢竟這不是一個小事,是整個種族的大事情,狼族需要的是智力與力量並存的,而不是投機取巧,合縱連橫之輩。

這和人有根本上的區別,狼族向來力量至上或者計謀至上,如果不是最強的天賦,定不會被認同。

距離狼族大會開始還有一天。

區煌將火倒進魔法陣時,終於是傳來了一陣震動,震動並不大。甚至說震動與外界完全無關,僅僅是魔法陣在震動,但是區煌的身體卻也在跟著震動。

亭子內突然多出一個次元空間,整個次元空間看起來像通體鮮紅,仿佛要滴出血來。

區煌走過去,他以為這是布置好的觸發式法陣,然而似乎並不是。或許真的是幸運吧,這看起來很像是異世界的寶藏的樣子。

這種不是副本的空間不會限制人進入,甚至不限制進入的數量和等級。而一般的異次元空間的外觀更應該是藍色紫色一類的。

難道···裡面有傳說中的紅色品質的變異裝備或者最終極的裝備之一?區煌想想都有些興奮。

他直接走了進去。

他瞬間出現在了另一片空間——深淵!

空間名字就標在他的眼前,這裡就是異次元深淵,而且更令區煌興奮的是。他的面前居然有巨量的怪物,不下百隻的深淵嗜血守衛!

嗜血守衛只是他們的名字,至少區煌看過去,一片全部都是這個名字。不管什麽武器,弓箭長刀或者手杖都是一模一樣的名字。

數量巨大,體型不一,最後面還有一隻巨大的骸骨守衛。這都不是重點,重點是這個骸骨守衛的身後居然有一個巨大的寶箱,寶箱閃著金光,相看不見都難。

這就是傳說中的意外收獲?他十分的興奮,這是他見到的前所未有的巨大的寶箱。

裡面肯定有什麽寶貝!

區煌看了眼身後的骷髏,又看了看眼前正在隨意亂跑的嗜血守衛,感覺還是有些勝算的。

他派出一個骷髏慢慢吞吞的向最近的守衛走去,他在尋找守衛的仇恨范圍。

走到還有三十米時,一杆箭從骷髏的頭骨處射穿一個洞。幸好沒有腦子,沒有觸發弱點攻擊或者暴擊,否著這個小骷髏得死在這裡。

區煌用眼打量了一下,大概是三百米外的一個弓箭手,也就是說普通的近戰嗜血守衛仇恨范圍還是比較近的,得冒著被攻擊的危險去引。

然後這個小骷髏冒著足足十多個嗜血守衛的弓箭衝到了一個近戰十米的位置,終於是吸引到了仇恨。

一隻拿著匕首的嗜血守衛,做了一個奇怪的姿勢。它將匕首往腰間一插,然後雙手在胸前握成一個叉。然後突然衝撞向骷髏。

區煌看的隻想爆粗口,仇恨范圍十米的衝撞,還是刺客,這是哪家的設計師做的?

結果很明顯,小骷髏沒能活著回來,雖然它早就死了。小骷髏正好走到最遠距離區煌的地方,也就是五十米,才拉到的仇恨。

他又派出了第二隻敢死先鋒,然後他親自控制這隻骷髏進行移動,靈活的避開大多數的箭支。最後成功的吸引到了仇恨,發了瘋似得向回跑來。

這隻骷髏是區煌覺得最沒用的一隻,只因為他的技能居然是繼承了區煌的被動移速增加。作為沒什麽攻擊力的召喚生物,無論什麽都好,除掉完全沒有效果的生命回復技能,就屬速度用處最低了。

現在看來雞肋的屬性卻變成了最好的屬性,沒別的,就是跑得快。能躲嗜血守衛的衝撞,增強了生存能力。也幸好這不像是騎士的衝撞,否著根本躲不掉。

小骷髏被區煌操縱著,開開心心的往回跑。嗜血守衛的衝撞固定衝撞十米,非常準確,不多一點,也不少一點。這是他剛剛發現的,因為有一次躲避不急,向著旁邊走了兩步。卻發現這個嗜血守衛的衝撞居然沒有衝他而來,而是老老實實的衝撞了十米。

真是奇怪的設計,這些嗜血守衛都沒有腦回路嗎?區煌在無情的嘲笑設計師,不過,很快他就要笑不出來了。

第一隻被引過來的嗜血守衛掏出了兩把匕首,這個匕首上面閃爍著綠瑩瑩的光澤,明顯是淬過毒的。

區煌想起來一個奇怪的戰術,這是由擊殺王嗶哩獲得的想法。

十幾隻骷髏衝了上去,拚命的將嗜血守衛控制住!不是一般的控制,而是控制住嗜血守衛的四肢,就連頭部也被死死壓住。

沒錯,只要它動不了,又能如何打傷害的?

僅僅幾十秒後,區煌就將這個小可愛擊殺了。同樣有一個嚴重的問題,那就是死亡之子居然無法在深淵中觸發!

這是不同性質的技能!不能存在於深淵,是被系統禁止!區煌變相的少了非常多的傷害,但同時也保證的自身的生存能力。

擊殺掉這一隻之後,區煌面前突然出現了一個巨大的面板。

七殺試練開始:嗜血守衛剩余699,骷髏守衛1。當前攻擊力法術強度加成百分之一,生命回復效果及法力回復增加百分之一。

每擊殺一個骷髏守衛將額外增加百分之一的攻擊力和法術強度,同時增加百分之一生命回復及法力回復效果。離開深淵時加成消失。

每擊殺一百隻增加一千生命值,並獲得持續六十秒的被動技能【狂暴】。離開深淵時加成消失。

【狂暴】:生命值每降低百分之一,增加百分之一額外攻擊力及法術強度。

擊殺數量超過五百,則獲得被動技能【嗜血】,效果持續到離開深淵。

【嗜血】:回復相當於每次攻擊的百分之二十的生命值,召喚生物為召喚者回復的生命值效果為三分之一,群體攻擊效果同樣為此次攻擊的三分之一。

擊殺數量七百整,則獲得被動技能【七殺】。持續到離開深淵,若成功擊殺骷髏守衛,並開啟最終獎勵,則永久獎勵技能【七殺】。

【七殺】:被動技能,第一次攻擊傷害及之後的每第七次傷害會造成無視防禦的傷害,此次傷害最小值為目標最大生命值的百分之一。對綠名精英怪效果為三分之一,對藍名稀有怪物效果為四分之一,對boss以上效果為五分之一。

注:七殺技能傷害效果同樣可以觸發吸血,多段攻擊更容易觸發七殺的傷害。
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