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《彈幕攻略》第4章 戰鬥與否(上)
  Sign中充斥著大量的解謎元素,而文字則是解謎遊戲中最至關重要的線索。因此李昭的首要目標,便是屋中那一人多高的鐵架書櫃。

  平時看別人直播許多東西看不真切,一是畫面傳輸後會有畫質影響,二是別人沒他這樣細節控的毛病。如今自己能上手實操,才算切實體會到了Sign在細節上的精細程度。

  屋主看來並不是個愛閱讀的人,除了零零落落的書籍,書架上還擺放著不少雜物,這才勉強將其填滿。屋主估計是個IT人士,書架上半主要擺放著與IT工程相關的書籍;下半為雜物聚集地,從字典到小說排放起來毫無章法。

  Sign在細節上著實達到了李昭玩過的最高水品,湊近看時,連書頁卷起的毛邊都能看得一清二楚。

  只可惜,書架上的物品全都無法交互;不過能做到這個程度他已經很滿足了,畢竟這裡是測試關卡,要求Sign再把每本書的內容都呈現出來未免太過逆天了。

  盡管測試關卡的初始房間凌亂不堪,但實際可交互的物品不多,李昭在搜尋時順路完成了系統要求的對交互物品的調查和收集。

  東西不多,他在床頭找到了一本剪報,剪報內容應和了日記本中的文字,是幾名學生的失蹤報道。

  日記本的使用方法與他注冊時輸入信息時相同,都需要暫時退出VR用鍵盤來錄入。李昭對著剪報,將失蹤學生的姓名、最後出現時間,以及報紙中提到的學科和重要人際關系等記錄了下來。理所當然的,其中最大的共同點就是他們都住在這棟公寓樓裡。

  這是唯一的調查點,剩下的幾處交互點他收集到了一個腰包、手電筒、小刀。腰包將他的儲物空間擴大,放下這些東西剛好。

  此外,他還在洗手間裡發現了可交互使用的急救箱,以及藏在床鋪中的一本書。

  那本書被掩在隨意扔於床上的衣服下面,甚至在李昭注意到它,並保持它在視角中心3秒後才獲得交互資格。

  書名叫《淺談催眠》,交互後他能閱讀到被主角夾了書簽的一頁。那正好是一章名為《是神跡還是集體幻覺》的開篇,雙開書頁的左側為幾句對上一章節的總結陳述,而右側光是新章標題便佔去了半頁有余。

  其下的內容皆為沒什麽實際作用的開篇引述,李昭還想往下翻,卻收到了系統提示。

  【Sign提示:】現在沒有多余的時間去看書了。

  浸淫過無數解密類遊戲的李昭很清楚,這本書大概是類似彩蛋一類的東西,對情節沒有大的影響,但能為他提供額外的信息。

  恐怕在接下來的遊戲進程中,他會接觸到與“神跡”和“集體幻覺”有關的事項。

  李昭世界的華國不存在“建國後動物不許成精”的規矩,在許多事情上相對開放,因此Sign不需要為了華國市場放棄什麽。

  說了有神有鬼,本著不能欺騙消費者的原則,那就是真的有。

  放下書籍,他又在屋內檢查了一圈,見再無其他的物品可交互,便徑直走向了早已被系統高亮標出的房門。

  遊戲開頭的過場音效似乎猶在耳畔,李昭看著們把手上唯一的“開門”選項,對觀眾們說道:“其實我一直在想,要是那些恐怖遊戲的主角不作死,是不是就不會出那麽多事了。”

  【神經!是不是系統在逼你作死!快說說啊!】

  【別搞笑了神經,他們不作死我們玩什麽】

  【恐怖遊戲的套路不就是,

明明你不想作死,卻又不得不作死嗎】  “對,”李昭肯定道,“所以當你拒絕不了系統指定的作死時,就試著享受它吧。”

  “以前曾經有朋友問過我,‘怎麽才能不被恐怖遊戲嚇到’,我的答案隻有兩個,一個是先過一遍攻略,把所有的驚嚇點都記住。”

  “另一個就是,不玩。”說著,他推開房門。

  門外的走廊鋪著老舊的人造石磚,白熾燈管散發的光線將整個走廊映照得極為亮堂,卻比屋內更加慘白。

  鑒於過場音效出現時他背對大門,那麽聲音發生的方位應與面對時正相反,因此現在他的左手邊才是尖叫出現的地方,而右手邊則是聲音發出者被拖行的方向。

  他低頭看了看,按理說重物倒地就發生在他門前,可地上並無任何奇怪的痕跡。Sign也沒有設置開門殺,他能觀察到的走廊空間毫無異常,甚至比室內還明亮。

  不過既然系統給了手電筒,那麽這些燈滅掉是早晚的事。

  本著“反正不會死,不如作死作到底”的原則,李昭推著搖杆操縱角色出門右轉。

  有的時候主動作死也挺帶感的,不是嗎?

  Sign這裡的確沒有開門殺,然而他沒走出兩步,身後突然冒出一聲粗重的呼吸。那聲呼吸近得可怕,似乎就貼在他的身後對著他的後腦杓吹氣。

  李昭隻覺得後頸一陣發麻,他連忙回頭,手上迅速撥動搖杆轉身,以期看清身後的東西。

  可他的視角才轉到半途,畫面像是遭到了什麽的重擊般不受控制地向下傾倒,同時他的手柄瘋狂地震動起來。

  李昭拚命推動搖杆,他能感受到他的人物在掙扎,可手柄上的震動持續不斷,視角也總是種保持趴臥的高度抬不起來。

  直播間裡,觀眾們能看到他的身子已經完全扭向後方,手中的搖杆被他推到極致。

  手柄的震動依舊在持續,說明對方的攻擊仍未停止。他的視角在兩相角力中全然不受控制,隻是幾次轉頭間用余光瞥到了一個人形的影子。

  那如乾澀的烈風劃過破風箱似的呼吸聲自攻擊開始就一直鼓噪著,李昭所操縱的人物幾經掙扎,雙方都拿對方沒轍,局面一時間陷入僵持。

  Sign畢竟是遊戲,僵持便意味著他沒有做出系統要求的關鍵操作。

  李昭嘖了一聲,他略作思考,索性將搖杆向相反方向畫了一個大的圓弧。

  他的角色隨著操作轉過身來,看清了一直在攻擊他的生物。
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