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《網遊之不滅黃泉》第55章 2階特效
  a、旋風護體:觸發反擊陀螺後,將為施法者增加一個旋風護體狀態,在接下來3秒內,被動減少30%受到的所有傷害。

  b、能量反饋:觸發反擊陀螺時,有30%幾率不消耗能量值。

  c、喚醒鬥志:觸發反擊陀螺時,將在接下來5秒內,臨時增加施法者40點體力屬性,5秒後體力屬性消失時,若剩余生命值不足以扣除,將保留1點生命值。

  d、大號陀螺(稀有特效):反擊陀螺的攻擊范圍由2米增加到6米。

  e、快速旋轉(稀有特效);反擊陀螺可在1秒內旋轉兩圈,對目標造成兩次攻擊。

  五個特效,五選一。

  “旋風護體不錯,雖然說只有3秒時間,可是,減傷30%,若是跟滿級的防禦大師搭配起來,那減傷效果,能飆到70%,鋼板啊!”

  “能量反饋?開玩笑,缺那1點能量麽,果斷放棄!”

  “喚醒鬥志?40點體力?我去,那可是1200點生命值啊,唔,算了,不缺那點兒屬性。”

  “咦?兩個稀有特效?”

  看到這兩個稀有特效,黃泉果斷的放棄了前面三條特效。

  都說了是稀有了,效果自然不一般。

  “一個是增加攻擊范圍,一個是增加攻擊次數,選哪個呢?”

  “現在這場戰鬥,攻擊范圍無疑是最好的,增加到六米,最少也能多攻擊到三十名曹兵,威力提升了兩倍還多。”

  “不過,從長遠來看的話,還是快速旋轉好一些!”

  “那麽,就它了!”

  啪!

  黃泉將反擊陀螺的特效,選定了快速旋轉。

  轟!

  就在下一刻,在那上百名弓弩手的集火攻擊下,反擊陀螺被觸發了。

  一圈!

  十多個傷害數字彈了出來。

  再一圈!

  又是十多個傷害數字彈了出來。

  一秒的時間,旋轉兩圈,兩波傷害,黃泉的輸出能力,瞬間飆升。

  “爽啊,沒想到,這技能升到二階之後,竟然會有如此巨大的變化!”

  “那麽,下一個技能是哪個?”

  “唔,怒雷咒!”

  “哈,回春咒也已經3級了,這場戰鬥打完,估計也能升到4級!”

  說起來,這回春咒,在這一波戰鬥中,可算是立功了。

  近戰的曹兵倒是不用擔心,受通道寬度的限制,每一次,只有三名近戰曹兵能攻擊到黃泉,造成的傷害實在是有限。

  可是。

  那些弓弩手就不同了。

  別看這些弓弩手的攻擊力不怎滴,根本破不了黃泉的防禦,可是,有技能啊。

  這些技能,雖然判定不成功,可是,受規則的影響,基礎傷害卻生效了。

  還是精準打擊。

  還是3點傷害。

  這一波技能下來,打在黃泉身上,能集火出近400點的傷害。

  若不是有回春咒拉血,別說升級反擊陀螺了,黃泉早就被這群弓弩手給集火乾掉了。

  也因此。

  穿插在怒雷咒中,回春咒不斷地施放,將黃泉的生命值,一直保持在滿值。

  激烈的戰鬥中,時間過的很快。

  這SS級難度隱藏副本,確實當得起系統那個十死無生的評價。

  也就黃泉這個變態,硬是撐到了現在,而且還看不出一絲敗績。

  若是換一個玩家,別說三百名曹兵圍攻了,就是最前面那幾波,

都抗不過去,這可是30級的曹兵,屬性的碾壓效果實在是太大了。  旋風,在嘶吼!

  怒雷,在咆哮!

  一分鍾。

  三分鍾。

  四分鍾。

  當這些近戰曹兵被擊殺,當敵人只剩下那些遠程弓弩手的時候,怒雷咒,在黃泉的期盼中,終於也升到了4級。

  “恭喜玩家黃泉,通過長時間的戰鬥積累,您的史詩級技能怒雷咒成功升至4級,達到二階。”

  “開啟二階特效中……”

  “開啟成功。”

  “恭喜玩家黃泉,您共獲得了三個可選特效,請在一分鍾內做出選擇,過時系統將幫您隨機選擇。”

  等候多時的系統消息,再度彈了出來。

  可是。

  “咦?怎麽這次才給了三個可選特效,剛才可是五個呢!”

  “難道說,這是品階的原因?”

  “傳奇級五個可選,史詩級三個可選,精品級呢?良品呢?”

  作為第一個經歷技能升級二階的玩家,在其他玩家還在苦逼刷野的時候,黃泉已經開始研究升階的問題了。

  他不知道的是,品階對技能的影響,不僅僅是威力,還有特效;正如他剛才猜測的,傳奇級技能升階的時候,出現的特效,就是五條,而且,這五條中,至少有一條稀有特效;史詩級技能升階的時候,只有三條可選特效,最多出現一條稀有特效,而且幾率很小;精品級技能升階,就只有兩條可選特效,而且絕對不會出現稀有特效;至於良品,唔,太垃圾了,系統直接隨機生成一條特效。

  而且!

  品階對技能特效的影響,不僅僅局限於可選特效的數量,還局限於擁有特效的數量;傳奇級技能和史詩級技能, 最高可升到十級四階,可擁有三條特效;精品級技能,只能升到七級,可擁有兩條特效;至於良品技能,升到4級就是極限了。

  當然了,這一些攻略,黃泉現在並不知曉。

  此刻,他正查看著怒雷咒的三條可選特效,正在做出選擇。

  a、感電狀態:怒雷咒擊中目標後,將有20%幾率對目標造成持續3秒的感電狀態,在感電狀態下,再一次受到雷系法術攻擊,將額外承受50%的傷害(此狀態不可疊加)。

  b、怒雷噬體:怒雷咒擊中目標後,將有20幾率對目標造成持續3秒的麻痹狀態,在麻痹狀態下,目標無法移動,攻擊速度降低50%。

  c、連鎖閃電:怒雷咒擊中目標後,將有20%幾率引發連鎖閃電,隨機攻擊下一個目標,隨機生成的怒雷咒,亦可觸發連鎖閃電效果。

  三條可選特效,三個選擇。

  “感電狀態明顯是點殺技能,50%的傷害增幅,絕對給力!”

  “唔,怒雷噬體倒是很適合法師這個職業,對付近戰,這個技能絕對強悍!”

  “連鎖閃電?這要是運氣爆棚,豈不是能連鎖好幾個?暴力智者必選特效啊!唔,秒二是20%幾率,秒三是4%幾率,秒四,尼瑪,才0.8%,忒坑了!”

  選哪個呢?

  最終,黃泉將怒雷咒的特效,確定為了怒雷噬體。

  當然了,這廝不是打算用這個技能逃命。

  “嘿嘿,下次再遇到盧定福之流,小爺我一個怒雷咒下去,讓你丫的跑,哇哈哈哈!”
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