加持了曲射狀態的霜火,一粒粒的子彈射出的軌跡變得變幻莫測,各種詭異的弧度,讓只有用鋼筋鐵鏈來冒充盾牌的控獸師頓時措手不及,射出的子彈輕松繞過他足以信賴的鋼筋鐵鏈,落到他的身上,刹那間,便是一朵朵血色花朵在他的身上綿連綻放。
頓時控獸師渾身上下鮮血橫流,狼狽無比,手中的鋼筋鐵鏈雖然也算中距離的攻擊武器,但霜火離他足足有二十多米,這個距離怎麽看都不可能讓他手中的鋼筋鐵鏈給碰觸到一絲。
一直挨打對控獸師來說,絕然不會是個正確的抉擇,現在的他要麽選擇逃走,放棄這一次追殺,要麽拚了性命的衝刺,把手中的鋼筋鐵鏈狠狠抽到霜火臉上。
如何抉擇對這名控獸師來說,還需要思考嗎!他可不是個腎虛體弱的普通召喚師,而是個連肱二頭肌都有正常人大腿粗得蠻族控獸師,近身肉搏又怎麽會怕霜火這個消瘦的槍手。
所以控獸師毫不猶豫的向霜火突進,這名控獸師的第一步甚至比常人更慢,而第二步便是同常人相同,第三步以然是第二步的兩倍以上……以此類推,控獸師轉眼間仿佛成為了風馳電掣的火車頭,以迅雷不及掩耳的速度,直接向著霜火衝擊,身後更是騰升起一股塵霧。
看著控獸師的奔跑,霜火手中雙槍的子彈毫不停歇,一粒粒子彈落到控獸師的身上,卻見到他在奔跑中出現了一個深紅色的防護光層,這層光層並不會減少控獸師受到的傷害,但卻抵擋了子彈擊中目標後的僵直與打斷效果!
再加上手槍的僵直效果本身在判定上就要比直接攻擊所帶來的僵直效果要差得多,所以霜火的子彈根本就阻止不了控獸師以極快的速度向自己逼近!
霜火不慌不亂,手中子彈沉穩的射出一道道的射擊,並取消掉了曲射狀態,開啟了增加射擊頻率的速射,而霜火的目標也不再是控獸師的身體,而是控獸師的雙腿!
一粒粒的子彈射擊到控獸師的雙腿上,他身上特殊的防護層能夠幫助他抵擋子彈的僵直與打斷等的判定,但該受到的傷害還是依舊要承受。
而霜火換上了李適給予他的莫·瑞根的80式衝鋒槍,這個衝鋒槍雖然只是青銅級的劇情裝備,但卻有整整兩個附加的技能,鑒定出來之後霜火更是喜歡得不得了!
莫·瑞根的80式衝鋒槍:由古中國的80式武器得到的靈感,黑手黨自信研發設計的便攜式手槍武器系列之一。能夠給任何敵人足夠的驚喜。
裝備評級:青銅級劇情裝備.
裝備條件:力量8,敏捷23,感知31,基礎遠程L10,基礎步法L4.
效果:攻擊力30~40,無限子彈,可攜帶最多60發子彈,需3分鍾時間自我恢復。
附帶技能1:火力暴擊L1:被動,射出得子彈每粒增加10%暴擊概率。
附帶技能2:無視防禦L1被動,射出的子彈有3%的概率無視目標防禦力。
愛它勝過愛情婦——莫·瑞根。
這兩個被動技能,可以說是青銅武器中的極品,而在霜火鑒定出了這一柄衝鋒槍後,對眼前的80式衝鋒槍愛不釋手,唯一讓霜火感到可惜的是,這衝鋒槍雖被稱作是無限子彈,但是在實戰中,卻也不可能一直同自己另外兩柄手槍一樣,能夠毫無間斷的射擊,畢竟在射出了六十一二發子彈後,便很有可能陷入到無彈可射的境地。
眼前的80式衝鋒槍對子彈的恢復也並不是以三分鍾的時間全部刷新恢復,
而是以每三秒恢復一粒子彈的速度對眼前的莫瑞根衝鋒槍的子彈進行填。 所以對霜火來說,80式衝鋒槍最大的作用,還是用在爆發上,不論是打出暴擊傷害還是無視防禦,都能夠對眼前的控獸師造成重創。
所以這一次,在加持了速射後,面對向自己撲來的控獸師霜火冷靜的邊打邊退,一80式衝鋒槍射出的子彈,一粒粒的精準射到了眼前控獸師的腳踝之上,射得控獸師的腳踝一片血肉模糊,甚至出現了無視防禦的子彈,炸開控獸師的血肉,清楚露出了控獸師腳下的白骨。
但也許是技能的作用,即使受到如此重創,控獸師依舊沒有停止前進,只見到他弓著身子,揮舞起自己手中的鋼筋鐵鏈,直接向著霜火撞來!
霜火有鷹眼的存在,更是精通走位,但面對著眼前控獸師蠻不講理的橫衝直撞,卻隻眼睜睜被不斷拉近,當然為了拉近與霜火的距離,控獸師更是付出了血得代價!
但不論怎麽說,眼前的控獸師到底是拉近了與霜火間的距離,就仿佛是衝出軌道的猙獰火車頭向著霜火狠狠的撞擊過去,直接一頭撞到霜火的身上,。
面對這勢不可擋的攻擊,霜火的目光深邃而冰冷,他沒有閃躲,更沒有逃跑,而是毫不猶豫的伸出了自己的腿,仿佛鞭子似的向著控獸師的身體抽去——膝撞!
突如其來的膝撞這技能本身並不被控獸師放在眼中,但在控獸師撞擊到霜火的身上後,卻見到霜火的身上也冒出了一陣紅色的保護層,野蠻衝撞似的衝擊的確讓霜火受傷,但在霸體減傷效果保護下,霜火的攻擊節奏並沒有被打斷節奏!
後發而來的膝撞,借用這刹那的霸體減傷效果,一腳膝踢,卻把眼前的控獸師踢得浮空!
而在控獸師被踢浮空的瞬間,霜火緊跟而上,膝撞,撩腳,踢腿……一下下看似傷害不高,但節奏十足的組合進攻,在霜火的腿下一一的展現。
是的,霜火並不僅僅是一個簡單的槍手,而且是一名技術相當出色的敏捷型格鬥家。
他沒有強悍的力量,但卻擁有迅捷的敏捷,他沒有精湛的技巧,但是卻有敏銳的鷹眼。
說實話,以霜火這種敏捷特長者,不,準確得說應該是次敏捷特長者,想要打出這種效果,幾乎是違反了正常的屬性效果,至少以李適現在的見識,完全解釋不了這一切。
但如果隨著進入世界變得深入,那就會發現,像霜火這種情況就算是得到了劇情人物的正式承認,比如師徒,比如兄弟,比如夫妻,總之使用對方的方式得到了劇情人物的許可,從而才達到相當於劇情人物所擁有的技能效果。
畢竟劇情人物本身就有些敏捷型卻是能夠對力量特長劇情人物各種擒拿,各種浮空,各種銜接的劇情強者,如果真只是通過簡單的力量判斷,那這些敏捷劇情強者會被廢掉大半。
當然劇情人物憑借得是自己的經驗與技能才能達到,而霜火依賴得則是自己的鷹眼。
鷹眼這個技能,集合了偵查,透視,判斷敵我……等等令人稱羨視覺效果,而除了前期的覺察判斷,就算是在近戰格鬥中,也擁有動態視覺與尋找弱點雙重強悍的輔助效果,多重的輔助效果之下,簡直強得令人發指。但即使如此鷹眼也是後有著屬於它的缺陷,耗藍!
鷹眼同李適的鬼陣一樣越強負面效果就越是明顯,李適鬼陣的負擔是每個鬼陣的出現都會增加自己對HP的負擔,而霜火的鷹眼的負擔便是在MP的消耗上。
開啟一兩種瞳術能力還好,基本上消耗可以忽略不計,但是隨著一種種的瞳術不斷的開啟,消耗得MP不再是以2+2+2+2的形式增加,而是以2*2*2*2的形式成倍消耗MP。
對霜火這種槍手來說,感知第一,敏捷第二,體質與力量必須低保,數完了這些等輪到精神的時候,那可真是要倒著數才能夠輪得到它,所以霜火的MP真心不多,啟動鷹眼的動態視覺與弱點偵破等多種效果,霜火的MP幾乎是以肉眼可見的速度在不斷的下降著。
但鷹眼所帶來的效果也極其明顯,霜火這一連串快頻率低傷害的組合拳腳,真說起來,就算是技能也未必算得上,但有鷹眼的幫助,不但每次打得都是控獸師的薄弱處,讓看似弱小的攻擊,發揮了最大效果,而且一連串打擊下來,眼前的控獸師居然還處於浮空狀態,一直腳不沾地!
“麻煩了!”控獸師的腦海中出現了這個意識,眼前這個詭異弓箭手的實力真的大大出乎控獸師的意料,原本控獸師以為,自己靠近了他後,應該是他被自己各種揉捏,各種吊打。
但沒有想到最後被揉捏的卻是自己,雖然霜火的每一擊的傷害並不高,但一連串的攻擊下來,自己卻是渾身麻痹,甚至連雙腳著地,進行反擊的機會都沒有!
然而控獸師畢竟是控獸師,他真實的戰鬥力,不僅僅是他自己,更是有他麾下的寵獸,到了如此程度,已經不能再管李適了,要先把自己從霜火的攻擊節奏之中掙脫出來!
只見到控獸師張開自己的嘴巴,發出了仰天長嘯,聲響仿佛在這一刻凝結成了有型的波紋,直接闖入了那群圍殺李適那群黑色巨豹的耳朵之中!