攻城錘
在整個虛擬世界之中,處於“毒蛇神殿”開荒進度排名的第一梯隊的,只能是來自於十二個超級公會的職業者戰隊了。
他們遙遙領先其他玩家,在“毒蛇神殿”上線的第一個進度,就推平了“普通級”難度的所有BOSS,開始在“精英級”的難度之中奮戰。
12個公會一共組建了26隻戰隊,除了“白羊座”和“射手座”實力最為強大,組建了三隊之外,其他的公會都有兩隻戰隊。
在進度排名之上,這三十支戰隊遙遙領先,其中,排名第一的“白羊座”一隊,已經攻克了“精英級毒蛇神殿”的前三個BOSS,在職業者戰隊之間,也領先了不少。
除了這三十隻戰隊之外,剩下的戰隊,就沒有了超凡職業者的存在,排名第三十一的戰隊,開荒進度顯示為“普通級23%!”,他們推平了普通級的“食腐蛇”,這對他們來說,已經是一個巨大的突破了。
在某一個鏡像副本之中,一隻四十人的小隊正在艱難的開荒“毒蛇神殿”。
這隻小隊由一水的普通物理職業者組成,騎士、戰士、刺客等等,平均實力達到了現實世界中的中階大騎士水平,其中最為強大的幾人,已經來到了大騎士巔峰。
如果是在現實世界中,這一隻戰鬥小隊足以輕易的攻克一座大城,甚至花點時間,征服一個國家也不在話下。
可即便如此,他們在普通難度的“毒蛇神殿”面前,也顯得束手無策。
沒有超凡能力的加持,蛇類生物顯得尤為難對付。
在BOSS之前,充塞著很多精英小怪,都是一些學徒級的蛇類。
這種蛇類怪物弱點極不明顯,一身鋼筋鐵骨,普通銳器難以破防,而且行動如風,一旦擺好了攻擊的姿態,彈射速度極快,讓人難以招架。
即使戰隊成員以傷換傷,將怪物的血線壓下來,可毒蛇臨死前的反撲,也十分具有威脅畢竟,即便是學徒級毒蛇所攜帶的賭性,也夠這些普通人喝一壺了。
“毒蛇神殿”之中,怪石嶙峋,不知道哪條石頭縫裡就藏著恐怖的毒蛇,戰隊成員的人數優勢施展不開,只能一點一點小心的探索。
這四十人的戰隊裝備精良,身著盔甲,手持利器,一點點的推進。
隊伍的最後面,有十二位身材極其雄壯的戰士,拖著一個直徑三米多的大鐵球。
這個大鐵球由精鋼打造,鐵球之上由粗大的鐵鏈牽引而出,鐵鏈之上鏈接著一個粗大的鐵環,十二位戰士拽著鐵環奮力前行。
鐵球在地上壓出了深深的溝壑,巨大的摩擦力把拖拽的戰士們累的面紅耳赤。
這個鐵球其實是一個巨大的攻城錘,在馬修沒有實行統治之前的蠻荒時代,攻城錘是戰爭的利器。
不過,這個攻城錘原本是吊在巨大的三腳架之上,利用鍾擺原理錘擊城門的器具,在馬修統一了整個世俗界之後,已經被徹底的淘汰了。
沒想到,這些人在虛擬世界之中又生產了一個。
不得不承認,虛擬世界的模擬現實能力實在是強大,一些玩家摸索出了基礎的冶煉功能,開始在虛擬世界之中,攀科技樹了。
在前期的戰鬥之中,玩家們慢慢的摸索出了一些對付蛇類怪物的技巧。
以普通玩家的攻擊力而言,利用刀劍一類的銳器,需要花費大量的時間與精力才能夠戰勝對手。
而且,“毒蛇神殿”之中怪物智商很高,一看形勢不對絕不會死磕,一定會第一時間逃竄,玩家們根本難以阻攔。
這種情況之下,鐵錘一類的鈍器,便有了特殊的作用。
這種鈍擊傷害,傷害雖然不如利器,卻能夠有幾率讓怪物進入眩暈狀態,極大的限制怪物的輸出環境。
而且,攻城錘還能夠集合多人的力量,爆發出更高的傷害。
這也是為什麽他們會拖著這麽一個笨重的東西在副本之中前進。
突然,前方探路的盜賊發出了信號,整個戰隊停止了下來。
盜賊指著前路旁邊的一條石縫擺了擺手,後面的人立刻領會了他的意思,戰鬥要開始了。
眾人合力將鐵球推到了一個合適的位置,一半人湊到了鐵球之前,緊緊的握住了鐵環。
而剩下的人圍著鐵球,紛紛從背包裡掏出了精鋼的撬棍,插入了鐵球的底部。
隨著隊長的一聲號令,鐵球邊上的人一起發力,利用撬棍將鐵球撬離了地面。
撬棍與鐵球的摩擦發出尖銳的鳴叫,刺的人耳膜生疼,而即使眾人已經拚盡了全力,攻城錘也不過將將離開地面。
同一時間,另外的二十人同樣拚勁全力,將自身所有的力氣灌注到了鐵環之上。
只聽“當”的一聲,鐵鏈緊緊的繃直了,而攻城錘在鐵鏈的牽引之下,在空中劃出了一道弧線,狠狠的撞擊在了盜賊標注的石縫之上。
“轟隆”!
碎石紛飛、煙塵彌漫!
巨大的動能轉化為勢能,產生了極大的破壞力,堅硬的岩石好像豆腐一般被擊碎了。
而四十位玩家也耗盡體力,東倒西歪的躺在一邊。
身為大騎士級別的物理職業,眾人對自身力量的掌控極為精準,剛才的爆發基本將眾人的體力壓榨了乾淨。
而攻城錘攻擊的效果也是極為顯著的。
等煙塵消散了之後,三條粗大的毒蛇顯現了出來,它們的部分身軀被攻城錘牢牢的壓在了身下,獻血從鐵球下面滲出,而露出來的部分正在劇烈的掙扎。
疼痛讓這三條毒蛇失去理智, 陷入了瘋狂,它們瘋狂的攻擊鐵球,毒液四濺,在鐵球的表面腐蝕出了坑坑窪窪的痕跡。
可所有的一切都是徒勞無功,憑借毒蛇的力量,根本無法搬離鐵錘,它們只能被牢牢的禁錮在攻城錘的下面。
而諸位玩家慢慢的聚攏過來,手持著離任,小心的對著無法移動的毒蛇開始了最後的絞殺。
毒蛇怪物的血量慢慢的下降,臨死的反撲也被遏製,等待它們的只有滅亡。
終於,三條毒蛇被一一殺滅,轉化為了眾人的經驗值,四十人的經驗槽肉眼可見的移動了一絲,引起了眾人的一陣歡呼。
而這隻隊伍開荒“毒蛇神殿”的進度也上漲了0.2%,來到了1.7%。
不要小看這0.2%的進度提升,這隻小隊的進度排名直接上升了一萬多名。
也就是說,至少有一萬多隻隊伍被剛才這三條毒蛇攔住了。