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《狂暴無限》第55章 匕首技能專精
  自由屬性李青準備回到房間在加,他現在需要先將其他事情處理好,況且,在空間中有人給他留言,向他詢問那暴龍心臟。

  回到自已攤位,已經有幾個輪回者在那裡等著他,看到李青過來,其中一個看不清樣子的輪回者當場就問:

  “這個價格太高了,能不能少點?”

  李青搖了搖頭,沒有回答他的話,而是問另幾個輪回者:

  “你們也是買這個麽?有沒有進階匕首技能卷軸?”

  另三人中有兩人搖了搖頭,表示沒有,有一個沒有搖頭,引起了他的注意力,問道:

  “你有麽?”

  那人點頭應道:

  “我有,你想要怎麽換?”

  李青假裝沉吟一番,實際上是心中在為自已的暴龍心臟估價,他之前轉的幾個攤位上沒有與他同類的物品,所以他並不清楚心臟的具體價值,但從這幾個輪回者都需要的情況來看,應該具有一定的價值。

  而且,剛開始那個詢問的輪回者是問他能不能少點,少點這兩個字很關鍵,說明這暴龍心臟的標價高了一點,但不會高很多,他估計實際價位在八千積分左右差不多。

  八千積分已經超出他的預料之外,幸好沒有直接賣給空間,不然虧大了,以後再有這種東西完全可以在空間中與輪回者交易,這比賣空間劃算多了,如果碰上有需要的,賣出個高價完全有可能。

  心中有底,他淡定的伸出一根手指,說道:

  “一萬積分與十點技能點不能少,如果用進階匕首技能卷軸換,可以用九千積分來換,除掉技能卷軸價錢,只需支付以九千來算的額外積分與技能點。”

  那人聽了李青出價,眉頭一皺,砍了一個價:

  “太貴了,再少一點,八千點積分,五點技能點我可以換!”

  李青當然不會同意,直接搖頭說道:

  “你砍得太低了,我可以還少一點技能點,但不能再少了。”

  看到那人還想還價,李青淡淡的說道:

  “你要清楚,暴龍心臟全市場估計就我一家,而想買的不止你一個,現在是賣方市場,你想要就買,不然我等下賣給別人,自已去買技能卷軸,只是多花點時間而已。”

  他這麽一說,那人果然不說話了,盯著還在跳動的心臟,似乎是在考慮。

  過了幾秒,那人還沒有回答,邊上幾個輪回者插話了,其中一個看身材是女人的輪回者有些不耐煩了,直接對李青問道:

  “他如果不要賣給我,就九千積分九點技能點,如何?”

  這麽爽快!

  李青心動了,最後轉頭準備問那人要不要。

  結果那人沒等他問就說道:

  “我要了,除了這張技能卷軸,還有兩千積分與兩點技能點。”

  說著拿出一張技能卷軸,並將屬性共享給他看。

  匕首技能專精卷軸。

  稀有度:一般稀有。

  使用效果:使你掌握基礎近戰能力進階,匕首技能專精LV1。

  使用要求:敏捷10點以上,基礎近戰LV2。

  說明:卷軸類基礎能力通常分為掌握、精通、專精三種,專精類卷軸最為稀有,但使用後獲得的效果最好。

  附帶說明:匕首技能專精,使你能夠嫻熟的掌握匕首近身搏鬥的技巧,當你在使用匕首的時候,攻擊力提升10%,格擋提升10%,招架提升10%,暴擊機率提升1%。

  提示:如果是匕首技能掌握,

提升幅度只能達到5%,如果是匕首技能精通,提升幅度只能達到7%。  附帶說明:你必須掌握了基礎近戰,基礎步法以後才能學習本能力。

  附帶說明:進階能力——匕首技能專精的等級無法高於基礎近戰,基礎步法的等級。(也就是說,你必須先提升這兩項基礎技能的等級,才能夠提升這項進階能力的等級。“

  附帶說明:學習本卷軸需要消耗2000點積分,2點技能點。

  “換了!”

  李青果斷選擇交易,一手交錢一手交貨,兩人滿意的點了點頭,那人離開,他撤掉攤位。至於其他人,只能遺憾離開。

  在空間中無法攻擊,又有迷霧遮住,聲音也改變,沒人認得誰是誰,他才不怕得罪誰。

  基礎步法技能卷軸空間中出售的攤位有好幾個,他轉了一圈,花了2500點積分與1點技能點買了一張。

  在空間中直接學習的基礎技能只有三個,分別是基礎近戰、基礎遠程、基礎步法,直接學習一律是3000點積分與1點技能點,所以輪回者出售的價格必定要低於空間出售,不然新人沒必要向他們購買。

  這個基礎技能有卷軸就可以學習,無需積分與技能點,李青直接回到專屬房間,開始學習技能。

  隨著卷軸化作一道白色光華沒入身體,屬性面板上也出現了一個基礎步法LV1。

  基礎步法LV10:經過長年訓練, 你掌握了一些閃躲的技巧,能夠在戰鬥中變得更加靈巧。

  基礎步法LV1:移動速度加3,閃避加1。

  “咦?這是什麽?”

  本來學完基礎步法隻增加了3點速度與1點閃避,但李青不經意中一掃,在技能最下面看到一排極其細小的字,仔細一看,輕聲念道:

  “學習本技能,可增加對減速類技能與效果的抵抗,有一定機率抵抗此類技能。”

  他敢確定,這一排字之前是沒有的,掃向別的幾項基礎技能,同樣有一些小字。

  其中基礎近戰是增加力量對抗的優先度,也就是說,在任務世界中與敵人角力時,同等力量情況下,他將更有可能佔據優勢。當然,所有學習了基礎近戰的輪回者都是如此,僅針對任務世界中的劇情生物。

  基礎遠程對應感知,在同等感知的情況下,輪回者可以提前感知到對方,並且在感知對抗中將佔據一定優勢,如果感知相差過大,有可能對目標形成感知壓製,讓目標獲得對自已的錯誤信息。

  至於基礎耐力對應體質,隱藏的效果就是在對負面狀態抗性中,提高一定的抵抗成功率與抗性。

  看完這些,李青有些迷惑,也不知道這種情況是所有輪回者都知道還是只有他知道,如果所有輪回者都知道就沒得說,但如果只有他知道,那十有八九是現實中融入他身體的那個彩色光球搞的鬼。

  那不規則光球融入他身體,讓他進入輪回空間後一直沒有顯現,也不知道融入到了哪裡,他一直找不到也喚不出來。
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