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《控夢遊戲》第一百一十九章:讓設計更合理
  早晨六點半,陳不見準時關閉了夢境遊戲,讓系統萌圈將所有玩家都踢了出去。

  不過,陳不見今天並沒有像往日那樣立馬起床,他仍然躺在床上,精神主意識也沉浸在夢境空間中。

  陳不見正坐在他的主神空間中,摸著下巴思考著,如何利用好手頭上僅有的精神力,做出最大的效益……

  “昨晚拉了兩百六十個新玩家,現在還剩下一百五十七點精神力,只有這麽點兒,不管是新建大地圖還是建造縣城,都是不夠用的……先規劃好任務,等今天晚上再收割一波精神力,就可以直接讓萌圈完成了。”

  對陳不見來說,這些玩家產生的精神力就像是韭菜,割了一茬又出來一茬。

  不過,韭菜一年就只能收割五到八次,玩家們的精神力可是天天都有得收的,這還真印證了那句話,沒事瞎想,就是因為精神力太‘旺’盛了。

  陳不見陷入了沉思:“我應該先把新武器裝備設計出來,再加上些戰鬥技能,還是說……我先用一些精神力,把縣城的布局設計圖做出來,再等晚上建縣城?”

  “嗯……還是先畫設計圖吧。”陳不見最終決定,還是縣城的設計圖優先。

  畫設計圖,這對於一個擁有美術功底的遊戲設計員來說,不要太簡單,陳不見只要先把縣城擁有的功能都列舉好,再逐一添加具有相應功能的建築就可以了。

  “畫設計圖前,我先做個功能記錄。”

  陳不見動用一點精神力,一長串的功能建築就列舉在他面前的光幕上:酒肆、客棧、官衙、軍營、城內農田、城外農場、水利建築……

  將功能建築列舉完畢,陳不見首先做的事情,就是用紙畫一幅縣城布局的設計圖。

  陳不見剛剛準備起手畫圖,就想到了一個問題:“對了,這次就順便把夢境遊戲裡的用紙規范一下,不讓那些考據黨找麻煩。”

  “紙來。”

  隨著陳不見這一聲輕呼,一張張頗具古代特色的紙張便出現在眼前,大大小小共有十幾種之多。

  這些紙張可不是陳不見胡亂瞎想的,而是陳不見最近在博覽群書時所見過的古代紙張。

  也許是因為擁有非凡的精神力輔助,陳不見原本就很好的記憶力,現在變得更為強大了,對於看過一遍的書籍內容可以做到過目不忘,對於這些紙張的相關信息,同樣也可以做到過目不忘。

  “來。”

  陳不見朝其中一張米黃色的紙勾了下手指頭,這張紙便像蝴蝶飛舞般,直接落到陳不見的眼前打了一個轉。

  以陳不見現在的強大記憶力,他立馬就知道這紙張的來歷:毛邊紙,主色呈米黃,也被人簡稱為黃紙。正面光,背面稍澀,質地略脆,韌性稍差,是一種極為常見的書寫用紙。

  “嗯,這紙不行,檔次看上去太低了,雖然現在還有人在用,但這種紙是明末時期才有的,到清朝才被廣泛使用,如果用這種紙,可能還會被一堆考據黨攻訐。”

  毛邊紙被否決,陳不見只是一個揮手,便消散得無影無蹤。

  “嗯,這種黃色的竹紙……”

  陳不見將另一種紙拿到眼前,打量了一番,這種紙的來歷立馬出現在陳不見的腦海中:竹紙。

  竹紙,顧名思義,其製作原料主要是竹子,故以竹紙為名。這是一種在宋元時期就有出產的紙張,紙性稍脆,韌性也一般,多用於印書。

  思來想去,陳不見最終還是挑選了羅紋紙,作為夢境遊戲中的統一書寫用紙。

  羅紋紙是一種顏色潔白,質地細薄柔軟的手工紙種之一,它有顯著的橫紋,看去與絲織的羅綢一樣,所以叫羅紋紙。這種紙的出產時代已久,宋、元、明、清各代都有,並常被用以印書。

  選完了用紙,陳不見才開始畫縣城的設計圖。

  也許有人會奇怪,為什麽陳不見現在對於一張紙的選擇都變得如此嚴謹了?

  這事,還得從玩家身上說起……

  對於夢境空間而言,陳不見可是擁有絕對掌控能力的,他當然知道有人在給系統萌圈留言的時候,說了很多的意見和建議,什麽地名地貌和現實中對不上啦,什麽募兵規則不符合史實啦,這裡應該巴拉…巴拉巴拉……簡直可以積一大堆咯!

  陳不見當然可以采取不理睬的方式對待這些人,但每天收到這種信息,看到這些東西,真的很煩,但最關鍵的一點是,對方說的還有道理。

  對於有道理的事物,還有那些讓遊戲設計更合理的意見,陳不見一向是從善如流的。

  於是,陳不見為了減少這種留言出現,他開始在一些細節上盡量做得完善一些,讓一些符合歷史性的東西出現在夢境遊戲中。

  不過,陳不見肯定不會完全照搬史實史書來設計夢境遊戲的。

  遊戲是什麽,那就是以獲得心理愉悅為‘主要目的’的一種活動娛樂方式。雖然遊戲的來源基本上源於生活,但肯定是和現實有所差異的,如果真搞得像史書一樣嚴謹又嚴肅,那就失去了意義。

  再者說,你怎麽就敢保證,史書上說的話都說真理和真話呢?那些歷史的真相,到底又有幾條值得信任的呢?

  用陳不見的話來說:“歷史?那不過是一個任人打扮的可憐兒罷了。”

  當然了,有人是考據黨,自然就有人是印象黨。

  印象黨從來都不會去進行真實性查驗,只會根據自己的經驗和主觀意識來判斷的玩家。

  比如說,在BOSS攻城活動後,陳不見就收到好幾條來自‘印象黨’的建議。

  讓我們看看,這些建議上是怎樣說的:“這個遊戲的獎勵設置有毛病!要改!”

  “獎勵的絕版出身怎麽說是沒落貴族出身?”

  “貴族和公侯伯子男這些爵位,都是西方的東西,你這遊戲是東方的,怎麽能用西方文化的東西呢?我要抵製!我要支持國產!”

  陳不見看到這些建議,當時就頭疼了,曾幾何時,他也當過一枚印象黨,也認為貴族和公侯伯子男這些爵位是西方文化的東西……

  但是,經過多讀網文……咳咳,不是,是多讀書後,陳不見才發現,原來公侯伯子男這些貴族分級稱呼,早在周朝就已經有了,是根正苗紅,絕對正統的華夏本土文化產物。

  當然了,在稱呼上也不是光是公爵、伯爵、子爵這種光禿禿的稱呼,而是稱呼為郡公、郡侯、郡伯、縣子、縣男這些爵位。

  而這種爵位制度,一直到明清兩朝都有在使用。

  值得一提的是,明朝除了繼承華夏一直都有的公、侯、伯三等爵位外,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 罷了子爵和男爵兩個最低級爵位,像元朝一樣,增加了一個王爵的爵位。

  好了,此類情況暫且按過不提。

  俗話說得好,地方千裡,鄉為百縣,縣有四郡,一個縣的所轄地區,至少存在有三到四個鄉鎮。

  而陳不見設計的這座縣城,本體的佔地面積就達到了十平方公裡了,所以這個設計圖的繪圖量也是一個不小的工程量。

  設定官衙建築位置……

  加入樓閣裝飾性建築位置……

  加入民房類、城內農田的建築位置……

  繪圖中…………

  經過長達一個小時的設計,陳不見的縣城設計圖終於完工了,這是還是在夢境空間中能用精神力進行輔助的效果,否則這樣一個規模的縣城設計圖,陳不見不花上一兩個月的時間,根本沒法畫完。

  看著眼前的圖紙,陳不見輕出了一口氣:“呼,終於搞定了。”

  陳不見眼前這近一米長的畫卷,上面的古代樓閣、飛簷、拱橋一應俱全,一種專屬於設計師的激動心情開始泛起波瀾。

  “今晚!就在今晚!”

  “到時候,我就能看到自己構想的縣城,從這麽一張薄薄的圖紙,變成一座近乎真實的城市了。”

  在這一刻,陳不見真的很慶幸自己擁有掌控夢境的能力。

   …………

  由於今天是個特殊的節日,作者君比較忙,特意跑到各大商場往巧克力裡塞紙條。

  然後和同為單身協會會員的同僚們,吃了一頓狗糧,這才回來更新。
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