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《網遊之傭兵世界》第1003章 竟然是他
“現在要考慮的是怎麽收集到足夠炸毀祭壇的火藥!”

 有了攻略思路,賈穆裡焦灼的心態立刻沉靜下來,開始考慮火藥的問題,並且等待對方進一步的行動,希望可以和那位素不相識的跨服務器玩家,完成一場默契的配合,贏得雙贏的局面。

 他已經不怨對方沒腦子,而是在擔心鬧出的動靜不夠大,總是讓npc找不到敵對目標,怎麽引開守護祭壇的npc部隊?

 只有鬧的足夠大,全城戒嚴兵力緊急調動,他才有機會炸掉祭壇。

 他快跑朝著城中玩家建立的13號倉庫過去,他記得那裡屯備的有一批戰略物資,其中就有數量不算多,但足夠炸毀一座祭壇的火藥物資。

 大偉這邊。

 他在快速的朝著距離最近的大型糧倉殺將過去。

 “要不把所有的糧倉都給炸了?”宋意如建議道。

 既然神級潛行的效果如此勁霸,不如套路下去,將城中所有的糧倉都給悄悄的摸掉,引起npc市民恐慌是絕對的。

 他否定道:“那樣做固然穩妥,但不是我的最終目的。而且也不現實,遊戲有個行為過度的設定,可一可二絕對不會給玩家可三的機會,達到一定程度就會被npc鎖定。”

 “最終目的?”半路參與攻城行動的宋美女,還真的不知道他的終極目的是什麽。

 “炸掉糧站,引起城市恐慌的目的理論上完成了一半,實際情況或許有出入,但至少能達到三分之一的目的。接下來要明目張膽的搶糧,擴大戰果。”他說道。

 “然後呢?”

 “然後將城主引出來,乾掉!”

 這個沒毛病,想攻城,城主npc是繞不過去的砍。

 “再然後?”

 “一城大亂,還是一座超級大城,周邊的魔神部隊無法趕來進行武力威懾,最高統帥又被擊殺,接下來你認為會發生什麽?”他笑著反問道。

 宋美女反應過來道:“你是說,引出安洛先的神級分身?”

 賓勾!

 小女友會如此回答,而不是聯想到安洛先親自降臨,是因為遊戲邏輯。在玩家看來,搶了公主的大魔王,不斷的派小嘍囉去阻攔拯救公主的騎士,給騎士練級變強的機會,是十分愚蠢的行為,但這就是遊戲的邏輯。

 任務難度是不斷升級的,開場就是杠大魔神,那就不用玩了,失去了遊戲的體驗和遊戲本身的意義和樂趣。當然,特殊任務除外,正常情況下肯定是*oss本尊不動,分身和嘍囉先行。

 宋美女不無擔心道:“現在和阿三打到我們服務器不一樣,身為大魔神想要跨服務器降臨作戰,限制太大。你正在對方的家裡折騰,擊殺了城主會引來神級分身,擊殺了分身呢?”

 把安洛先本尊引來,豈不是要涼涼?、

 這個問題大偉當然考慮過,在城裡折騰一圈,裝完逼還是有機會仗著蒼穹羽衣的飛行特技跑路的,也僅僅是有機會,實際情況絕對不會允許他跑路,因為城主npc並不是終極boss。打了小的,只會引來大的,更大的。

 可擊殺了神級分身,以他在npc數據庫裡的仇恨值,想跑都難。尤其是有過多次和神級npc交戰的經驗作為借鑒,被神級大佬鎖定了,那真是上天下地想跑都跑不掉。

 他不在意道:“跑不掉的原因很簡單,npc是用鎖定傳送的,對玩家而言是作弊開掛的玩法,速度不在一個檔次上。跑不掉是因為跑的不夠快,所以也跑不遠,但跨位面呢?”

 “跨位面?”宋意如一愣,她還真沒考慮過,確切的說從來沒往這方面想過。她的思維還局限在正常玩家的正常遊戲經營中,乾一架就跑路沒問題,乾一架就跨位面的跑路,那是什麽思維?位面傳送限制頗多,當遊戲是自己家的麽。

 大偉解釋道:“多次的實戰告訴哥的經驗是,裝完逼就跨位面的跑路,npc還真沒轍,總不能跨位面追殺玩家,那樣的話玩家還有什麽遊戲體驗可言?用遊戲的角度來分析,再強的npc,感知范圍是有限的,總不能整個遊戲世界都是npc的感知范圍,滿世界的鎖定玩家,除非是陣營級的強者,但也局限於陣營范圍內。”

 雖然沒被神級npc追殺過,但道理不會有錯,這點宋意如還是能分辨的,屬於遊戲常識性的小知識點。npc能夠無限追殺玩家,那還做什麽對立陣營的任務,產生了仇恨值,乾不掉敵對*oss,就要被追殺到服務器倒閉,還玩個屁!

 而且就像己方陣營的強者,不能隨便降臨地獄,反之,地獄的npc,憑什麽說傳送地面就傳送地面,系統的製衡法則不可能存在傾斜。

 “那也要有時間開啟夢境空間吧?”宋意如繼續問道。

 對此大偉不再回答,小女友還是圖樣圖森破,不懂的事情怎麽解釋都解釋不清楚,他現在要做的是洗劫卡梅倫城。

 他倒是期望安洛先敢一路追殺,那樣就不用繁瑣的想辦法一個個的擊殺分身了,安洛先有膽追進夢境空間,他就敢關門放法哈拉尼!

 一頭巨龍,一群聖級團隊,加上一個已經是正位大神的法哈拉尼,還有他自己,要是還乾不掉被削弱了一半力量的安洛先,可以洗洗睡了。

 最重要的是,阿克巴說的很明白了,安洛先目前躲起來養傷去了。npc都慫了,還怕個球!

 抵達最近的一座大型糧倉,按照原計劃行事,利索的打開夢境空間,輕騎兵部隊呼嘯而出。

 “系統提示:【輕騎兵】部隊加入你的戰鬥團隊。”

 “系統提示:你所統率的【輕騎兵】部隊獲得屬性增幅,共享統帥70%全屬性……”

 系統提示還沒刷完,城防npc部隊還來不及示警,輕騎兵部隊已經一波衝鋒撞開了糧倉大門,一連串的踐踏和衝撞傷害數據狂刷,一個照面的功夫,他還沒看清守衛糧倉正面的防守部隊長什麽樣,就被長驅直入了。

 而此時,城市頻道上終於刷出了敵對單位的信息。

 “【城市頻道】:城市赫爾穆區【糧倉】正在遭受中國區玩家【歌長調低】的部隊攻擊!”

 全城懵逼的玩家終於不懵逼了,賈穆裡也忘記了刺撓。

 “歌長調低?居然是中國區的第一高手?”他震驚的表表的,原來npc說的玩家就是他!

 難怪敢推動一個npc的情節線,揚言在己方主場上,有一位大魔神坐鎮的領地中,二十分鍾攻佔一座大城。

 對於低調哥的戰績,印度區可謂是格外關注。不管是作為預備隊長的身份, 還是賈穆裡作為他的手下敗將結下的仇隙,讓他很是關注中國區第一高手玩家的情況,當然也清楚低調哥的那些戰績,客觀的說,很是可圈可點,正式隊員們都要正視及重視。

 曾經籠罩在大梵天戰隊之上的陰霾,居然降臨己方大後方的大本營了!賈穆裡覺得自己不用帶著質疑的態度去分析了,這就是復仇來的!

 他對中國區第一高手的印象不能不深刻,就是他,一個人,一舉擊敗了自己出山的第一戰,而且是慘敗!己方五十個預備隊員,全國選拔上來的高手玩家組建的斬首團隊,被他一人挫敗,從而導致在中國區全陣營戰爭最終要的一場戰鬥失利,導致了失敗的結果,繼而影響了己方在全世界服務器的全陣營戰爭走向。

 負責人的忍辱負重,大梵天戰隊看不見的希望……不能說是這個玩家帶來的,卻有他不可忽略的“功勞”在裡面!

 也就是這個玩家,讓他這個服務器的未來之星還沒有升起,就被強行掐死在剛剛嶄露頭角的崛起中。

 長期以來的陣營仇恨,導致自己處境艱難的憤怒,瞬間淹沒了賈穆裡。
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