在熟悉的警報聲中,大偉有條不紊的朝著山洞內快速行進,遇到第一個分道時他微微猶豫,吩咐兩個小秘道:“你們去查看山洞裡的物資,我在這裡堵住通道。”
拋開第一階層的那個山洞不看,第二階層的每個山洞都價值巨大,不能再用之前的觀點來衡量分道洞口的物資沒什麽卵用。他擔心的是一旦進入分道口,被雜兵堵在裡面出不來就坑了。輸是不會輸的,對方用人海戰術填山洞,死活不讓他出來的話那就成功惡心到他了,時間一久對他很不利。
“是,大人!”兩個小秘一個笑靨春風,一個嚴肅以待。
系統提示他被對方鎖定了位置,五分鍾後將會抵達,再次印證了回防的是一群雜兵,沒有領袖級的boss強者。他清楚的記得和巨蜥boss阿曼達交手的時候,對方三分鍾就抵達戰場,而且在他觸發警報的第一時間就鎖定了自己。
以高手的操作,雜兵鎖定位置加上趕來的時間,哪怕是隨機應變即興發揮也有很大的空間。
很快兩個小秘返回,給出的匯報一致是請求讓羅貝爾鑒定結果。
“發現了大量疑是戰爭武器的零件?”大偉一愣,搶物資供養伊瑟拉成為習慣了,讓他的思維形成定勢,這倒是他沒有考慮過的問題。
換做平時這些都是價值極高的戰爭武裝,但不是他想要的,問題還是那個問題,帶不走都是扯淡,沒有直接吃進肚子簡單有效。
露易絲道:“不僅是戰爭武器零件,還有一些維修器械,具體是什麽需要羅貝爾先生鑒定。”
比起物資,武器裝備才是決定戰爭天平傾向哪一方的因素,能被黑龍軍團如此重視,零件能組裝出來的武器絕對是殺戮機器。
他陷入了沉思,從前面洗劫山洞的情況看,分道山洞裡存放的物資,往往價值不如主道山洞裡的價值大。既然兩個山洞裡存放的都是零件還有維修工具,很可能其他山洞裡還是零件,真正的好東西應該在主乾山洞裡,他決定道:“去主乾通道的山洞。”
“系統提示:你的行蹤被發現,進入戰鬥狀態!”
還在前往盡頭山洞的大偉轉身一看,雜兵已經追上來了,他一咬牙道:“我來堵住他們,你們先進去!”
目送兩個小秘消失在盡頭,大偉深吸一口氣,一波三折至今,沒有以少勝多的增幅,這是他第一次憑自己的實力面對npc勢力,一直自詡為高手,到底是不是高手,是騾子是馬該溜溜了!
他很忐忑,嘴上說是一群雜兵,用來留守大後方的雜兵再垃圾起碼也是四級兵種,稱得上是高端兵種了,沒有羅貝爾的三連發火炮,他根本沒有信心正面杠。他的內心也很興奮,這是他進入遊戲以來第一次沒有用攻略解決問題,堪稱處女戰!
“來吧,哥也想知道自己到底是不是高手!”他眯起眼睛,神色正經起來。
偵察術感知范圍內快速的湧現大量的紅點,他抬手一箭射出去,主動觸發了自己的各種屬性成就。
“系統提示:你進入戰鬥狀態!”
接連而來的是熟悉的百戰之士、吸血印記、鮮血敏銳、驅散黑暗、完美防禦一系列成就,唯獨少了以少勝多。他的心裡反而踏實了很多,總是取巧他也擔心自己代練多年的操作技術沒有用武之地會退化。
他現在23級的基礎屬性加裝備堆出來的屬性,沒有技能和武器特技特效情況下,裝備遠程武器攻擊傷害是390+近400點,
近戰神器匕首裝備上是470點,不計算防禦和魔物兩抗性血量550,防禦值在各種百分比加成就屬性,他自己也無法計算。 “400攻550血,技能有神風射擊大招,群體AOE也有,高級烈焰衝擊+70攻傷害,能遠程能近戰,能回血能輸出,除了血量值太低,屬性完全比得上7級兵甚至是8級兵,B+級的野外小boss也不過如此。”
核算過自己的各項數據,他開始專心刷怪輸出,起手一個烈焰衝擊群攻傷害,打出一片殘血,一箭箭普通攻擊收割效率極快。
-270火焰傷害
-210普通攻擊
“魔抗在180到200左右,物理防禦加抗性在100左右,在人類兵種中屬於5級6級兵的水準,龍族有天生魔抗物抗優勢,這些雜兵至少是4級兵種。”一波試探攻擊他就有了結論。
平穩輸出。
他的射程在武器和技能加成下是正常屬性玩家的兩倍,能控制的空間范圍很大,從第一個雜兵掛掉開始,17秒帶走一個雜兵,計算一下自己的射程後,雜兵要衝到他面前要用60個人頭送。
實際情況比他估測的要理想一些,一邊留心戰鬥記錄一邊輸出,近20分鍾後戰線推到他身前。距離通道盡頭還有很大的空間距離,他沒有退,開始爆發輸出。
一旦退了,就會一直被推進,他想檢驗自己的操作能力,而不是單純的爭取時間。
神技啟動。
一秒五次的攻擊速度,每一次附帶額外80%的傷害,持續時間3秒,一個技能下來的時間輸出傷害達到6千,立刻清空了他面前的幾個小怪。他想了想換上神器匕首,雖然數據上只是增加70左右的攻擊傷害,實際上神器的吸血效果加上攻擊提升防禦越高的增幅,相當於增加了一件A級武器裝備的屬性。
硬抗了一波傷害把戰線推進20碼,他又開始換上弓箭平穩輸出回血。
“沒壓力啊,哥的操作還是那麽犀利,哈哈!”大偉徹底放下心來。
雖然他是佔著地利的優勢,欺負雜兵無法發揮出一哄而上他, 但他的的確確是靠著實力做到的。既然從第一波的平穩輸出讓對方推進防線,再到他爆發輸出壓製住防線,然後是硬抗一波把防線推回去,一個循環的輸出結束沒有問題,那麽堅持再久也不是問題。
操作方面很簡單,利用遠程近戰技能配合製造殘血傷害,然後卡技能時間換空間,但能把一件事反覆做好就是所謂的平凡中的偉大,需要精準的控制耐心和堅持。
這是他常年代練競技戰場PVP磨練出來的操作,進入遊戲快一個月了沒有打PVP,控制手法依然精準,讓他很滿意。
“沒有退步,且有收益,哥一直在進步啊!繼續打下去也沒意思了,是該羅貝爾出場表演了。”
轟轟轟!
炮轟連天,攻城武器在狹窄山洞裡的傷害無比恐怖,震蕩傷害、濺射傷害等等,立刻讓攻防換位,他快速的把雜兵防線推後。
半個小時後系統提示刷了出來:你擊殺了敵方過半兵力,對方畏懼你的強大武力潰敗逃散!
而此時他已經推進到了山洞前,俯身望著倉皇逃散到山下的鹹魚雜兵,大偉默默的點上一根煙抽了一口,人物角色站在山頂上聽著風聲掠過,一夫當關一騎當千萬夫莫敵一個個詞從他腦海中閃過,點開遊戲播歌界面來了一首無敵是多麼的寂寞,他對著風聲淡淡的說道:“還有誰!”
PS:統計各項數據耽誤了不少的時間,腦仁疼。這才是真正的大偉,操作不是非常牛逼,但代練生涯給了他沉穩中突顯出來的犀利操作,算不上頂尖高手,但確實有兩把刷子。