一個彩衣飄飄的仙子從天上落在面前笑著說:“您好,我是領主的接引使者,歡迎你次進入登陸界面!
暫時您還沒有人物,請問需要立刻創建人物嗎?”
秦羽飛快的確認,然後在人物名字裡輸入:我愛祖國
確認!
“叮”的一聲――
“對不起,此遊戲名已經被佔用了!”
“西門吹雪!”
“對不起,此遊戲名已經被佔用了!”被佔用了。
“我是純情小男人!”
“對不起,此遊戲名已經被佔用了!”
靠!又被佔用了!
秦羽凝神定氣,想個有特色的!
於是,飛快輸入新的遊戲名:“史上最帥的男人!”
“叮~!”
“對不起,此遊戲名已經被佔用了!”
我靠!再來一個:“彎弓射大雕!”
系統的電子聲很沉穩:“對不起,此遊戲名已經被佔用了!”
無奈之下,一咬牙,一跺腳:鼻行獸。
終於,叮的一聲後,系統提示――
“系統提示:符合命名規則,名字無重複,命名成功!請您選擇遊戲模式,個人冒險模式或者領地建設模式,隻能二選一。”
“選擇領地建設模式。”
“特別提示!領主類玩家除了發動領地戰爭之外,不得離開領地范圍。為了補償,玩家可以選擇一項個人冒險類的職業做副職。”
領主玩家不得離開領地范圍,指的是主地圖或者說是自己建設的領地所在的地圖,其他地圖是不受限制的比如任務地圖。開啟國戰(國內)之後就沒有限制了。
個人冒險類職業劃分為戰鬥類職業和生活類職業兩大類,兩者也隻能二選一。
戰鬥類分為武將、謀士、弓箭手、召喚師、刺客、牧師。
每一種戰鬥職業並沒有進一步的細分職業,玩家可以自由選擇武器。
生活類職業包羅農林牧副漁各行各業,主要有鐵匠、木匠、裁縫、醫師、漁民、農民、廚師等等。
生活類職業沒有角色等級,隻有技能等級。怪物對他們的仇恨值降低(就是不拉仇恨)死亡後沒有經驗損失,這也是對生活類玩家沒有戰鬥力的變相保護。
“選擇弓箭手。”
“系統提示:職業確認,開始生成人物屬性,請玩家自行查看!”
打開屬性面板,查看個人屬性。
【姓名】:鼻行獸
【領地】:暫無
【功勳】:0/100
【官職】:無
【爵位】:平民
【職業】:弓箭手(副職)
【等級】:1級(0/100)
【聲望】:默默無聞(0/100)
【先天屬性】:初始值隨機生成,單項最高20點,最低5點。
(特別提示:先天屬性不可以用升級點數增加,隻能通過道具增加。)
【根骨】:14點,影響人物生存概率,對環境的適應能力。
【魅力】:10點,影響人際關系好感度,影響意外事件發生時解決的困難程度。
【悟性】:18點,影響學習技能的速度以及理解的深度。
【福源】:6點,影響突發事件產生幾率,影響意外收獲和損失的幾率。
【後天屬性】:初始值單項均為5點,每升一級增加2個自由點數,爵位每提升一級自動提升全屬性4點。
(初始值+成長值+道具加成)
【統帥】:5點,
決定戰場的戰鬥力,最大帶兵數量,募兵效果,軍事指令順暢程度。 【武力】:5點,決定特殊攻擊的威力,影響技能的概率, 影響名聲的提升幅度。
【智力】:5點,決定道具的持久性,影響戰場裡部隊的視野,影響書院技術開發、兵器製造的時間。
【政治】:5點,決定領地市場、農田等下達指令的執行效果,影響外交的成功率。
剩余自由屬性點:2點
【技能】:初級采集術、初級外交術、初級武器精通
【裝備】:無
“系統提示:請選擇出生地點,可以選擇隨機或者指定大概位置。隨機有幾率觸發奇遇系統,同時也會有很大的風險,請玩家謹慎選擇。”
“選擇指定大概位置”其實這是對玩家的一種隱形獎勵。領主類玩家可以根據發展計劃,選定自己的大概發展方位。個人冒險類玩家可以直接指定到系統主城附近,免受野外奔波之苦。
“選擇指定大概位置。”
漂亮的仙女小手一揮,一副微縮版的中國區3D地圖出現在秦羽面前。整體和現實沒什麽兩樣,隻是面積放大了十倍。
交州(廣信)、揚州(壽春)、荊州(漢壽)、豫州(譙縣)、徐州(郯縣)、兗州(昌邑)、青州(
臨淄)、益州(雒縣)、冀州(z縣)、並州(晉陽)、涼州(隴縣)、幽州(薊縣)、司隸(洛陽)。
十三座王城之外的區域全部都是荒野,那裡遍布野獸、流寇、土匪和流民,等待著玩家的探索。
最後將領地位置定在廣西南部和越南交界附近,靠近海邊的區域。至於具體的位置天知道,隻有進入遊戲之後自己去探索了。
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