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《無限征殖》第1章 清點收獲
進入空間門後,熟悉的眩暈感傳來,陷入昏迷狀態,等到周莫再醒過來時,發現自己已經和其他的冒險者分離,單獨處在了一個四面純白空間——zero空間。

 身上禦寒的獸皮大衣消失不見,取而代之的是一件白色的浴袍。

 這時,自己面對著的牆面上出現一個屏幕,快速閃過進行的任務畫面。

 從進入城鎮開始,到領取任務,擊殺荒野山獸,再到擊殺冰原狼,混入城堡,與火焰騎士,暴風騎士的戰鬥,以及目睹黃金級冒險者和火龍只見的戰鬥……

 畫面很快結束,zero系統的聲音也隨之響起——

 叮!

 正在檢測預備冒險者153325身體狀況……

 無隱性傷勢,無精神創傷,無肢體破損,無血脈汙染……

 空間傳送造成的大腦震蕩效果正在恢復……

 狀態:良好,無需重新治療。

 清理程序已啟動,附著外星病菌已殺滅,有害物質收集……

 叮!

 任務完結評價程序啟動——

 恭喜預備冒險者153325完成主線任務(必選)——推翻本區域最大勢力城堡貴族沙利斯家族統治,成功消滅沙利斯家族勢力。

 評價:你在本次主線任務中出色地完成偵查敵對勢力的任務,參與決定性的戰鬥事件當中,參與擊殺火焰騎士(30%),暴風騎士(30%),取得決定性壓製優勢,加速任務進度……

 最終完成表現:優秀(a+)

 獎勵正在生成……

 叮!

 獎勵一:隨機黑鐵級技能書。

 獎勵二:獎勵通用幣7500點(a+評價,25%基礎增幅)。

 注:d級任務世界標準通用幣6000點(評價c及格)。

 獎勵三:評價優秀獎勵(額外):隨機特殊物品獎勵。

 獎勵四:功勳5000點。

 是否選擇接受獎勵?是,否。

 還沒等周莫選擇是否挑選時,又一道提示聲響起。

 叮!

 恭喜預備冒險者完成特殊探索任務:探索本世界至高等級生物——魔法龍族的信息,探尋龍族消失的原因。

 任務難度,銀色級。

 評價:收集到龍族消失部分重要原因,同時參與見證了沙文雅地區封印三百年的火龍誕生,對系統做出十分有用(評價機制)的貢獻。

 獎勵正在生成……

 任務獎勵:銀色功勳點*4,普通功勳點*10399(補全機制)。

 目前功勳:銀色功勳點*4(不可交易),29600/100000(軍士長)。

 叮!

 支線任務(軍銜任務):

 擊殺土著完成結束,排名已生成——

 擊殺土著數量:8

 最終綜合排名:第3

 提示:擊殺高等級敵人,例如巨熊騎士,火焰騎士等,按照擊殺貢獻值分配,最終擊殺佔30%貢獻度。

 獎勵正在生成……

 叮!

 恭喜你獲得功勳值:5400點。

 獎勵通用幣:3000點。

 當前功勳:銀色功勳點*4(不可交易),35000/100000(軍士長)

 (注:隱藏成就任務失敗(7/10),無獎勵。)

 叮!

 檢測到預備冒險者身上擁有原世界金幣,部分系統收集物,是否選擇換取通用幣?是,否。

 系統在原世界布置的隱藏任務幾乎人能夠完成,因為在暴露身份之後,雇傭兵之家就已經成為了城堡重點監視的地方之一,也就很少有人願意冒險。

 不過,周莫最終的任務完成也算不錯,達到了a+的評價,通用幣的獎勵也突破了一萬點。

 至於銀色功勳是什麽獎勵,他倒還不清楚,便向系統詢問道:“銀色功勳和普通功勳值有什麽區別嗎?有什麽用?”

 zero系統回答道:“銀色功勳是一種特殊的功勳獎勵,可以在軍銜系統中兌換相應的銀色裝備,也可以用來兌換功勳值,提升軍銜等級,每一點銀色功勳兌換一萬點普通功勳。”

 周莫聽到這個置換的比例不由怎舌,完成主線任務加上功勳任務的獎勵不過一萬多點,單單是四點銀色功勳就抵得上自己目前所有的功勳總額。

 但他也隱隱預感或者並不是一個更好的選擇,繼續問道:“什麽是銀色裝備?和白銀器有什麽區別嗎?”

 zero系統回答道:“銀色裝備屬於功勳系統獎勵中的特殊存在,猶豫設計理念和吸收強化科技樹不同,追求單一破壞或是防禦,其效用高於普通銀色裝備,低於頂尖銀色裝備。”

 周莫連忙追問:“那四點銀色功勳能夠置換怎樣的銀色裝備?”

 zero系統回答道:“您還未激活功勳兌換商店,需要前往中央車站城市進行系統程序激活。”

 聽到這個令人沮喪的消息,周莫隻好道:“那就先選擇生成所有任務獎勵,金幣選擇兌換。”

 系統正在生成獎勵……

 叮!

 隨機技能書生成——

 恭喜你獲得了技能:

 拳影重重(黑特級)(可交易)

 技能介紹:激活此技能後,對敵方目標進行連續三秒的瘋狂拳擊,拳擊頻率不少每秒三次,視冒險者等級提升而提升,視技能熟練等級提升而提升,冷卻時間四分鍾。

 具體介紹學習後可知。

 特殊物品生成——

 恭喜你獲得了治愈彈(特殊子彈)*2盒,每盒50發。

 使用:裝入任意槍械物品中。

 治愈效果:50點血量/顆。

 恢復類型:瞬緩恢復,子彈進入人體後瞬間恢復20點血量,剩余每半分鍾恢復30點。可疊加,最多可疊加兩顆治愈效果,第三顆無效。

 注:可出售,商店售價200通用幣/盒。

 能夠恢復50點血量的子彈,加在一起超過5000點,相當於二十瓶高級血藥的作用,雖然恢復效果上不如後者,但價值也是非常巨大。

 而所謂的恢復類型一般有三種,一種是瞬間恢復型,比如周莫在試煉世界得到的特殊果實,第二種緩慢恢復型, 大半的恢復藥劑都屬於這種類型,第三種就是這類的瞬緩結合的恢復類型,先是瞬間恢復部分,再慢慢進行恢復。

 毫無疑問,瞬間恢復型的藥劑是最受冒險者歡迎的,但價格同樣昂貴,如果治愈彈是完全的恢復型子彈,那麽它的價值只會高於高級恢復藥水,即便有兩顆治愈的上限。

 至於出售給系統這個選項毫無疑問一顆選擇pass掉,周莫估計著這一盒子彈在市場上絕對不會低於1500點通用幣/盒。

 而且特殊子彈在市場上可遇不可求,治療使用的子彈估計只會有更高的價值。

 物品生成,一團白光閃過後,周莫的面前多出了一個白色圓台,上面放置兩盒包裝精致的子彈和一本古樸的書籍。

 只要確認學習,書籍就會進入到他的身體中,當然自己也可以選擇出售這本技能。

 與此同時,金幣的折算額也隨之而出,看到最終的折算額度的時候,早有心理準備的周莫都不由嚇了一跳……找本站請搜索“”或輸入網址:
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