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朱庇特本以為這次要遭重,此時不禁愣了一下,突然間有些心潮澎湃,一邊為逃過一劫而松了一口氣,一邊又感慨於韓蕭的態度,從1.0版本至今的回憶被喚起了,一時間內心生出了一陣的懷念與感動。
身為拿工資辦事的職業會長,他考慮的都是如何運營公會,雖然數個年頭下來,他對黑星軍團也有一定的感情,但不會像一些普通玩家一樣認定軍團陣營,公會的利益才是他的根本。
但此時此刻,他的心裡還是被暖了一下子,從韓蕭的話裡感受到了一股念舊之情。
不過感動雖感動,朱庇特還是忍不住問道:“這樣真的沒問題嗎,畢竟我們造成了不好的影響……”
韓蕭擺擺手,“事情的前因後果,我都已經掌握了,如果是你們專門進攻殖民星,那軍團二話不說會處理你們。但你們對付的目標,是一個不斷破壞你們黑市任務的敵人,不殺了他,你們在那片區域便沒法繼續任務。既然是我叫你們去接管黑市的,就是給了你們自由行動權,雖然你們辦的過火了,讓我不太滿意……但費尼文明既然選擇包庇,那就是在阻止我們整合黑市的進程,有什麽後果,他們自己承擔,總不能讓我們自己人被欺負了。”
“可是外面的輿論……”
韓蕭打斷了他的話,隨口道:“你們雖然是導火索,但根本還是三大文明與我們的對立,就算沒有這件事,他們也會找別的事情來進行輿論打擊。我不會因為對手的招數,就轉頭去處理為軍團盡力辦事的成員,所以這次外界施加的壓力,不用你們來承受。”
朱庇特咳嗽一聲,小聲道:“但你也變成了外界聲討的對象,難道你不擔心聲望……”
韓蕭搖搖頭,道:“所以我希望你們反思這次的失誤,鏟除敵人沒問題,要是再遇到敵人繼續阻撓軍團的任務,該打打,該殺殺,但是要注意影響,做得乾淨一些,除非不得已,否則盡量不要波及民眾,有什麽行動完全可以申請軍團的協助,不要再像這次一樣擅自行動,鬧出太大的動靜。”
說完,韓蕭掃了一眼在場眾人驚喜的表情,暗暗點了點頭,相信這群吊人都聽懂了一部分暗示。
自始至終,他想要的並不是杜絕此類事件,而是允許玩家繼續這麽做,只不過是進行一定的引導,讓他們做的乾淨一些,但這種話不好明說。
在他看來,事情已經發生了,無論給外界什麽交代,都是得不償失,不如將計就計,無視三大文明推動的輿論聲討,讓軍團繼續我行我素,一邊加深宇宙之癌的威脅性,一邊扭轉軍團在外界的“正面形象”。
在協會和三大文明對立以前,三大文明一直在為他宣傳,提升聲望,讓星際民眾為他戴上各種光環,既是捧他,也是束縛,這是雙刃劍。
有了聲名所累,軍團的行為就受到了限制,如果做出違背規矩的事,便會遭到反噬,這便是三大文明試圖為軍團套上的韁繩。
而韓蕭深知,如今鬥爭形勢越發複雜,繼續留在對方製訂的規則中,只會越來越束手束腳,所以這次玩家雖然捅了婁子,但未必不是一個調整戰略的機會。
異神之流的通緝犯做了多少更加天怒人怨的事情,但大部分民眾只有恐懼,不敢逼逼賴賴,因為知道他們是惡徒,惹不起。而現在外界群情激奮,對黑星軍團進行聲討,口誅筆伐,其中一個重要原因,便是在他們心裡,黑星軍團曾經是個“好人”,而“好人”可以被人拿槍指著。
“好人”當得久了,外人只會越來越缺少畏懼……現在宇宙裡那些響應三大文明號召,大力阻止協會整合黑市的諸多文明,或多或少都抱有這樣的心態,認為自身有星際公約這個“護身符”,所以黑星軍團不敢違反規矩對他們做什麽。
費尼文明用殖民星包庇達費斯,顯然有這種心理在作祟,他們要是真在乎自家民眾的傷亡,就不敢這麽做了。
如果其他文明有樣學樣,變本加厲,那協會的工作只會越來越束手束腳,還談什麽整合黑市。
若是能通過比爾格星事件,提升宇宙之癌的威脅性,讓外界重新認識到,軍團裡有一群不怕違反規矩的武裝暴力份子,那麽一些文明和天災級勢力再次和協會作對之前,就會重新掂量一下後果……
玩歸玩,鬧歸鬧,別拿宇宙之癌開玩笑!
只要類似的事情多來幾次,讓他們害怕了、忌憚了,就能避免很多麻煩,有助於加快黑市整合。
不過這些只能意會不能言傳,所以軍團不會承認外界的任何指責,隻咬定這些是誹謗,真相如何,讓外人自己領會就是了。
至於輿論影響……三大文明掌握著最強大的宣傳工具,自己的名聲遲早要被抹黑,韓蕭早有心理準備,與他們作對,總不可能一點代價都沒有,況且這些名氣只是虛的東西。
武裝組織畢竟不是文明政權,顧忌的東西不一樣,在目前的環境下,輿論只是不疼不癢的玩意兒,鬧得再厲害,轉到實處,三大文明該不敢動還是不敢動。
在曾經的合作期間,正面聲望有助於軍團尋求更多合作夥伴,建立利益網絡,現在三大文明發了禁令,不許任何文明與財團與協會進行合作。一個階段有一個階段的路線,現在“好人”的面孔基本沒用了,反而是“惡人”的面具好使了。
正因如此,韓蕭不介意切換軍團的名聲模式,對他而言僅僅是手段不同,只要對目標有幫助,哪個好用就用哪個。
等到世界樹戰爭爆發,這些負面作用全都不再是問題,沒人會再關心這種細枝末節。
當然了,即便是暫時轉換到“惡人”的路子上,做事也是要有限度的,所以依舊要對玩家的行為作出一定的約束,於是他親自出面,借由批評朱庇特等人,向全體玩家傳達一個隱晦的態度——打BOSS時的小規模誤傷可以,故意為之不行。
而裁量權在自己手裡,有今天的預防針,如果某一次有玩家做得過火了,自己“照章辦事”的時候,大部分玩家也覺得正常。
既然要對外界咬定軍團不知情,並且不阻止其他玩家效仿,且神族公會是代表性的首殺,在玩家眼中的影響力得到放大,所作所為還在界限之內,是以今天任何形式的處罰都沒必要,一是不落口實,二是表達態度,同理自然也不會給任何獎勵,打BOSS的成本由公會自己負擔。
這有些違背了“犯錯就該受罰”的樸素直覺,但在複雜環境下的抉擇,大多數時候沒有正不正確,只有合不合適,許多時候是反直覺的。
這其中的另一個原因,便是韓蕭很清楚,目前誰才是值得爭取的隊友——玩家是自己快速提升的基本盤,360進階極其重要,越快越好,所以孰輕孰重,根本不用多猶豫。
敵人挑釁在前,除非玩家的反擊超出限度,否則韓蕭不會阻止,也不會處罰,不然會傳遞一種只能挨打不能還手的理念,這對陣營吸引力是一個打擊,只會使得玩家感到鬱悶,流失在所難免……
當年4.0版本的時候,黑星軍團與多個小陣營產生衝突,小陣營選擇了約束、怪罪玩家,而黑星軍團靠著護犢子,撬走了對方的玩家,韓蕭割韭菜多年,自然不會犯這種錯誤。
畢竟,玩家不是管理手段就能簡單約束的, 挑戰天災級的趨勢不可能阻止,韓蕭對玩家的心態很了解——既然在這裡打BOSS束手束腳,退了這個陣營就是了,總之不可能不打BOSS,又不是所有人都有根深蒂固的陣營歸屬感。
隨著玩家不斷變強,他們對陣營的需求也會逐漸下滑,實力才是最大的底氣,有了力量就有了議價權,去哪都有好待遇,而且韓蕭從不懷疑玩家自立山頭的興趣。
到了現在,吸引玩家留在軍團的因素之中,利益的比重已經在降低了,歸屬感、習慣性的比例上升,曾經的長遠投資,提供了越來越多的回報。
所以韓蕭才親自與神族公會對話,打感情牌,借他們向論壇宣傳自己的“戰友之情”。
他已經控制了飛船智能,玩家錄像只能用面板,所以這份影像只會在論壇傳播,玩家以外的群體是看不到的,以此完成“廣告”的精確投放。
“我明白了,以後再有類似的行動,我們一定會向軍團報備。”朱庇特精神一振,回答道。
“嗯,這就對了。”韓蕭點點頭,“好好乾,早日控制住這片區域的黑市。”
叮囑了兩句,韓蕭結束通訊,船艙裡的投影消失。
神族公會成員互相對視,都送了一口氣,如釋重負的笑容出現在臉上。
這種有人罩著的感覺,實在是太舒爽了!
“會長,我把剛才的對話錄下來了,要不要放上論壇?”波塞冬問道。
“放!”朱庇特心中歡喜,大手一揮,“這可是黑星本人的態度,我們掌握了第一手的消息,對大家都有好處,以公會的名義發出去吧。”