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《超神機械師》七百二十 玩家:我TM賺爆!
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 在場玩家內心狂喜,迫不及待打開陣營商店界面。

 比起2.0版本,陣營商品種類翻了上百倍,各種裝備、材料、道具應有盡有。因為軍團與許多財團合作,韓蕭加深合作關系,與這些財團的首腦談判,將各個財團的商品渠道向軍團成員開放,等於借用這些財團的商品充實自己的陣營商品庫,移花接木,做中間商賺差價。

 如此一來,只要不是太稀有的東西,在軍團商店能直接買到,導致黑星軍團的後勤能力大幅增強。

 韓蕭也在七年間融合了大量圖紙,大力打造後勤部,在雄厚的經濟實力支撐下,為後勤部建立了無數軍工廠、流水線,還培養了一批專業的人才,軍團的獨立生產力極強,囤積的機械裝備有成千上萬種,其中不乏高級稀有裝備、粉裝、橙裝。

 所有物資、裝備供應給所有軍團成員,只要有錢,就能把自己武裝到牙齒。

 黑星軍團的製式裝甲也在七年間進行了多次改良,融合了多種中級裝甲的技術,強化為性能更優越的裝甲,向中低層軍團成員大規模配備,叫做“黑星軍團七代單兵裝甲”,分為強攻、防守、偵察等十幾種型號。

 大部分玩家身上的裝甲已經落後了,與如今的七代裝甲相比,簡直像是簡陋的手工藝製品。

 看著陣營商店列表,在場玩家心頭火熱,特別是狂刀、昊天這種不差錢的職業選手。

 只要參戰,所有好東西包括橙裝,全都打五折!

 機不可失,失不再來啊!

 玩家在2.0版本都積累了一筆存款,好不容易遇到這種打折的機會,可以買得起更厲害的裝備,勤儉持家的念頭頓時被拋到九霄雲外。

 存錢是為了什麽?不就是為了在合適的時候花掉嗎!

 忍無可忍,無須再忍!

 在場玩家無一例外,毫不猶豫在菲利普子程序申請參加半個月後的軍事行動。

 菲利普處理速度極快,很快便通過了在場所有玩家的申請,韓蕭將早已編好的任務發布出去。

 [陣營戰爭任務【黑星反擊戰】]

 [任務介紹:零號機關籌備了一次大規模反擊軍事行動,你作為一名光榮的黑星戰士,參與了本次遠征]

 [任務要求:跟隨黑星軍團艦隊,聽從命令參與戰鬥]

 [獎勵:黑星軍團好感度+500,開啟秘密戰爭後續戰役任務]

 在場玩家隻匆匆瀏覽一眼,注意力又轉回了陣營商店,果然,所有東西價格減半。

 眾人喜出望外,恨不得手舞足蹈。

 韓蕭發布這個任務是為了引導玩家,因為主線任務無法由自己發布,於是他通過獎勵介紹,讓玩家知道參戰之後就能開啟秘密戰爭主線的後續任務,給玩家吃一顆定心丸,提高他們參戰的興趣,減少選擇劃水的人數。

 前世是零號機關指派玩家參戰,而自己留下了這麽多玩家,這個工作就得由他來做了。

 這次大規模軍事行動不是突然提出來的,韓蕭知道玩家將在這段時間回歸,在兩個月前,就已經開始籌備這一次大規模反擊行動,一直等到現在,便是為了帶著玩家一起參與秘密戰爭。

 玩家雖然在2.0版本囤了不少經驗與金錢,但韓蕭現在升級需要天價費用,光靠玩家在上版本累積的經驗是不夠的,必須養肥玩家,否則自己囤積的任務結算卡便沒有用武之地。

 現在版本一開幕,韓蕭便迫不及待引導玩家參戰,便是為了讓玩家早日做戰役任務賺經驗——只有提高玩家的消費能力,讓玩家共同富裕起來,自己才能賺得更多,他一直以來的做法,都是奔著互惠互利、全面小康去的。

 換言之,現在的韭菜還沒徹底成熟,需要努力施肥。

 而且韓蕭十分清楚,新版本等級上限提高,玩家的第一選擇必然是升級,如此一來,玩家消費欲望就會降低,如何拉動內需,讓玩家心甘情願掏出錢包消費,這是個難題。

 而給參戰人員買東西打五折,就是韓蕭刺激玩家消費欲望的手段。

 大量玩家組成洶湧的人流,離開廣場,直奔後勤部而去,還一邊瀏覽商店列表,尋找心儀的裝備或道具。

 “製式裝甲來一套,粉裝也得來一件!”

 “發了發了,這一波賺大發了!”

 “沒想到版本一開始就有這種福利,這是為了提高我們的戰鬥力,讓我們能在戰爭中自保嗎,還是團長疼愛我們啊!”

 十多萬玩家差點把後勤部擠爆了,全部來下單提貨。

 除了單人玩家肆意買買買以外,一些公會開始組織人手,呼朋喚友,進行眾籌。

 “這樣的機會千載難逢,湊多點錢,我們直接買個大東西!”

 神族公會會長朱庇特一臉興奮,準備動用公會活動資金,籌錢買幾套開采設備與礦業飛船,以後拉著公會外圍成員去開采資源,為公會提供源源不斷的利潤。

 狂刀等一行職業玩家則更青睞高品質稀有裝備,找俱樂部的公會拿錢,大肆購買粉裝、橙裝。

 這十多萬玩家像吃了春藥一樣,消費欲望空前高漲,瘋狂采購了一波,手裡提著大包小包,全是新裝備,雖然錢包被掏空了,但每個人臉上洋溢著幸福的微笑。

 省了一半的錢,開心!

 與此同時,韓蕭回到了辦公室,查看軍團的後台財政收入。

 “不到半小時,賺了二十七億伊納爾……”韓蕭暗暗怎舌,即使如今黑星軍團資產雄厚,這也不是個小數目,算下來,十多萬玩家平均每人花了近兩萬伊納爾,雖然商品都打了五折,但刨去成本,這一波利潤也有好幾億伊納爾。

 以黑星軍團如今的生產力與倉庫存貨,滿足所有玩家的需求不過是小菜一碟。

 韓蕭沒有玩先提價再打折的手段,他這次是實實在在打了五折,掌握了技術專利,打折後利潤還是很高!

 玩家不傻,記得上個版本的物價,況且韓蕭現在缺的不是錢,沒必要為了這點收益敗壞玩家的好感,要讓玩家感受到真正的實惠。

 韓蕭的目標不是賺這一波錢,他刺激玩家的消費欲望,主要是為了掏空玩家的錢包,然後用長期的打折活動,讓玩家生出迫切的賺錢需求,會更加賣力去參戰,如此一來能讓他們間接刷起經驗,周而複始,不斷循環……榨乾玩家的錢包,能激發他們的鬥志!

 一個成熟的韭菜,要學會自己給自己施肥!

 “這些玩家把錢花完了,也差不多該開始……”韓蕭眯了眯眼,嘴角一勾。

 實際上,掏空玩家的錢包,只是韓蕭準備的前戲,真正的收割才剛剛開始!

 ……

 後勤部。

 存款金額剩下不到三位數,眾玩家喜滋滋換上新裝備,覺得物超所值,花錢的感覺意猶未盡,又打開陣營商店瀏覽起來,看看還能不能佔到什麽便宜。

 看了看那些打折後依然是天價的強力裝備,不少玩家心動不已,可惜打折了也買不起,隻好停止YY,無奈移開目光,看看有什麽便宜的裝備,這時不少人才發現,陣營商店裡的知識比上個版本多了許多。

 仔細一瞧,許多玩家頓時驚了。

 陣營商店赫然湊齊了武道、機械、魔法、異能、念力五個超能體系的所有基礎、進階知識!

 甚至高端知識也有一部分!

 眾人清楚記得,在2.0版本,黑星軍團的五大職業知識並不完整。

 實際上,基礎、進階的職業知識,只要花錢就能湊齊,以黑星軍團的財力,韓蕭在七年間湊齊了所有職業的低級別職業知識,連高端知識也買到了不少。

 黑星軍團規模到了今天的地步,麾下成員無數,各個職業都有,購買這麽多知識,是為了方便培養戰士。

 然而在玩家眼裡,這具備非同凡響的意義,其他星域的玩家,為了學習自己的職業知識,必須要去培養職業導師的好感,刷不同陣營的貢獻度,很是麻煩。

 然而在黑星軍團可以學習五個職業的知識,意味著他們不需要更換陣營、不需要尋找導師,職業知識被黑星軍團這個陣營一手包辦,能節省大量的精力與時間,這是其他星域玩家沒有的優勢!

 最讓玩家吃驚的是,不僅職業知識變多了,還竟然不用花錢了!

 在上個版本學習知識要花錢,此時商店列表中,學習職業知識不需要消費伊納爾,只需要陣營貢獻度與經驗!

 學習知識的經驗費用雖然不變,但所需的陣營貢獻度,同樣打了五折!

 “知識竟然免費了?!”

 “這不合理啊,為什麽知識不要錢了,那我們上個版本花錢買知識不是虧了嗎?”

 “等等,我查到原因了!”

 萬事不決問菲利普,有玩家行動力強,打開內部程序詢問,很快便得到了答案。

 由於黑星軍團的規模擴大,在各地建立了培訓營,為了大規模培養軍團成員,於是改變了職業知識的兌換模式——不再收取學費,軍團成員只要湊夠了貢獻度,就能申請學習職業知識。

 這個制度不止適用於玩家,也適用於NPC成員,等於黑星軍團的上崗培訓課程。

 眾人為之恍然,更加體會到黑星軍團家大業大的排場,星團級的組織果真今非昔比,出手大氣,制度完善。

 “所以,這也是我們的福利了?”除了一部分人覺得自己白花錢而鬱悶,其他人都大喜過望。

 “那麽說以後學習知識都不用錢,只要陣營貢獻度就好了?!”

 “臥槽,太賺了吧。”

 “不愧是成長型陣營,待遇忒棒了!”

 大多數玩家心裡舒爽,切身感受到黑星軍團這十年發展,帶來的實際好處。

 光比陣營福利,黑星軍團遙遙領先於其他星域玩家加入過的所有陣營!

 幸福啊!

 “剛才三個連環引導任務獎勵了不少陣營貢獻度,可以學好幾個知識,我的基礎知識還沒學滿呢。”

 “嘿嘿,正好錢都花光了,學知識不用錢。”

 “陣營貢獻度也能打五折,這波福利真該死的肥美,太賺了吧!”

 本著有便宜不佔白不佔的心思,許多存著潛能點的玩家興高采烈學習職業知識。

 隨著玩家購買這些知識,韓蕭乾涸的經驗槽,開始緩慢增長起來。

 “終於來了……”

 韓蕭長出一口氣,心情一片舒爽。

 這才是他最需要的東西!

 取消職業知識的學費,便是為了更大范圍收割玩家的經驗,因為這個制度也要考慮到其他非玩家的成員,所以韓蕭換成了貢獻度換取知識的體系。

 因為對於正常成員來說,經驗是不存在的實物,如果沒有貢獻度要求,就等於白送了,會出現嚴重的問題,這是維持陣營制度的底線。

 為了讓玩家把準備用來升級的經驗拿出來學習知識,韓蕭用三個引導任務,給玩家送去一波陣營貢獻度,並且用打五折的促銷手段,刺激玩家消費欲望,掏空他們的錢包。

 當玩家花完了錢之後, 出於對五折活動意猶未盡的心情,必然想要繼續佔便宜,這時候讓玩家發現學習知識不用錢,並且貢獻度也能打五折之後,便能讓相當一部分玩家上頭,把經驗拿出來學知識——之所以是上頭,因為知識其實什麽時候都能學,但韓蕭需要在短時間內收割一波玩家的經驗。

 憋了十年,他已經忍不住了!

 考慮到要維持陣營貢獻度作為次級貨幣的價值,不能引發“通貨膨脹”,所以韓蕭才沒有給玩家白送太多貢獻度……否則他恨不得一股腦給玩家塞一萬點貢獻度,直接塞到【崇敬】關系,讓他們學知識學個夠,不僅掏光玩家的錢,還掏光他們的經驗,人財兩空!

 “不過慢慢收割也好,給玩家留點經驗,讓他們快點升到B級,噶韭菜不能連根都噶了……”

 韓蕭深知不能拔苗助長。

 看著經驗槽以久違的速度瘋狂上漲,他舔了舔嘴唇,一臉感動。

 七年了,總算能填滿經驗槽這個欲求不滿的小騷貨了!
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