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《穿梭時空的勇者》12、改進與強化(上)
  因為目前所在地源力非常濃鬱、活躍的緣故,溫德僅僅用了三次完整的冥想循環,既十二個小時左右,便將原本接近乾涸的源力池恢復了八九成。

  這讓溫德感覺好受了不少,加上“根據地”這邊也有不少的事情要做,就不忙於繼續恢復源力。

  他草草吃了些“營養餐”――這是導師留下來的食物製造機做出來的――營養相當豐富,足以滿足人體所需,可惜口味偏淡,膏一樣的糊狀物也談不上什麽口感。

  接著便又進入到冥想狀態中,開始著手進行工作。

  首次仔細審查“道路”,溫德馬上就發現了不少的問題。

  其中有很多都是能夠避免的,要是之前第一次旅行前能更慎重一些的話。

  他想要回到故鄉的迫切衝動,使得道路並未完整便被迫投入了使用,結果就有了不少的暗傷,如今變得弱不經風,根本不足以支持溫德再進行前往那個位面的旅行。

  想要再次前往異鄉,溫德就得先對道路進行修複。彌補那些暗傷,再對道路進行加固,讓它足以支持頻繁的往來旅行,而不至於忽然崩斷。

  這些工作都需要不菲的源力,且不是能一蹴而就的,很是需要些水磨工夫才能完成。

  溫德就也不急,反正除了加固道路外,他還有別的事情要做――加深自己跟異鄉那個位面的聯系。

  這樣做的好處不多,但溫德來說又挺重要。

  一個位面跟旅行者聯系的加深,一般分為兩種情況:

  一是旅行者在這個位面的所作所為,向著自己的目的追求邁出了堅定的一步,擴大了自身在這個位面的影響,從而到了位面根源的反饋,自身的源力池隨之得到擴展,力量得到增強。

  二則是旅行者主動向著一個位面靠近,彼此間距離的拉近,會讓旅行者在這個位面所造成影響的“質量”得到提高。

  這種提高並不會縮減達成目的追求所需的路程,甚至拉近距離還需要旅行者付出不菲的源力。

  但這樣的支出又或許是值得的。

  因為影響質量的提高,對旅行者來說唯一的意義便是:可以改變這個位面與別的位面時間流速的對比!

  前面就有提到過,一個位面的時間猶如一條長河,一旦旅行者進入其中,自身也將成為長河中的一份子。就算離開,影響也會存在,便如坐標一般對旅行者進行了定位,使得旅行者無法再更換自身在長河中的位置。

  而這個影響、定位,還有著類似旅行者分身一般的效果,就算旅行者從這個位面抽身離開,長河仍會裹卷著分身依舊奔流不息的繼續往下流湧去。

  所以一名旅行者在一個世界一出一進,兩次在位面的時間相隔了十年八年很是平常;相差百年往上,那也是正常現象。

  大多數的旅行者對此都不會在意,因為時間對接近長生的旅行者來說,意義真的不是很大。

  除非遇見特殊的情況,比如說:有一個位面對旅行者來說意義很是重要。

  旅行者才會不再坐視時間長河的流淌,改而利用起自身在那個位面的影響,在那個位面的時間長河上築起一道大壩,減緩、甚至停滯掉時間的流淌!

  這,就是溫德眼下想要做的。

  但具體能做到那一步,眼下他還有些沒底。

  因為這方面的內容,導師留下的教材裡根本沒有多少,具體怎麽才能實現,還得靠溫德自己摸索才行。

  目前,

溫德隻有個比較模糊的想法:  他眼下所在的根據地,時間是跟著故鄉走的;而異鄉那邊算是個跟故鄉不同次元的平行世界,在時間計算方面也沒有差異。

  加上他對異鄉的影響、存在感都很薄弱,兩邊不同次元的位面時間,流速比例是無限接近於1:1的。

  可能異鄉那邊會稍慢那麽一丁點,可差異也絕對不會超過1秒/月。

  而溫德暫時設下的目標,則是當他不在異鄉位面時,使異鄉位面那邊的時間跟根據地這邊,或者說是他自身的“核心時間”流速比達到1:10左右,既他在別的位面渡過十天,而異鄉那邊方才經過一天。

  這是比較理想的情況,要是實在不行的話,最低1:5也算勉強能夠接受。

  溫德有大概計算過。

  異鄉對他來說有著不小的意義,但增強旅行者的能力同樣也很重要。

  所以就算不談能力是否足夠,也不能一直逗留在異鄉,得時不時的前往別的位面旅行。

  這是早就計劃好的,意外得到導師送的鑰匙,不過是把這個時間提前了一些而已。

  而在這些前提下,溫德還想跟曾經的朋友們保持關系,有機會進行照料、幫助,每次的間隔就不能太長了。

  不然的話,別說真有個意外很可能來不及反應,每次見面時間都相隔一個月(一個月是比較常見的一次旅行周期)往上,就連維持個較為密切的關系都會變得沒那麽容易。

  …………

  溫德先將源力注入到道路的絲線中,讓它緩慢吸收修補暗傷之後,便開始試著加深與異鄉的聯系。

  最初有點無從下手的感覺,他感知意識中的那扇門其實隻是異鄉位面的投影而已,具體該怎麽加深聯系呢?

  他先試著往那裡輸送源力,但門的影像毫無反應,源力也沒有著落、依附到物體的感覺。

  顯然是這辦法行不通。

  就在冥想的觀想中,試著拉近跟門的距離。

  依舊不行,他在意識無論用任何手段,隻要不利用道路,跟門之間的距離就始終是不變的;而若是利用上了道路,那也不再是加深聯系了,而是改為了直接進入……

  當然,以道路現在的狀況,比起進入異鄉更可能的是道路損壞,徹底失去跟異鄉這個位面的聯系。

  等等!

  溫德忽然意識到,在他不在異鄉時,道路就是他跟異鄉位面最直接、也是最顯眼的聯系。

  那麽,要是不把道路視為道路,而是看成“繩索”的話,那麽是不是能利用道路把門向著自己這邊靠近呢?

  溫德說做就做,反正暫時也沒更好的主意。

  卻是怎麽都沒料到,當他真的付諸於行動之後,竟真的感受到了“力的反饋”,一股沉重吃力的感覺油然而生。

  片刻後,木門有沒有接近溫德還不能肯定,倒是他的源力因為這個舉動而消耗的近乎一空!

  溫德不得不從冥想中退出,稍微還有些無語。

  導師在教材裡曾提到過:旅行者的花火是很有些唯心的,在很久遠的過去,旅行者的花火往往跟他對這個世界認知有莫大的關系。

  溫德現在大概能理解這句話了,同時就有些遺憾。

  他受到的教育以唯物、客觀為主,並且影響很深,始終無法徹底的忽視因果、邏輯這些東西,就導致了他的花火就算唯心,也是要講基本法的……

  …………

  源力雖然耗費的所剩無幾, 但精神與肉體都還不覺得疲憊,溫德就不太願意馬上浪費時間去進行深度冥想。

  他覺得還有別的事情可做,比如說:進行槍法上的練習。

  溫德很快就要前往另一個位面進行旅行的,而那裡可未必有異鄉那麽安全,一定的自保能力就是必須的。

  這方面溫德有一定的能力但也不敢說夠。

  溫德曾經學過幾年散打,但是不算高手;如今的身體素質很好,差不多能夠媲美世界一流的運動員,但在萬千世界裡又遠遠說不上是頂尖的;手上資料庫裡有很多冷兵器的使用教材及少許影像,比如“刺槍術”、“苗刀”、“德雙”、“日劍”、“重型擊劍”之類的,但它們到底有什麽作用,對溫德能起到多大提升,目前還不得而知。

  所以一番比較下來,槍械才是溫德現在能拿得出手的,常規最強的攻擊手段了。

  那是不得不練。

  溫德很快就用【創作】能力,把資料庫裡的三把槍械分別製作出來。

  跟這相比,倒是練習場地得額外花些功夫。

  根據地目前沒有合適的地點,就得另外進行擴建。

  溫德選擇了帶有游泳池、一些健身運動器械的“運動區”,在一側外牆處用手貼緊牆壁,心中暗自默想需要的建築面積:以米為單位50X100X3,同時輸入源力,待到手中的觸感從冰冷變得溫暖時,猛地向前發力一推。

  手碰觸的牆面已然消失,變成了一處入口,而內裡,便是溫德剛剛擴建出來的空間!
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