這是一把一尺多長的齊頭利刃,重量比方錦手中的劈山刀還要沉三分。
【砍刀】
1階普通級裝備(白裝)。
物理攻擊力+21點,魔法攻擊力+3點。
耐久8/8,需要9點力量屬性才能發揮其基本威力。
注:新手職業者賴以生存的武器。
職業者的裝備體系中,最低的就是普通級的白裝,往上依次是魔法級的綠色裝備、精良級的藍裝、稀有級的紫裝、以及傳說級的金色裝備。
在這之上,據說還有神器!
隻是重生前的末世六年中,絕大部分職業者、甚至包括很多黃金階強者,都沒有親眼見過。
至於他這件白裝砍刀……
因為隻有1階,在末世的裝備體系中算是墊底的存在。但跟其他連凡鐵武器都沒有的普通人比起來,這把砍刀的屬性已經堪稱驚豔。不僅硬度超越了一個檔次,鋒利度更是達到了吹毛斷發的水平!
有了它,先前準備的劈山刀就用不著了。
因為沒想到這麽早就能打出系統裝備,方錦提前準備的兩把劈山刀顯得有些多余。一直在用、已經有些卷刃的那把就算了,扔了也不心疼,但開啟系統後就被他轉移到儲物格中的那把備用劈山刀,無疑有點可惜。
想了想,還是選擇了先留著。
反正有系統的背包在,不用擔心帶身上耽誤事。即便自己用不到,接下來幾天遇到看順眼的人還能送給對方。
………
換上了新的武器,方錦對付行屍更加輕松起來。
不知不覺中,他開啟職業後累計擊殺的行屍接近了四十隻,時間也悄然走到了末世開場後的一個小時。
已經是正午1點時分,行屍帶來的第一波混亂基本過去――至少S市這邊是這樣。
昔日的繁華,在短短時間就已經消失不見。取而代之的是遍布各地的行屍、隨處可見的斷肢碎肉和斑駁血跡、四下蔓延的火勢和黑煙、以及不時響起的爆炸和汽車防盜警報聲……
心志再堅定的人,見到這樣的情景也難保不會崩潰。
還沒崩潰的網絡上面,已經陸續有人看到了方錦的帖子。畢竟裡面的信息很詳實,發帖時間又在末世降臨的第一時間,不可能是現編的。但類似的末世貼隨後也有很多,驚慌之下令人真假難辨,一定程度上混肴了視聽。
總的來說,在暮光位面的魔獸沒有全面入侵前,僅僅已經發生的事,還不足以讓人們徹底相信方錦的預言。更不要說在驚魂未定的情況下,主動外出跟行屍戰鬥了。
對絕大多數幸存者來說,那是走投無路才會做的最後選擇。
當然,也有少數足夠冷靜、判斷力出色的人,相信了方錦的生存指南。要不就是因為意外擊殺了行屍,發現了系統的存在。震驚之後,他們陸續開始行動,率先踏出了就職的第一步。
可以說,這些人隻要能順利成長下去,幾乎注定是將來的一方高手。
沒有重生優勢的前世,方錦拍馬也比不上他們。
但現在麽……
伴隨著又一記重斬出手,他已經順利斬殺了第48隻行屍。
LV1的經驗條也漲到了盡頭。
中環路附近,幸存者逐漸注意到了經廣大廈這邊的異狀,無不被方錦展現出的驚人戰鬥力嚇了一跳。在他們眼中力大無窮、凶殘猶如惡鬼的行屍,竟然被這個青年提著一把刀就隨隨便便乾掉了這麽多!
“這還是人嗎?”
看著廣場大理石地板上橫七豎八的屍體,
這些幸存者在難以置信之余,也不由多了深深的敬畏。 更有人樂觀的想著,有這樣的猛人在,自己多半能順利活到軍隊趕來的時候了。
“轟轟轟!”
就在這時,遠處有驚天動地的聲音響起。
幾個街區外的天然氣管道不知怎麽泄露了,引發了震動半座城市的大爆炸。
恰好有行屍從地下停車場入口順著坡道遊蕩上來,盯上了方錦。由於是從背後偷襲,再加上一連串爆炸引發的響動,讓注意力被吸引的方錦沒有第一時間警覺。等他發現不對時,那隻行屍已經靠近身後,猛的撲咬過來!
“不好!”
想要閃躲已經來不及了。
末世六年形成的意識,讓方錦條件反射般的發動了【招架】。
雖說重生後才剛學得這個技能,但方錦手中使出的招架,儼然有一種千錘百煉的凝練。行屍的突然撲擊,被砍刀的刀身結結實實架住。盡管武器上傳來的力道讓他被迫後退了一步,但這次極具威脅的偷襲卻被成功化解。
“還敢自投羅網!”
方錦冷哼一聲,隨即發動了凌厲的反擊。
他側開身子,砍刀往右下方用力一引,偷襲的行屍重心就被帶偏,踉蹌失去了平衡。
死亡的宣判隨即到來。
幾步繞到這隻行屍背後,重斬技能再度出手。灰光微微閃現,完成擊殺。
距離升級到LV2,只剩下了最後2點經驗的差額。
而這個時候,整個S市幾十萬幸存者中,完成就職的人怕是兩隻手都能數得過來。至於升級,更是他們想都不敢想的事。
“這就是一步領先,步步領先啊。”
自語一聲後,有點感慨的方錦手起刀落,斬殺了第五十隻行屍。
積累的100點經驗能量,從沉澱在身體的深處一股腦湧出,迅速強化起他的身體。隱隱有金色的光柱衝天而起,將體內的疲憊和先前戰鬥時受到的少許傷勢一掃而空,整個人重返巔峰狀態。
系統提示隨即響起。
“等級提升至LV2!”
不僅如此,伴隨著升級出現的,是五大主屬性全部加1點的提示。除此外,還獲得了5點自由屬性點和2點技能點。
先前就說過,技能點是用來學習新技能和提升已有技能等級的。
就職時掌握的【重斬】,要LV3才能升到2級;【招架】、【基礎近戰】更是要LV5才能升級,現在才LV2的他可以不用考慮。
此外,LV2也沒有新技能可以學。
至於自由屬性點,顧名思義,可以用來加強自身的屬性。
同樣是戰士,不同的進階分支,對於五大主屬性的要求自然也不同。
走血氣分支的狂戰士,需要主加力量,次加敏捷、體力和精神。
走劍術路子的劍聖,要重點堆力量和敏捷兩大屬性。
走防護的盾戰或者防戰,則著重突出體力和精神屬性,其次才加力量。
如果不能針對性的加點、突出優勢的主屬性,或者隨心所欲的亂加,下場必然是全面平庸,甚至職業前途暗淡無光。
方錦對於自己日後將要走的隱藏進階聖劍士,自然是有足夠了解的。
這個進階職業比較均衡,由於有出色的治療能力和減傷技能,對防禦的要求不高,但又要保證一定的輸出能力。因此,他的最終方案是主加力量,次加敏捷和智力,最後捎帶著加體力和精神。
具體為:每升2級,確保獲得的10點自由屬性中力量加4點,智力和敏捷各2點,體力和精神各1點。