下午四點。
不經意間,距離末世開場已經過去了四個小時。
距離方錦前往天鴻酒店,從李京那裡獲取耀光之鏡,也已經過去了近兩個小時。
從驟變中恢復思考能力,轉而開始行動的人越來越多,尤其是那些在網上看到過方錦生存指南的。而他們隻要擊殺過哪怕一隻行屍,親耳聽到系統1/10的提示音,就會立即對方錦的話深信不疑。
另外一邊,隨著時間的推移,幸存者們也逐漸確定,現實中的行屍並沒有二次感染能力。
這條情報,給了那些預備職業者們很大的勇氣。
從高空俯瞰,S市的城內開始出現預備職業者的身影。
他們或是孤身一人,或是招呼了親友。有的手裡拿著菜刀和鐵錘當武器,或者更簡陋的鋼管,還有的是一頭削尖的木棒。就職的進度也不盡相同,慢的可能才殺了一兩隻行屍;少數實力和勇氣兼具的,甚至已經殺了六七隻,距離正式開啟職業近在咫尺。
三三兩兩,成為了第一批的職業者先鋒!
大約是受方錦影響,中環路這邊的預備職業者比S市其他任何地方都要多。
還曾有人看似十分誠懇的向方錦發出邀請,企圖招攬他入團。
“人多力量大,大家在一起還能互相照應!”
這是那家夥的說辭,可惜被方錦一口回絕了。
以他的實力,小股的行屍幾乎沒有威脅,跟其他人組隊只會平白拉低自己的效率――損己利人這種事,聖母才會做,方錦一般是不會乾的。
沒能抱上這個猛人的大腿,讓不遠外等待的幾名預備候選者大為失望。
但他們也無可奈何。
不過,對方的邀請似乎給方錦帶來了一點點好運。接下來再次擊殺的一隻行屍,居然掉落了末世開場以來的第二件裝備!
仍舊是一件白裝。
【布靴】
1階普通級裝備(白裝),類型布甲。
基礎移動速度+3%。
耐久4/4,需要等級LV1。
除了僅有的一條加移速屬性外,沒有任何其他屬性,連注解都沒有。不僅如此,增加的幅度也小的可憐,僅僅隻有3%!
可這畢竟也是一件裝備。
不知道該吐槽還是該高興的方錦,盯著這件垃圾白裝的屬性看了兩遍,無奈的搖了搖頭,將它換穿上。
3%的加成,還是有那麽一點點效果的,活動起來雙腿略微輕盈了一些。
不過刨除這點,布靴的舒適性的確不錯。
畢竟是系統認可的裝備,絲毫不亞於末世前那些幾千大洋的名牌跑鞋。
適應了新的鞋子後,擁有了兩件裝備的方錦稍事休息,順便補充了一下水分,鍥而不舍的再度開始戰鬥。
距離傍晚六點已經不遠,但想要升級到LV3,差的經驗還很多。
任務十分艱巨。
………
當一個人專注於一件事的時候,時間總是過的很快。
以令其他預備候選者汗顏的效率,機械的獵殺著一隻又一隻的行屍時,太陽一點點西斜。好在已經進了四月,天黑得晚了不少。哪怕已經接近六點,經廣大廈的影子在公路上拉出很長很長,依舊還有一定的可見度。
可就在這時,先前那分布於整個世界的十二道金色光柱,突然出現了異狀。
一刀揮出後的方錦似乎心有所感,猛的抬頭看去,驚訝的發現不知何時起,
以先前那十二道通天徹地的金色光柱為中心,周圍的空間出現了層疊的異狀。一道道半透明的漣漪向四面八方擴散開來。如同閃電般出現,又轉瞬間消失。 這是新的劇變!
如果說,六個小時前的金色光柱隻是初步打通了兩界連通的話,那這些擴散開的空間漣漪則吹響了暮光位面正式入侵的號角。
一個個大小、位置隨機的空間裂縫,伴隨著空間漣漪的震蕩在地球各個角落出現。
這些空間裂縫,全面連通了暮光位面和地球。可能有些十分不穩定,出現後短到十幾秒、長則幾分鍾內就會消失。也有很多裂縫足夠穩定,能夠維持幾天、幾個月,甚至更久的時間!
一如重生之前,經廣大廈廣場前的公路上,就出現了一條近乎永久的空間裂縫。
透過滾動的波瀾,依稀可以看到裂縫無盡遠的另一端,暮光位面中充斥的令人戰栗的混亂和狂暴因子!
短短半分鍾不到的時間,裂縫飛快定型。另一側附近的魔物們,開始爭先恐後的順著空間裂縫湧入。
由於通道的不穩定,這些魔獸中的大部分都會在半途中迷失,甚至直接被空間亂流絞殺。
但魔獸們似乎根本不知道什麽叫怕,前赴後繼之下,大量魔獸透過空間裂縫源源不斷的抵達地球。
人類唯一可以慶幸的是,由於先前十二道光柱的威能有限,地球位面的晶壁依舊堅固,僅僅隻出現了細小的裂縫,繼續崩解需要漫長的時間。第一批來的魔獸,自然也不會有多強大。
這給了職業者們適應、生存、變強的機會。
終於,第一隻幽暗之狼邁著漆黑的腳步,甩著尾巴,踏上了中環經廣大廈的廣場。
也是在這一刻,方錦竭盡全力,終於趕在最後關頭接連斬殺了兩隻行屍,湊齊了升級的最後經驗。
LV3!
金色的光芒隱隱從他身上浮現,一如幾個小時之前。
按照先前的分配方案將5點自由屬性分配後,升級後的各項屬性變成了:力量16點,敏捷15點,智力15點,體力13點,精神15點。
物理攻擊力一躍提升到了69點。
最大生命值,也隨著體力的提升增加到了260點。
其他一些重要的屬性依次為:法力值225點,物理防禦13點,魔法防禦15點,基礎移速額外+3%。
相比於屬性的變化,這次升級更多的還是技能方面的強化。
算上第一個就職成就拿到的2點技能點,方錦現在一共有了6點技能點。
具體加點上,他先將重斬升到LV2。
2級重斬耗費的法力從20點提升到22點,但造成的傷害也從150%遞增到了170%。
然後,他分別投入技能點,點亮了兩個新技能:風斬、刀魂。
【風斬】
戰士職業基礎技能,LV3可掌握。
利用特殊的技巧將空氣壓縮成一道劍氣,遠距離傷害前方的目標,對其造成物理攻擊力100%傷害,有較小的幾率附帶流血效果。
消耗法力30點,冷卻時間15秒。
當前技能等級1/4,下次升級需要LV7。
風斬的成長潛力,跟重斬差不多,屬於比較差的那種。但有一點不同,它是戰士職業前中期極為有限的遠攻技能,點滿後更是百分百觸發流血效果。對皮糙肉厚的敵人和怪物或許不痛不癢,可對那些弓手、法師,持續的流血就很惡心了。