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《英雄聯盟之秤砣門崛起》第七百七十四章 細節才能決定1切
實際上,這都是陸飛的思路,是陸飛教給大家的戰術,都是從這些細節上來體現的,而並非某種遊戲裡面套路或是機械一般的打法。

 細節才能決定一切。

 有了細節,才能最適合當時場上的玩法與打法。才能夠正確的左右和影響當時場上的局勢。

 這才是真正的高端玩家。

 這才是最強王者!

 而不是那些一味吹捧自己操作多麽厲害多麽迅速的選手。

 操作到底也就那樣了。細節才能夠體現到一切。

 陸飛早就已經猜透了對面的思路了,不就是去多抓中路,想要抓爆第一次轉戰中路的打野妹子阿狸麽!

 嘿嘿,想抓她可並沒有那麽容易!

 我早已經交待過她了,其實旨在去勾引。而陸飛的盲僧則在中路附近打野並反蹲。來呀,你敢出來露個臉,我就給你一腳,送你上西天。

 這才是盲僧。

 就是要打出霸氣,要打出傷害。

 果然,男槍又禁不住中路鮮嫩阿狸的誘惑,擺明了就是想欺負新人,又繞後想要欺負阿狸了,阿狸給自己加速並套上了盾,開了鬼步往回走,並往陸飛盲僧藏著的那一半野區走,對面二人不知有詐,強追過去,認為能夠將她殺之。

 可誰知,突然一個盲僧的氣波踢出來,一腳正中男槍,然後二段Q上來,對著男槍一場打。

 同時,發條也回頭,對著男槍一場打,集火男槍。男槍亡。

 瑞茲見男槍亡,還想著換掉盲僧,盲僧卻對著發條一個W就再見了,為發條套個盾的同時,留下發條與光頭打。

 光頭看發條血線也不多了,應該能將她擼死,於是,與發條對剛,無視逃走的殘血的盲僧。

 因為只要盲僧敢回來,光頭一個加強Q就可以同時帶走發條與盲僧。所以,他判定,盲僧只有瘋狂逃命的份了。

 他不會回來的。

 回來的話,就會死。

 這邊,盲僧卻在瑞茲看不見的視野處,躲藏著。等著技能的CD。隔岸觀火。

 發條技能丟光了,只能平A,。雖然平A很痛,打得光頭血線下降到不安全線上,但是,自己的血線卻更低了,只需光頭一個Q就必死了,隻好走位想要躲。

 可是如此之近的距離怎麽躲。正想要不要閃現逃跑的時候,突然,隔牆一個盲僧的Q技能踢過來,正中光頭瑞茲,同時,只見一個男人其速如飛的飛了過來,霍,光頭亡。

 他甚至都沒有來得及反應。

 好快的少林功夫。

 這是什麽腳。

 無影腳?

 好可怕。

 這才是真正的盲僧啊!無需用手,只需一腳,就終結對手的性命。

 又是兩個人頭拿下。跟盲僧有沒有關系?

 當然有關系。

 為什麽跟他有關系?

 在以往,盲僧一直是三級拿了紅就可以捉人,甚至兩級就可以抓人,六級更是好抓人,總之,只要對線期不結束,都是主動抓人的時機。

 但是,這一次呢,陸飛來玩呢,打法就與別的玩法都不一樣了。為什麽不同?

 因為場上的局勢不同。只要能夠有所建樹,何必一定糾結於盲僧非要主動抓人不抓人後期就沒多大作用了的這種固定思維呢?

 打比賽就得頭腦清醒。

 陸飛雖然左右都是妹紙,但是頭腦卻比對面的人全都要清醒。因為他已經算好了,對面要來抓中單的阿狸,既然如此,何必一定要主動出擊,還不如放個鮮活的誘餌出去,自己再螳螂捕蟬,黃雀在後啊。

 這有多爽。

 但是,這就得有非常清楚的洞悉力才行,你得真正的洞悉了對面的算盤,才能夠這麽做,否則,就相當於浪費了自己的時間,不但沒有建樹,還拖累了等級與經驗,就不劃算了。

 所以嘛,這款遊戲就是鬥智鬥勇。

 這下子,陸飛又鬥贏了,再次獲得兩個人頭,而且人頭除了剛才拿了一個光頭瑞茲的人頭外,另外那個人頭是讓給了中路的發條的,讓阿狸妹紙也能有人頭進帳。這樣,才皆大歡喜。

 否則,光是自己一個點肥,還會有不少的不確定性。

 種種的不確定性加起來,就可能會導致什麽時候一波沒打好,突然就輸了的這種情況。陸飛當然要極力避免這種情況,不能讓它有機會出現。

 要將這種機率扼殺在搖籃中。

 嘿嘿。

 這樣,人人都肥的情況下,人人都是凱瑞點。才更好分帶,也更好配合。想團就團,想單就殺,有本事你不服你就咬我啊。

 殺完對面中野,當然可不能閑著什麽事情都不乾,陸飛立刻去到小龍區收小龍,下路雙人組也來了,娜美連忙給盲僧把血線加起來,又幫他扛龍,對面下路雙人組想過來騷擾,不提防慎一個傳送落到了下路的草叢裡,這個時候草叢失去了視野,慎落地,一個嘲諷,集火對面的戲命師,戲命師掛。

 倒是輔助璐璐逃得挺快的。

 不管他,拿完小龍再說。拿完小龍所有人一起回城。

 慎上路雖然虧了些兵,但沒什麽影響。

 在出裝上面,陸飛讓慎先出了九頭蛇,往這個上面走。慎如果光出肉裝,那就有些沒意思,不能帶線的慎絕對不是好慎。不能分推,那麽他的大招的存在將毫無意義。

 只有能夠帶線的慎才是好慎。而且只有能夠帶線帶得過對面上單的慎才是好慎。

 只有帶線帶得過對面,而且單挑打得過對面,來兩個三個能夠拖得住對面的慎,才是好慎中的好慎。

 否則,有慎等於無慎。

 這就是王道。

 所以,陸飛才會要求凱特琳玩的慎不管如何,都要先出輸出裝,出帶線裝,刷兵快才是王道,其它任何位置的英雄無不如是。

 刷兵快才有經驗,有等級,有裝備,才能夠有時間去做更多的事情。否則,將會永遠受牽製。

 所以,在這個遊戲裡面,光論英雄的層面上來講,當然是刷兵快,藍量夠,擁有更多控制和更多AOE技能的英雄先天上就佔得更大的優勢,而那些節奏偏慢,沒有AOE,刷兵速度慢的英雄則更容易被牽製,會變成困難模式,更難凱瑞,更容易被對手牽著鼻子走,從而最終失去了主動性,導致輸掉比賽。
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