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《英雄聯盟之秤砣門崛起》第七百零一章 如何吊打熱門英雄二
鬼步與閃現,再點上減少召喚師技能CD的天賦,使得兩個技能很快就能夠再有一次,對於進退仍然有些笨拙的麗桑卓無疑是最大的提升。

 進可攻,退可守!

 當我的麗桑卓起要抓住你的時候,你就是想跑也不中,一定會抓到你,給你點厲害瞧瞧!

 有誰能夠對付帶著鬼步與閃現的麗桑卓,這樣的麗桑卓無疑威力巨大!

 選人的時候,隊友還在不停打字開罵,道,會不會玩啊,麗桑卓上單,不帶傳送玩個毛啊;

 也有人叫,會不會玩啊,麗桑卓要麽帶傳送,要麽帶虛弱!

 還有的人叫,麗桑卓難道不是帶點火嗎?

 陸飛不理他們。一切盡等遊戲開始之後才能夠臨場應變,知曉過程與結果。

 否則,每一場遊戲其實都是天差地別的,沒有個雷同。

 而且就算是英雄全部都一樣,也絕對不會出現一樣的軌跡與一樣的戰鬥。

 每一盤的英雄軌跡都是不一樣的,絕對不會有重合。

 這就是數字與隨機。

 進了遊戲,雙方上線。

 陸飛一級就開始進行了消耗。

 管你強不強勢,我一個遠程難道還怕你近戰不成?那不是搞笑!

 像其它職業選手一樣你補你的兵,我補我的兵,大家背貼背,什麽事情都不做?

 那不豈不是更搞笑?

 就算是個菜鳥,也知道有的時候有機會能殺就殺了,這職業選手就謹慎到如此程度,你農農我農農,有意思麽?

 要來來回回的才有趣味呀。

 否則,那遊戲還玩個什麽勁,那還不如去考試喲!

 陸飛一級A對手的卡蜜爾,還Q她。

 打得她懷孕。不服氣,你妹的過來打我呀。

 想憑W弄我回血,門都沒有。

 就你那個走位攻擊,爸爸我早就走開了,別想摸著我,更沒想要借此機會回到一大管血。

 等你技能用完了,咱又接著QA你,打出又一個雷霆,中間附帶著補兵。

 有人說,這個操作很難,對面又不是傻子,怎麽會白白的讓你打。

 還別說,不管一級二級三級,還真是白白免費讓你打,不然你卡密爾想怎麽的?

 我可是麗桑卓,手裡留著E技能,你能把我怎麽樣,想打死我,不可能,就算你帶點火又怎麽樣。

 手上還有W,想近身,或者呼叫打野,給個W一控制,你就只能看著我走掉,還要反打你一套,你還不得不服氣。

 至於又有人說了,你怎麽樣才能夠打人家一套了,這不就更加簡單了嗎,他是個近戰英雄,想吃兵是大多數職業選手的通病,你就盯著他吃兵的時候打一套就行了,看我方哪個小兵血量剛好差不多,他就肯定要走位靠近那隻小兵了,你一套打過去,他只有兩個選擇,要麽硬挨你一套掉血強行吃掉那個兵,要麽躲掉或者是想要還手而漏掉那個兵。

 不管他選擇哪一樣,反正都是他吃虧,你佔便宜。還有什麽好猶豫的。

 自己麗桑卓自己補兵,那不是簡單得要命嘛。

 如此一來,一個小脆皮小脆身板的卡密爾就翻不了天的,他的血量會被一直控制得超低,有了大招,只要他敢近身一點的話,就可以給他一套,將他給收走,他也別不服氣,就是這麽的玩。

 如果他的打野過來照顧,更簡單了,手裡一直有E,又有閃現和鬼步,再來個中單才能夠抓死,就算是抓死恐怕也要換上一個,也不吃虧,只要同期隊友們做到了其它的事情。

 如果只是打野一個人來,那不就更爽了,拖他打野的時候,可是他們想要殺自己,就是難上加難了。

 一般打野也是近戰,兩個近戰近自己身,一個W就搞定,一個E就逃走,甚至有時閃現鬼步都用不著用,別提多麽爽歪歪。

 至於有人說為什麽不帶傳送,要是萬一下路打起來了怎麽辦,管他怎麽辦,反正自己是不用傳的,隻管打爆上一塔再說,對方若是想傳,能斷就斷,不能斷就算求唄。

 反正及時通知隊友就行了。

 就這麽簡單。

 不然要溝通有何用。

 畢竟麗桑卓的傳送是一用,對面一通知,就全跑了,去了很多時候人都走了,也白傳。

 所以,乾脆不要了支援,就是早期線上賺點便宜就行了。然後直接進入團戰節奏,就不用管邊路了。

 這才是王道。

 陸飛就這樣在線上站穩了,到了六級,回城買了法強裝備,回線上再來兩次,然後第三次直接開大將對面的卡蜜爾給殺害了。

 雖然卡蜜爾開了大招想要反抗,但是有用麽,沒用,照樣控死並打傷害打到她死,然後雖然血不多了,卻可以E走,你不服不行啊。

 如此一來,這個英雄也就費了,除了開個大找時間截留我方重要英雄之外,別無它用。

 強勢,不怕強勢,怕的是你不會玩。

 會玩的話,什麽英雄都強勢,不會玩,什麽英雄都弱勢。

 當然,英雄是有強弱之分的。強勢英雄就是比弱勢英雄好打許多倍。但是,那有什麽意思呢?

 那還不如去挑戰人機呢?

 打人機有沒有成就感?

 打人機以一挑一百個,有沒有意思?

 打人機可以把數據堆得超級的華麗,有沒有意思?

 打人機可以永遠不失敗,有沒有意思?

 沒多大意思。

 因為什麽?

 因為沒挑戰。

 沒挑戰的遊戲不叫遊戲,那叫被玩,被體驗。

 就像吃山珍海味一樣,天天吃天天吃,沒勁得很,不如路邊攤有趣。

 卡密爾開始去團戰支援,陸飛控制著麗桑卓也一樣的玩法。就怕對面不打團了,陸飛暗暗發笑。

 要知道,麗桑卓可是打團的利器,若是單打獨鬥,會越來越走下坡路,打不出傷害,控不死人,就會非常的無力,不過,若是打團戰,那就特別的給力了,控控控,不停的控,既可以控制敵人,也可以保護身邊的隊友,比如對面誰若是來突進想搞我方輸出與核心,那麽,很簡單,控制他然後好集火燒之。

 對面一點脾氣都沒有。

 還可以突進到敵軍當中,主動打出控制,留下對方重要人口,將其滅之,然後推進。

 所以說,麗桑卓是一個可退可進的可打先手也可打反手的有意思英雄。
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