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《英雄聯盟之秤砣門崛起》第五百八十八章 任性的選人與無敵的團戰
只有蛋女一個人沒有小技能可以逃出皇子的大招,但是,這可以依賴閃現嘛!

 這畢竟國際性的比賽,不同於平時。平時打路人隨時都可能開團戰,一個沒有閃現的蛋女可能會在這期間死上無數次,但是比賽就大大不同了,隊伍會計算和等待著關鍵C位的一些關鍵技能CD好了之後才打團戰,又或者是出到了某些關鍵性裝備才出擊,所以,只不過是一個蛋女不能跳出皇子的大招罷了,很簡單,每一次只等蛋女有了閃現再打不就完事了!

 皇子大招一作廢,威脅自然要少了許多。

 另外,還有一個伊芙琳當輔助有什麽用,能騷擾對手的血量麽,恐怕不能,能給射手加盾或者回血麽,恐怕也不能,能在打團戰時對於敵方作出有效的控制麽,恐怕不能,能先手麽,恐怕不能,能後手麽,恐怕還是不能……

 那麽,這個伊芙琳能有存在感麽?

 當然能。不停的將她做死就行了!

 這麽一想,外卡巨人隊在讀條的時候就決定好了,戰術是死抓下路,抓爆下路,從而將其作為一個突破點,好衝破對手那一直以來奇特的陣線與戰術。

 進了遊戲一看,陸飛戰隊下路居然是劍魔與伊芙琳的搭配,而卡牌與伊芙琳的下路組合則被生生的拆散了。

 外卡巨人隊下路一樂,短手的劍魔和伊芙琳,根本就沒有耗血的能力,我方是維恩和布隆,本來是有一些劣勢的,但是,現在,無疑卻是轉劣為優了!

 點死劍魔與伊芙琳!

 雙方下了線,一言不合,二話不說就開始幹了起來。雙方都不含糊,維恩衝上去狂點劍魔。

 陸飛的劍魔一個Q技能飛上天,跳在維恩的臉上,把她擊飛,兩人開始對著乾。同一時間,朱墨的伊芙琳也衝了上來,不停的對著維恩QQQ。

 維恩猶豫了,開始打伊芙琳。

 眼看著伊芙琳的血線不高了,朱墨卻一個閃現拉開了距離,迅速消失在陰影裡。維恩跟著一個閃現追了過去,因為再只需要一兩下平A,就能夠結果了伊芙琳的性命,然後,因為伊芙琳被動的原因,閃現過後並沒有第一時間找得到她的蹤影,維恩原地愣了一下,被劍魔再次逼近了過來。

 布隆瘋狂的想要救維恩,不停的與維恩一起打劍魔。

 劍魔空中又一次一個Q,結果了維恩的性命。維恩射出的最後一箭也命中了劍魔,劍魔倒地,被動充血,開始復活。

 復活之後,劍魔沒有管五分之二血的布隆,自己補著兵,將兵線快速的推進了一塔裡。然後回城。

 很快雙方到了六級,伊芙琳開始到處去遊走,跟著金媚歡的皇子一起去搞事。現在,三條路上均變成了一個人單。

 雙方同時來到了中路,金媚歡采取了反蹲的策略。對方大樹W一個捆綁出來,木頭的卡牌立刻第一時間往塔下給出了一個閃現,把大樹帶到了塔下剛好能夠打得到的地方,對面蛋女也立刻閃現跟上,耍出QE二連,暈住了卡牌,就在她想上前繼續丟出技能接大招的時候,金媚歡的皇子與朱墨的伊芙琳已經繞後衝了過來,不停的打她。

 蛋女隻好往後跑。並把大招丟給了伊芙琳。伊芙琳一個大招丟在蛋女和對面打野趙信的身上,為自己增加了護盾,對著蛋女不停的QQQ。

 皇子一套打在蛋女的時候,大招都沒用,送了蛋女去歸西。

 兩人沒有管趙信,回頭去打大樹。

 控制結束的木頭立刻切了一張黃牌,將大樹定在了塔前面,三個人毆打著大樹。

 大樹血量減少了一半,但仍不會有生命的威脅。

 趙信跟了上來,打伊芙琳。伊芙琳血線很快的下降。

 山崩地裂!

 這個時候,金媚歡的皇子才將一直捏在手裡的大招對著趙信丟了出來,將趙信圈進了框框裡。

 伊芙琳向後退開,藏入了陰影裡,防止趙信E技能好了,衝出來與自己強行一換一。

 卡牌大師向前走上兩步,再切一張黃牌,耍在了趙信的腦袋上。

 趙信隻覺腦袋上金光一閃,生命就已經成了過眼的煙雲,被圍殲至死。

 陸飛等人什麽繼續做別的事情,選擇了回城。

 因為對面上路大樹過來中路搞事的緣故,關破的巨魔一個人在上路推了對面上路的外塔。一塔告破,一血塔錢舒服的拿到,立刻變成了高富帥。

 買了裝備九頭蛇,不要日炎,和攻速鞋,接著在上路往下帶。

 在陸飛的戰術裡,這就是一個帶線的英雄,壓得你喘不過氣來,管你是否會被給氣死。

 誰讓人自己要選個所謂團戰無敵的大樹呢!

 這就叫思維定勢,與目光的短淺!

 所謂團戰,不一定就要是五打五的拚命,事實上,帶線戰術,不管是哪一種帶線的戰術,一樣是團戰的范疇,只不過其中有一員或者兩員承擔了帶線牽製的任務,牽製著對方團戰的思路與後路,使得對手有所顧忌,從而在正面的戰鬥中得不到什麽實質的好處。

 這也是團戰!

 所以,巨魔就非常適合這樣的團戰!

 我帶線到你高塔下了,你怎麽辦?怕大樹來對付我,對不起,他阻止不了我,他只能看著我拆塔,拿我卻一點辦法都沒有,既打不死我,也阻止不了我鐵騎的推進,這才是最為憂傷的故事……

 是啊,就算大家都六神裝,又怎麽樣了,有本事你就打死我,我還全程不還手,來呀,試試看呀……

 這就是為什麽關破的巨魔不會去出日炎的原因,如果出了日炎,會對身邊附近的敵人進行著灼燒,如果是拆塔的時候,這就容易產生塔的仇恨,塔打人可不是玩的,沒有人能夠承受得起,所以,在這種時候,拆塔一定不能對敵人產生了傷害,那麽就簡單了,像什麽日炎啦,電刀啦之類的無法控制的道具就盡量不要帶……

 就連九頭蛇有時也要小心,不要在A塔前的兵線時打到了對面的英雄,否則,也是一樣的只會討得到苦頭吃……
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