接下來,就簡單了,帶一路,就在原地等。
對面不來,繼續帶,對面來就跑。
我方四人中路推進。因為兩路高地兵的原因,對方不得不分守兩個邊路以及中路。
如果他們過來抓劍聖,中路就推高地。如果不來,陸飛就操作著劍聖帶線至雙塔,拆最後的門牙。
一樣的,不跑路,只要到了門牙前,就是拿命也要硬拆到。開幽夢拆。
幽夢效果結束了,開大拆。
不要舍不得大招和一條命。
換掉了高地留兩個眼在不同的地方,這是為了傳送。
然後很簡單,買一個復活甲,有錢直接買,沒錢賣掉鞋子買。復活之後讓我方四人去打大龍,逼對面出來,一出來一個傳送過去分分鍾拆完,不出來,拿了大龍過去我方四人下面,劍聖側面,大家一齊衝過去,對著基地不停的A,這一盤也就結束了。
第五盤,一樣的套路,陸飛選擇了蠻王。
選擇蠻王是幹什麽?還是一個套路,就是拆塔。
這遊戲殺人再多也只是一個輔助用,真正的目的是拆塔,想要贏就得化身為一個正義的拆塔小狂魔。
蠻王相比劍聖的劣勢在於攻速與移速差,跑起來有點慢吞吞的,所以,前中期在線上帶線的時候可能容易被抓。
那麽,思路雖然是一樣,但是玩法就得有一丟丟的變化。
什麽變化,那就是召喚師技能要改成帶傳送與鬼步。要偷塔,傳送必不可少,沒傳送,不是一個合格的偷塔狂魔,有傳送,才是精髓。
閃現也不要了,有E技能,主點Q,副點E,W一級就夠了,E技能CD也不算長,逃跑時專門選擇那些要越牆的地勢跑,就比誰的閃現多,他閃現追,你就大不了開了大繼續跑。
鬼步則是彌補沒有閃現或者沒有E技能的時候所開啟,反正CD又比閃現短得多。發現一個不對,開了鬼步就逃跑,或者開了鬼步就上去偷塔,別舍不得。
相比劍聖,蠻王偷塔有個好處就是可以開大硬扛五秒鍾。
這就是霸氣。劍聖硬扛著對面的輸出拆塔,可能會被秒殺。但是蠻王只要有大,我管你怎麽輸出,我就是要拆,就是偏要將這座塔拆完才躺下,你奈我何。
你打我呀,你打我呀,你有本事就打死我呀……
嘿嘿,就算打死了也不要緊,死就死唄,換來一座高地或門牙塔,也是值的。
玩法和偷塔劍聖一模一樣。
就是一直賴在線上,抓住對面每一個回城的空子,拆啊拆……
特別是在低端局,大部分玩家都把握不了回城的時間與間隔,總是有點錢就回城,有點錢就回城,沒血也回城,沒藍也回城,死了……也免費回城……
所以回城的次數就特別的多。這個時候,抓緊那一點點時間的差距,就可以對對面的防禦塔造成成噸的傷害。
偷完就跑。
事了拂衣去,片葉不沾身。
多麽痛快。
這就叫境界。
可以拿命換的塔一般是高地塔和門牙塔,其它的塔除非必要就不要拿命換,能跑還是跑。
跑了換一路繼續帶,讓對面防不勝防,沒一千五以上的金錢就不要回家。至少也得出個核心的裝備。
這樣帶線快,吃兵多,裝備成形也挺快。
再加上蠻王無消耗,不怕線上沒血,沒血砍幾刀就有了,相比劍聖還擔心帶線的時候用多了Q技能而導致關鍵的時候沒藍開不出大什麽情況相比,蠻王在偷塔方面也是個不錯的選擇。
又一次偷塔成功。獲得比賽的勝利。
第七盤,陸飛選擇英雄人見人愛花見花開車見車爆胎的小提莫。
老實說,小提莫是個很容易坑掉的英雄。
小身板,脆得厲害,手還短,幸好小腿算是跑得快,要不然提莫的屍體就不止繞地球多少圈那麽簡單了。
選擇提莫幹什麽?
不為別的,還是偷塔。
在低端局,偷塔其實是挺管用的。這個分段,大部分玩家看水平看勝負,眼睛裡隻盯著殺人數,殺得多,死得少,就認為挺牛比,是大神,是大腿,得抱就能贏。
事實上,很多局贏了,他們根本就不知道自己或者隊友在這一局中到底起了些什麽作用,不知道為什麽自己能夠殺那麽多,其實是因為某某的功能,不是那個看似沒多大作用的某某起了作用,這一局哪有那麽好打呢?
他們不會知道這些事。知道的只有人頭。
所以,更不知道兵線的合理了。
他們人人都聽說過控兵線,但是他們不明白到底該什麽時候控兵線,什麽時候不用控兵線,什麽時候該保持兵線,什麽時候該速推,他們是根本不知道的,只知道一味的控控控,不知道控的目的與思路到底是什麽。
所以,偷塔才能夠大行其道,抓的就是這些人不理解兵線深層意義的空子。
陸飛手太熱了,偷塔偷上癮了。與其與四位隊友一起糾結著團戰怎麽打,誰失誤誰怎麽不丟大之類的問題,還不如一個人玩單機愉快。
這樣反而更有成就感。
別說,這種玩單機可不是人人都會的。看似在玩單機,其實腦子裡一直在把握著全局,考驗的依然是意識。
沒有超出常人的意識,一切都是白搭。
偷塔?別搞笑了,那叫送人頭。塔都沒摸著幾下呢,倒是送了對面不少的經濟。
這就是偷塔菜鳥與高手之間的區別。
看似大家在玩一樣的遊戲,看似大家在玩一樣的套路,其實有著巨大的天壤之別,人家是在玩遊戲,你是在被遊戲玩。
之間的區別與成就感完全不可同日而語。
選定了提莫,出了攻速裝與AD裝,六級之後就開始偷偷偷。與劍聖和蠻王不一樣,玩提莫偷塔是一條路上走到黑,絕不挪陣線。
條條大路通羅馬,一條大路走到黑。
這就叫工夫。
一般人我都不會告訴他。
這其中就有一個訣竅在於放蘑菇,也就是提莫的大招。
有兩種放法。一種是放兵線上,一種是放對面可能過來捉你追你的必經之路上,如線邊上,野區小道上。
陸飛的做法是五五開。