這才是我們最為閃亮和發光的時刻,這才是我們可以超越其它一切的時刻。正因為如此,所以,我們平時才不打訓練賽,也不去衝什麽所謂的LPL或者LCK的排位,絕對不會去在乎所謂的排位段段,不會在在乎是否在王者的多少名,到了哪一個名次,因為,那些都只是虛的,沒有實際意義的……
只有到了賽場中才能見真章。所以,陸飛與四個妹紙練習的時候一直都是這個樣子要求的,除了以賽代練外,平時都不怎麽做練習,愛玩玩,不愛玩就做戶外運動去,沒必要整天呆在遊戲上,畢竟,這個遊戲可不是以時長來判斷水平的。
時長沒太大的意義。超於一定的時長後就全看個人領悟了。領悟低的,玩一輩子水平也不會再有什麽的提升,領悟高的,一個英雄打個幾十盤上百盤就可以到達人生的巔峰,打出最為完美的水準。
這遊戲與資格老更是沒有關系。
資格老的選手反而越打越定勢,越打越沒勁,越打越沒亮點,開始變得平庸,不像初生的玩家一樣有拚勁,有想法,有膽識。
這就是區別。
所以,這也正是決定著為什麽電子競技方面的職業選手大多只能吃幾年青春飯的原因了。
因為不是為別的,是你自己固步自封了,原地踏步了,沒有法子再進步了,你不能進步,,自然也就沒有法子再繼續打出好成績了,職業生涯也就自然到頭了。
就是如此。
你再也沒有狀態了。
本來,打遊戲就是靠的一種狀態。不是什麽亂七八糟的水平之類的玩意。畢竟,英雄聰明需要的操作與水平實在是太低了。
這正是為什麽許多人打了許久可能都打不過一個小學生的緣故。
你不是人家初生牛犢的對手。
這才是以賽代練。
真正的起到了效果。所以每一次的登場,每一次的比賽才更加的成為絕唱,才更加的吸引媒體與粉絲,他們只有追直播才覺得更為爽快的感受到這種爽快,如果只是看回放都還覺得不過癮,就得看直播才會覺得更加的激燃,熱血沸騰,心血燃燒。
這就是真正的競技所給他們帶來的巨大的快樂。
這才是真正的競技!
當陸飛他們上場後,就已經不再有男女之分了,就不再有輸比賽的念頭了,沒有輸贏的概念了,只有我們全力全心的,去打贏對方,打出我們的風格,只要打出了我們的風格,又何愁會打不過會輸呢?
是吧?!!!
這就是真相。
所以,哪怕是有史以來最強的對手空辦蛙戰隊,在第一盤強行抵抗了如此之久的空辦蛙,在所有媒體與所有解說口中公認的已經突破了天際的,地表最強戰隊,空辦蛙也一樣零比二,不敵陸飛戰隊。
B05最關鍵的第三盤來到了。
空辦蛙戰隊開始選擇了本國的英雄。
中單亞索。
上單阿卡麗。
打野劫。
射手凱南
輔助慎。
雖然這些英雄也未必算是真正的島國文化,但是,因為忍者之名,對方空辦蛙戰隊在此次決定著勝負的一場比賽中還是拿出了這幾個英雄。
清一色的忍者。
島國風。
如此的英雄拿出來,顯然空辦蛙戰隊也是想借此一搏,拚了命的先拿到一勝再說了。
畢竟,這個陣容也是過去從來沒有出現的。
陸飛暗暗一笑,果然不愧是被稱為史上地表最強的戰隊,連這樣任性的陣容都敢拿出來,有意思,這樣的對手才更加激發人的鬥志,更加讓人想要將他們碾壓。否則,打一群不厲害的對手有什麽意思呢。
好,很好,要的就是這種效果。來吧。
我們好好一搏。
你們這個陣容有點意思。
中單亞索。
上單阿卡麗玩半肉,的確是種很複古的玩法。再加上打野的劫,射手的凱南,以及輔助慎,其實都有一個共同的特性,那就是非常的靈活,不管哪一個英雄,都有非常靈活的突進與位移,甚至是好幾段位移,讓你根本防不防勝……
更何況還有凱南這種可以強行突進進來開大招達到群控的英雄……
以及慎這種英雄,可帶線,可打團,可控可肉可傷害……
仔細分析起來,這個陣容其實可是非常好用的,打團時可進可退,非常的靈性,控制很多,有肉,傷害也非常的高,非常的爆炸,可操作性非常的強。
並非像表面一眼看去的時候那麽的不給力,不好配合,相反,非常的好配合。只要有一個點控制到了,後續的控制和傷害就能夠立馬到位,一直控到死,根本連還手的余力都沒有,打不過。
畢竟,對面突進與位移的技能太多太遠了。
防不勝防。
如此想要應付這樣的陣容,該怎麽樣玩呢?
該選出什麽樣的陣容來應付他們呢。
得分析對面的缺陷,對面最大的缺陷就是基本上除了凱南以外,全都是短手。
甚至就連凱南自己都是短手。
所以,我們得用遠手還和他們玩。
你手短,我就選手長的。
你們都是脆皮。你們喜歡突進。我們就來玩團戰流好嘍。
於是,在陸飛的指示下,陸飛這邊選人如下:
上單石像鬼。
打野阿木木。
中單死亡頌唱者死歌。
射手懲戒之箭韋魯斯。
輔助火男。
陣容一選出來,所有人都驚呆了,有的解說第一時間發現了問題,陸飛這個戰隊的五個英雄都好笨重啊,不夠靈活啊。
這還怎麽打,對面可都是些靈活的英雄。
這一打出來,根本不是對手,對面太靈活了,抓不住他們。
這就難辦了!
是的,正如解說們所說,正是如此。他們看到的缺點正是陸飛這個陣容的缺點,陸飛自己也發現了這個缺點,但是這個缺點是不是像解說們所說的那樣致命呢,還不知道。
至少陸飛自己已經心裡有數。
就這麽打。
雙方陣容敲定。
這一對線,慢慢的大家就看開了。
嘿,別說這個從來沒有在比賽戰場中出現過的法師英雄,石像鬼打阿卡麗倒是蠻合適的,為什麽,因為法師對法師啊,但是石像鬼卻是天生就自帶魔抗的,而且魔抗可以自動轉化為法強,這樣,出裝備就更加的好出了,主打高爆發的阿卡麗現在根本在他身上打不出來任何的傷害了……
這就尷尬了。阿卡麗打不出傷害,就隻好去突後排了。這是空辦蛙戰隊五人的想法。
先不急。
再說中路對線,死歌對亞索。
前期自然是亞索佔上風,不過,這種佔的上風卻在死歌面前沒有多大的意義,為什麽?要知道亞索可是個對線的流l氓,是一大線霸,可以借助線上吃兵的同時不停的E來E去,然後佔盡對面英雄的便宜,趁著對面英雄吃兵的同時,削弱他們的血量,使得他們煩不勝煩。
然後不停的吹風啊吹風啊,搞著搞著對面的中單沒血了,開個大對面中單就要死了。
這是針對手短和手一般的英雄而言的。
但是對於死歌這種只在遠處不停的Q啊Q的,就變得沒意義了。死歌一直站在兵線外,就只是Q收兵。
亞索拿他沒辦法,佔不到便宜。