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《英雄聯盟之秤砣門崛起》第八百一十章 艾克好討厭啊
每一個戰隊都有希望啊,都至少可以贏一贏啊,這就是存在的價值啊!

 可是,自從這個戰隊在三天前憑空殺了出來之後,所有的戰隊就全都在他面前偃旗息鼓了,這是什麽天理啊?

 不帶這個樣子的啊!

 何必你們要出現啊。

 讓我們繼續就像原來那個樣子的玩下去多好。對不對。

 如此才有意思。

 現在,把我們所有的戰隊都打成這個樣子的,打得我們沒有信心了,打得我們不再相信人生了,打得我們連對內的自信都丟光了,這樣真的好嗎?

 這樣,當我們作為二三線種子,在夏季賽結束之後進入世界總決賽的時候,我們怎麽去對外打別的賽區的隊伍呢?

 還讓我們怎麽玩下去啊。

 還讓我們其他的戰隊活不活啊。

 我的天!

 第一盤比賽節目,一比零。接下來第二盤進入選人。

 陸飛選擇了艾克。對面選擇了蛋女。

 雙方進入了比賽。

 在前期,對線上面,盡管陸飛打得很好,但是帶著雷霆的蛋女仍然佔據著優勢,不停的趁艾克補兵的時候消耗著艾克,將艾克的血線打得較低,強行壓製艾克的補刀。

 而且對面的打野挖地機也不停的遊走過來,從艾克的臉上走過,強行逼退艾克,不讓他吃兵,甚至連塔兵都不想給,想要繼續壓榨艾克,讓艾克沒兵沒錢沒經驗,使得艾克自然崩掉。

 只要作為陸飛戰隊核心人物的陸飛一崩掉,顯而易知,四個妹紙肯定會慌亂,同樣也會自然崩掉,這就叫做打敵要打頭,如此一來,G戰隊就可以把握局勢,贏得這盤比賽了。

 所以,壓製艾克是重中之重。

 中野一直聯動著壓製艾克,然後再試圖去上下路進行支援,而一直被打得血量不高的艾克,沒有辦法一起去支援,隻得不得的用大招回到線上吃線都困難,如此,開局時候,陸飛戰隊落後人頭,又落後外塔。

 但是,那又怎麽樣呢?

 G戰隊是領先了,但是,他們卻沒有辦法將這種領先繼續擴大。為什麽,因為他們忘記了他們陣容的打法是怎麽樣子的,也忽略了陸飛戰隊的打法應該是怎麽樣子的了。

 按照G戰隊的陣容,應該是團戰優先陣容,也就是說,要盡量要靠打團戰擴大優勢,才能夠奠定勝勢,才能夠獲得比賽的勝利,所以,他們要做的應該就是不停的創造機會,去拆塔,去大小龍,去逼塔,逼得陸飛戰隊與他們硬面對剛,從而打出一波又一波漂亮的團戰,這樣,才能夠一路推進,獲得這一盤的勝利。

 而陸飛戰隊的陣容則是帶線隊,在線上是劣勢的,可能根本打不贏,但是打不贏沒關系,贏一手就是帶線。一個中路陸飛的艾克,還有上單凱特琳的青鋼影卡蜜爾,都是帶線很好的英雄,而且,兩個人還不約而同的早就準備好了,雙雙帶了傳送。

 其實早就在開局之初的時候,陸飛就想好了,明白了自己這邊拿的陣容的優劣性,贏點到底在哪裡。所以,盡管前期有劣勢,也掉塔,但是到了中期,陸飛戰隊就穩定了局勢。

 這還得要感謝G戰隊呢,是他們早早的就拆掉了外塔,從而將對線期早早的結束,這樣,進入了陸飛陣容發揮的合適期,開始分推,開始帶線。這個時候,對面想要再靠陣容與英雄的優勢而在線上製造Gank和擊殺,是難上加難了。

 兩個帶線的邊線英雄,想殺他們實在太難,中路三個又穩,清線又快。這樣,哪一路都不好開刀,都沒有法子去開刀,這就是麻煩。

 想趁他們帶線的時候強開中路吧,中路不給機會,而且關鍵的是,上下兩路還被艾克和卡蜜爾早就帶到了二塔,要不了一會兒就把塔拆成了一絲血皮了,救還是不救,不救煩,救也煩,總之,救吧,得半天趕回去,還是沒什麽作用,還一點作用都沒用,給對面一點緊迫都製造不了……

 要是不救,開玩笑,他們上下會直接推到高地上面去好麽,這樣兵線一直在這邊,還怎麽玩得下去?

 所以,很煩。

 這就是陸飛戰隊每一次打比賽都能夠獲勝的原因,因為頭腦清晰。

 我不跟你搞別的,我就看清英雄與陣容的優劣性,然後圍繞著這個發揮就行了。比如打團,那就盡一切的能力逼你打團。如果是帶線,那麽就抓緊一切的機會帶線嘍,要往兵線把你們煩得想自殺,想投降。

 這才是將陣容的優劣性發揮到了極致。

 所以,不管你們是什麽樣子的陣容,也不管我們是什麽樣子的陣容,我們還是照樣能夠贏哦?

 你服不服。

 管你服不服,你服也是這樣,你不服也是這樣。反正你就得輸。

 反正你輸定了,因為我們沒有打算讓你贏。就是如此簡單。

 如果我們心情好,想讓你贏的話,你才能夠贏,知道麽,了解麽,明白麽。

 否則其他一切的機會都沒可能。你們不要白費心機了。

 就是這樣。

 以上。

 二十分鍾左右,陸飛的艾克開始帶下路,而上單凱特琳的青鋼影卡蜜爾則帶上路。為什麽要這樣分,很簡單,因為艾克一是有大招,二是有傳送,可以隨時回到大龍附近,這樣一旦對面要拚一把打大龍的話,艾克可以傳送過來,打一波,還可以看機會隨時大回線上繼續拆,或者沒血回城後再又大回來,總之,比較靈活,一切都看當時的情況再具體做出最為正確的舉動。

 而卡蜜爾雖然也有傳送,但是就不如艾克這般靈活了。一旦被對面把傳送騙了出來,帶下路就不安全了。也沒有辦法傳送完成後一旦沒有發現戰事馬上回到線上,來來回回的浪費了先機。

 所以,就這樣安排。

 其余三人帶中路。

 這個戰術說煩不煩,不煩你就自己試試看。怎麽可能不煩呢,是煩得你想死啊,好不好,因為根本沒有辦法去對付這種打法。去中,中路。上下兩路狂推,一會兒高地,沒了,雙塔至少掉一個。
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