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《都市創造者》第71章 遊戲的利潤及影響力
  不容易啊,自己的千辛萬苦總算是獲得了回報,想到這裡,小羊主播的眼淚都簡直要流下來了。

  系統跳出來的‘進化’提示雖然隻進行了短短的幾秒鍾,但是在小羊主播眼裡,這簡直是度秒如年,等待的每一秒鍾,對於小羊主播來說都是煎熬。

  總算,幾秒過後,屏幕上彈出一個提示框,顯示著進化完成。

  小羊主播連忙打開自己的人物屬性欄查看。

  姓名:吃羊肉的羊(第四百四十一世)

  血量:85/85

  饑餓度:21%

  口渴度:85%

  狀態:亢奮、極度饑餓、血印(控制)

  戰鬥力:96

  看到自己的屬性後,小羊主播一陣呆滯,他本以為能提升個十幾點戰鬥力就是極限了,沒想到這個復活的將軍看似隨意的一手,竟然給小羊主播的實力帶來這麽大的提升。

  “艸,我發了,觀眾朋友們,我發了…”小羊主播喃喃自語,心中不禁為自己剛剛的機智行為點了一個讚,這次節-操丟的值。

  “告非,什麽情況?怎麽可能提升這麽多?我的角色攻擊力才8點,你TM是我的十幾倍還多!”

  “哇,血賺啊!小羊主播你確實大發了”

  “恭喜主播成為國服第一人!!撒花!”

  “樓上的,什麽國服第一人,是世界第一人好嘛!”

  確實,彈幕裡說的沒錯,現在的小羊主播不看操作,單單看戰鬥力和屬性,沒有哪個玩家的屬性比他好。

  現在玩家平均十幾點的血量,十幾點的戰鬥力。小羊主播足足和那些玩家拉開了十幾倍的差距。

  不過《混亂之地》畢竟不是只看裝備、屬性的遊戲,如果小羊主播和一個操作頂尖的玩家PK,小羊主播相比其他玩家也不過是耐打一點、打出來的傷害高一點而已。

  有可能小羊主播連這個頂尖高手的衣角都碰不到就被殺了,只要兩者實力沒有差距大到破不了防禦,就沒有絕對的輸贏之說。

  不過即使這樣,現在的小羊主播相比其他玩家的優勢也是巨大的,他現在要做的就是借助現在強勁的實力,滾雪球一樣繼續擴大自己的優勢。

  至於那個狀態欄裡的‘血印(控制)’,想也不用想肯定是鎧甲將軍在自己體內留下的一個後手,畢竟他不會因為自己的一人之言就完全相信自己。

  不過問題不大,現在的小羊主播也沒想著反叛鎧甲將軍,他還想再從這個將軍身上多撈點好處,而且關於這個‘血印’,他相信後面總能找到方法解決的。

  現在只要享受實力提升帶來的愉悅就行了。

  點了點頭,張虎關掉了直播,看來只要玩過《混亂之地》的玩家都被這款遊戲的魅力所折服。

  遊戲畫質、渲染最頂級,劇情完美,極高的自由度、真實度,智能的NPC,而且遊戲免費,基本上任何電腦都能完美運行。

  這樣一款遊戲大作,張虎實在想不到有什麽理由不火。《混亂之地》這款遊戲不僅十分火爆,吸金能力也是一流的。

  遊戲裡目前沒有任何收費項目,賺錢的唯一途徑就是賺復活錢。有的人心急,他等不了,或者不想等300分鍾的復活時間,於是就選擇花費50RMB立即復活,國外方面是10美刀。

  《混亂之地》自公測開服的第二天開始,

就24小時一直保持著5000多萬人同時在線,還有無數人眼巴巴的排著隊,等著進服務器。  這麽多的玩家同時在線,即使每個玩家隻使用一次付費復活,也能帶來25個億的利潤。

  當然,張虎不可能為了賺這點‘小錢’故意提高玩家的死亡率,相反的,基本上超過85%的的玩家,都沒有死過一次。前提是你老老實實的在遊戲裡‘遵紀守法’,不去自找麻煩。

  而且有的玩家也不舍得花費50RMB,或者10美刀就為了復活一次,因為你等個300分鍾就能復活了,雖然時間有點久,但是你不需要掛著遊戲,即使下線這個復活時間也會減少,最主要的是起碼不花錢不是嗎?

  但是即便是這樣,這一個多星期下來,《混亂之地》也獲得十幾億RMB的利潤,除了員工、水電和超級計算機的維護費用,這筆錢就是純利潤。

  雖然黑盾遊戲公司,沒有公布《混亂之地》這一個星期以來的利潤,但是其他公司的人通過遊戲內的數據和玩家反應,也能分析出個大概數字。

  知道黑盾遊戲公司這一個星期的利潤後,其他遊戲公司那個眼紅啊!你一個星期就能賺10多億,你怎麽不上天啊!

  照這樣算,一個月40多億,一年豈不是能賺480多億了!?

  而且可以預見的是,《混亂之地》會隨著時間越來越火,玩家們口口相傳的口碑,加上完美的遊戲體驗,會有越來越多的玩家投身之中。

  甚至有些遊戲公司,都在‘幫助’黑盾遊戲公司做接下來的計劃了。

  隨著玩家越來越多,再次購買一批超級計算機,讓《混亂之地》的同時在線人數達到一個億。

  先不管有沒有這麽多玩家,起碼這個噱頭是打出去了,‘一億玩家同時在線,等你來戰!’這個標題一擺出去,不知道多少人會被吸引進遊戲。

  然後再等一段時間,玩家實力提升上來後,開啟國戰,死亡後的復活費絕對能賺的你數錢數到手抽筋。

  為什麽這麽說?扶桑人殺了華國人,這個華國人會等300分鍾的復活時間?霓虹人殺了扶桑人,這個霓虹人會等300分鍾時間?

  世界上互相仇恨的國家或者種族不要太多,可以想象,到時候一旦各大地區互通,國戰開啟,將會掀起多麽大的波瀾。

  甚至想的深一點,當《混亂之地》這款遊戲的玩家到達一定數量的時候,這款遊戲已經不再是遊戲那麽簡單了。

  其他只有幾千、幾萬個本國玩家參加的遊戲也就罷了,你遊戲裡被其他國家的玩家打輸了根本不能說明什麽。

  但是這個遊戲我們國家加入了幾十、上百萬的玩家,還被其他國家打的潰不成軍,這個問題可就大了。

  幾十、上百萬的玩家對於歐美國家來說,絕對可以算得上‘代表’這個國家在遊戲裡‘參戰’了。

  到時候即使沒有‘國戰’這個說法,但是你們這個國家的玩家初始出生地,都被其他國家給佔領的話,臉面上肯定不好看。

  特別當這個國家, 還是你們歷史上一直以來的敵對國的時候,如果哪國玩家的遊戲‘國土’被佔領的話,那就有的看熱鬧了。

  佔領了土地的國家人民,就會不斷的嘲諷失去‘領土’的該國人民,而且你還無法反駁。

  因為你們國家的玩家在遊戲裡也有幾十、上百萬,為什麽就被我們打的潰不成軍?是不是表示你們一直以來就是弱雞!?

  甚至有可能兩國領導在會面的時候,一方國家領導開口說話:“hey,知道《混亂之地》這款遊戲不,聽說我們兩國都有幾十萬的玩家在玩,不過你們國家的遊戲領土好像被我國的玩家佔領了!哈哈,挺有意思的!”

  不要認為這不可能,兩個國家外交的時候,從來都是小動作不斷,誰先進門;誰做主位;誰站在中間等等,實在太多了。

  雖然我走在你前面,我坐主位,我站中間,這些不能代表我的國家比你的國家強大,但是我就是心裡舒服,起碼在此時此刻,作為國家領導人的雙方,我更勝一籌。

  兩個關系還不錯的國家外交都這樣,可想而知,歷史上互相敵視,現今還有各種遺留問題的‘敵視’國家,在外交上是多麽斤斤計較、勾心鬥角的事情。

  而這個時候,一方國家領導人說出上述那樣的話,被擠兌的另一方國家領導人,他心裡估計已經在破口大罵了,但是臉上還不得不保持微笑,好氣哦。

  領導很生氣,後果很嚴重,領導回去後,會暗中扶持玩遊戲的玩家,到了這個時候,這款遊戲就不能單純的被稱之為‘遊戲’了。
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