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《無能力勇者》第248章 正確的裝一十三姿勢
現在,火焰已經不知道會燒到什麽地方了。想要放棄戰鬥,落荒而逃現在都是已經不現實了呢。

 清酒看著自己的生命值,現在已經失去了一般的血量。對手處於一個什麽狀態還不可知,但是清酒要是生命值下滑到百分之二十左右的時候,可就是真的需要小心了。進入了那條線之後,就是隨時都有著被一波打死的可能了。

 現在的話,清酒可以打的非常的奔放,為什麽?因為他心裡有數,他敢去這麽拚。對手就算是真的抓到了他自己都沒有察覺到了的破綻,就算是順著這一點進行了一番反打,也沒有什麽大事,肯定是能夠活下來,而且,也可以更直觀的認識到對手的狀態,也算不上吃虧這樣的事情。

 但是,他現在的所作所為和刀尖上跳舞沒有什麽實際上的區別。看上去穩健無比,而實際上,苦難只能夠深深的藏在最深的地方,一點也不能夠暴露出來。現在的對手一個比一個精明。要是被看穿了的話,結局往往都會說死的非常的慘。

 清酒不想要暴露太多的東西在這裡面,不過,他希望對手暴露出來的東西越多越好。畢竟,現在吃了虧,等會兒有了防備,就是可以接受的。等到吃虧的時候無可挽回的時候,再被對手突如其來的陰上那麽一下,就沒有了挽回的余地了。

 犯錯要趁早,清酒一直知道這樣的事情。現實裡能不犯錯自然就不要犯錯了,只不過,在遊戲裡面,未知的事情肯定是存在著的,錯誤是不可能避免掉的,這種時候,錯誤出現的越早,只要不是那種會瞬間就被直接秒殺掉的,出現的越早越好。越往後拖,神經也就越緊張,判斷出現了差錯的可能性也就越高。

 想象一下,如果你在和一個boss打著攻堅戰,這時候你還在一個血量維持在九成之上的健康狀態,而怪物就剩下了最後一點點的血皮的時候會比較放松呢,還是boss只剩下了一點點的血量,而你這個時候生命值也快要見了底緊張呢?

 一個是給了自己一個彌補的余地,另一個,就是真的刀頭舔蜜了。那個時候出現了什麽樣子的結局都是非常可能的。

 清酒自己知道自己的深淺,不過,他不知道他對手的長短啊。所以,只能夠靠著經驗和之前的事情給自己與留一個五分之一的生命線,用作拚死一搏的時間節點。如果說要是能夠知道對手的更多的信息的話,這個時間點很有可能會被提前或者是拖後。

 現在,最大的困擾還是不知道對手的具體狀況。攻擊了這麽長的時間,對手不可能沒有掉血,一定也是一個不健康的狀態。而這個究竟是有多麽的不健康就很難說了。

 剩下了百分之九十九的血量和剩下來了百分之一的血量都可以用一句輕描淡寫的不是滿血這句話來概括,但是變到了實際的情況上面,差距就是有些大的嚇人了。一個是對手強無敵,另一個就可以說是弱的風一吹就倒了。

 清酒不知道對手的大致生命的狀態,這樣的時候,所能夠采取的戰術就只能是以求穩為主,不求有功,但是絕對不能夠有過,而且對手也不想著攻擊或者是反擊,單純的閃避和防守,清酒攻擊的時候要是想要不露破綻,節奏和狀態自然就會受到不小的影響,換句話說,放到現實裡面來分析,就是需要在火海裡面待更長的時間。

 火焰還在燃燒,灼燒的傷害就不會減少,而且,時間繼續增加,火海所包含著的面積也是會變大。直到到了一個盡頭才算得到了遏製。只不過,萬一真的擴大到一個恐怖的程度的話,可能清酒往外跑的速度,還沒有火場擴張的速度快。真的到了那個地步上面,就是有些尷尬了。

 該死的,這個boss究竟是在想些什麽,又是要做些什麽?耐心居然是這麽的好。真的有底牌的話,應該早就是到了臨界血量了吧。不應該這麽久了,一點變化都是沒有啊。

 清酒在一次次的boss戰之中,總結出來了一系列的規律,其中,有一條就是——boss到了一定的程度,是會發生一些變化的。而這些變化,往外會讓人措手不及,而同樣的,這些變化可以當作是一個信號,boss的血量開始變得不健康的信號。只需要繼續堅持磨下去,對手一定就會堅持不下來,進入到一個對自己比較有裡的狀態裡面。

 這個事情,清酒已經不知道實踐過多少次了,用屢試不爽來形容都是不為過,基本上,可以看做是boss戰裡面的聖經了。但是,現在,清酒還是沒有看到他的對手對這條聖經做出來什麽解釋。

 要說對手沒有這個樣子的解釋,清酒自己是死了都不會去相信的。好歹也是一個boss,一方營地的主人,要是沒有個兩下子,它怎麽配爬到這個位置上面,早就是不知道死了多少回了。能夠到了這個位置上的,不會是什麽都不知道的蠢貨。

 就因為對手有腦子,所以才是更加的棘手。對付一個天生蠻力,後天什麽都不知道,腦袋比白紙還乾淨的對手,清酒有著十萬種方式讓他們後悔以自己為敵。但是,對手有了思考能力之後,很多手段就是不能夠在它們的身上得到實踐,同樣的,攻擊難度就是要提高上了不少。

 就單純論現在這個boss的狀態,清酒會選擇用老奸巨滑這個詞來描述,而不是弱的無與倫比。對手不攻擊,只是因為單純的認識到了,這個時候攻擊自己是一個沒什麽特別大的作用的事情。不但不會解決當下這個問題,相反,還會加速它自己的死亡。

 就是因為看穿了這一點,紅狼獵手才是鐵了心的要和清酒進行消耗戰。反正它的血量比較厚,能夠經得起更為持久地消耗,自然也就不會著急去和清酒爭一時一刻的高低。換位思考一下,如果一直拖著就能夠獲得勝利,有著一個更為輕松的方法,為什麽要去選擇一個費力不討好還有可能翻車的方式呢。

 紅狼獵手早就不是之前那個充滿了挑戰**的年紀了。隨著一點點的長大,也就越是希望解決事情越穩健越好。如果說能夠解決同一個問題,方法一可能速度會更快,但是要冒著一定的風險,方法二絕對非常的安全,只不過需要的時間會稍微的長上一點點。如果是清酒的話,會選擇方法一,而紅狼獵手絕對是會堅持方法二。

 所以,如果對手單純的只是想要求穩的話,清酒再認真,再努力,也很難找出來一個合適的機會讓他能夠突破對手的防禦。而紅狼獵手只需要讓它自己不出現太大的意外,就是能夠讓現在這個情況一直持續下去。而且,拖得時間越長,對紅狼獵手也就是越有利。畢竟,有生命值真的可以為所欲為。而且還是終極為所欲為。

 該死的,這個家夥就沒有過一點點的夢想嗎!清酒現在已經是有些難受了。高溫的情況之下,保持著全神貫注的狀態,已經是一場非常大的考核了。而且,這樣的考核,隨著時間的遞增,實際上所需要的也就是更加的高。那個要求也是更加的難以滿足,等到支撐不下去的時候,就是崩盤的時刻。到了那個地步之上,就是大羅金仙再世也是難救了。

 清酒現在所處在的就是一個這麽尷尬的狀態之上。他持續的時間已經太長了,如果說對手不值一提,不堪一擊還好說,只需要機械的工作,重複著相同的動作就可以了。其余的一切完全都不需要通過腦子。單純的就是一個機器人就可以順利的完成這一系列的事情,而且可以做到非常的完美,不會留下來一點點的破綻和麻煩給自己。

 但是,當對手逐漸變強的時候,所需要思考的內容也就是越多,到了這個時候,對手已經不是去憑借本能或者說單純的複製指令去做事情了。到了這個層次的家夥,就算是平時的實力再過於差勁,也會是有些腦子這種東西的,不可能全部都是靠著本能。如果有了這樣的時候,清酒要是做什麽事情都是不過腦子的話,死了的那位就會是他了。

 所以,清酒自己的計算量也是在急劇的上升。如果說這個只是持續很短的一段時間的話,清酒相信,全力以赴的話,他所能夠做到的會比現在還要好上很多。但是他不能。對付一個狡猾的對手,不管在什麽時候,都是不能夠十分全部投入到攻擊之中,至少也是要留有三分的余地。這樣的話,攻擊的鋒銳自然而然是不能夠全面的展現出來,一定是會有著攻擊照顧不到的地方或者是比較薄弱的地方。而對手,偏偏放棄了攻擊之後,就是能夠抓住這樣一個又一個的小細節,規避開很多應該能夠攻擊到它身上的攻擊,從而相當於賺出來了很多的血量。

 現在的戰鬥,從表面上看起來,好像是清酒壓製著對手,在這場戰鬥之中,全程對手都是沒有還手之力,只能夠小心翼翼地閃躲著,就算是這個樣子,也是沒有辦法躲開絕大多數的攻擊,只是在一些細枝末節上面能夠佔到一點小小的便宜。如果單純只看到這裡的話,沒有後續的思索,一定是會認為清酒與詩已經勝券在握,勝利只不過是一個時間問題而已。

 只不過,實際的情況還是當局者更為清楚。清酒自己心裡還是有著字母數的。他現在所擁有的,只不過是表面優勢罷了。雙方你情我願,共同的配合才是出現了現在的這個情況。對手要是覺得不滿意,它可以通過調整它自己的狀態來進行戰鬥,自己覺得不滿意,也是可以改變風格。只不過,清酒現在沒有改變局勢,顛覆這場戰鬥的方法,所以,雖然他只能夠盡全力去維持著現在的這樣一種狀態,然後就是沒有了其余的方式能夠送對手更快的上路。

 而這樣一直拖著,對對手來說,也是一個好的不能夠再好的消息了。雖然它沒有在攻擊自己,但是,自己處於這個區域裡面,每一分鍾,每一秒鍾,生命值都是在下降著的,實際上相當於它一直是在攻擊著自己。這麽來看的話,對手不但不吃虧,反而是佔上了一點小便宜。而且,它相當於是在用自己的血量去換取清酒與詩的精力。究竟是它先進入到危險的狀態裡面,還是清酒的精力先耗光,很有可能就是決定這場戰鬥勝負走向的真正原因。

 清酒佔據了場面上的絕對優勢,可惜生命值現在在一點點的下降著,繼續磨下去的話,遲早就是要看見底了。現在清酒唯一能夠好受一點的事情就是對手也是不知道自己的真實狀態究竟是什麽樣子。清酒估計著,這樣的大火,在以前應該是沒有發生過的。而且,在今天之後,很長的一段時間裡面,應該也是不會發生第二次了。所以,對手不可能對著自己的血量有著一個精確的認識。只要自己不露出來狐狸尾巴,對手不可能能夠精確地抓住時間進行反打。

 所以,清酒現在最需要小心的就是對手的生命值到達了臨界線的那個時候。進入了那個階段,對手才是不去思索那麽多,就是突如其來的拚上那麽一下。很有可能就是像在一開始的時候那樣,不要命的進行一波瘋狂的攻擊,至於在這之後,又會變成一個什麽樣的局面,清酒現在已經是沒有辦法推算出來了。

 所以,清酒現在所需要關心的或者說是需要注意的,就是對手的暴起發難。在成功的度過了這一關之後,再去想著下一步應該怎麽辦吧。畢竟,等會兒估計就是要暴露出來不少東西了。要是這樣都是贏不了,就是真的有點過分了啊。
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