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《無能力勇者》第302章 神乎其技的手法
只不過,這麽長的時間,黑斯卡德依舊是在和清酒轉著圈子,絲毫沒有取得什麽建設性的成果,就算是清酒想要賣一個破綻,也是苦於沒有合適的機會,沒有辦法達到想象之中最為優秀的效果。

 我想要拉近距離的時候,為什麽現在的你又是這麽的不靠譜啊。拿出來一點實力,起碼讓我不至於那麽的尷尬啊。

 沒有機會,也要強行給對手製造出來機會的行為,清酒才不會傻乎乎的去做呢。他現在,是需要賣一個破綻,吸引對手上鉤,在這之後再是就著這樣一點做出來更多的文章。只不過,他現在想要吸引對手上鉤,也是要對手有了行動之後,作為明面上的獎品。如果說,對手的表現從始至終一直是一個廢物的話,貿然的製造出了自己的一個失誤,不一定能夠達到想法不說,很有可能,還是會起到一種反效果。真的變成了那個樣子,就是有些得不償失了。

 清酒才不想做出來那麽愚蠢的行為呢。但是,眼下的這個情況,好像就是在比較,誰出現的失誤將是會更大一般。從清酒的技能冷卻全部都結束,到現在又是過去了兩分多鍾。在這兩分鍾的時間裡面,清酒不知道和黑斯卡德相互又是轉上了多少個圈子,但是,非常有趣的就是,在這麽長的時間裡面,雙方連試探性的佯攻都是沒有,更別說,試探變成了現實,直接引爆一場爆炸一般的戰鬥。

 和清酒的小心翼翼不同,這麽長的時間裡面,黑斯卡德並不是什麽事情都沒有做,凡是走到斧子旁邊的時候,黑斯卡德都是會彎下腰,將斧子重新裝進背在它身後的木筐裡面,換而言之,就是在回收著自己的武器。

 這麽一招對於清酒來說,就是非常頭痛的了。並不是什麽陰謀詭計,這是一個徹頭徹尾的陽謀,但是,真的使用了出來,對於清酒來說,比真的使用出來了一些陰謀詭計還是要難受的多。只見黑斯卡德每一次彎腰,好像都是露出來了破綻,但是,誰也不敢保證,在這一次的下一次的時候,依舊是這樣的破綻,而不是靜靜的等待著獵物上鉤的猛獸。

 因為所使用的投擲武器是冷兵器,所以,並不需要經過太複雜的工程就是可以輕松的進行回收,而想要二次使用的話,直接丟出來就是可以了,完全沒有必要去思考其余的問題。因為,那些東西對於現在來說,根本就是不重要的。

 黑斯卡德現在可以說是非常的得意。在它回收著自己的武器的時候,對手別說上前騷擾了,就算是在那裡站著看自己這樣的行為都是不敢去做。現在,斧頭又是重新回到了自己的手裡,想要再一次進行遠程攻擊,也是非常輕松的一件事情。

 命中這種東西,還是講究著一個概率這種東西的,雖然,在剛才,自己所有的攻擊全部都是落空了,然而,對於黑斯卡德的心態並沒有什麽太大的影響。

 攻擊沒有打中,除了對手靈活閃避之外,唯一的可能性,就是攻擊的次數太少了,沒有到達那個臨界點而已。

 就算命中率只有那麽百萬分之一,千萬分之一這麽低的可能,甚至,就算是命中敵人的概率比中了雙色球一等獎的概率還是要低,在幾百萬次,幾千萬次的嘗試之後,一定是會成功一次的。只不過,區別就是在於這一次成功的到來究竟是比較早呢,還是來的比較晚呢。

 黑斯卡德完全就不需要擔心時間這種事情。反正,這裡是它的老家,是它的地盤,也是它的主場。所以,不管是拖上了多久的時間,在這裡會出現的,也只有著它的手下。不可能會出現其余的可能了。

 很快,地上的斧子全部都是被黑斯卡德收回到了背後的木筐裡面。現在,要是黑斯卡德停下來的話,清酒很有可能,將會再一次的面對被斧子定點投射的狀況。

 偏偏,黑斯卡德這一手斧子丟的非常的有準確性,力道控制的恰到好處,每一次,幾乎都是要卡著清酒與詩最為難受的時候送來攻擊。這樣的話,清酒想要做出來閃躲就已經是非常困難的一件事情了。

 更為致命的,則是黑斯卡德攻擊的速度非常的快。如果說,僅僅是吃到了它一次的攻擊的話,誰也不能夠確定,這個家夥的極限,究竟是在短時間之內,能夠丟出來多少次攻擊。

 如果說,只是有著一次攻擊的話,只要是沒有被一發秒殺,也就是吃到了那麽多的傷害,強行撐過去,然後一咬牙去頂一下,也就是可以把這個事情給撐過去了。血量總是可以回歸到最佳的狀態的,沒有什麽特別大的影響。

 只不過,害怕的,就是這麽一段時間裡面,它能夠攻擊多少次!一斧子能夠吃得消,但是,如果說不小心,能夠丟出來兩斧子甚至更多呢?那樣的話,可就不一定能夠撐得過去了。那個時候,就可以回復活點去報到了。

 所以,這樣的情況,清酒並不想要去把機會賭在對手的失誤上面,這種事情,本來就是可遇不可求的。如果說,只要是自己找機會的時候,對手就是會莫名其妙的突然出現失誤,這就已經不是實力的問題了,這已經可以說是**裸的開掛行為了!

 雖然說,清酒非常的希望,他可以有著這麽厲害的一個外掛在手上,只不過,也就是想一想而已,實際實踐起來,是根本就不可能完成的任務。

 要是說,放在之前的PC端遊戲裡面,通過外掛,可能是能夠完成諸如什麽一刀999級,一秒鍾打出來十拳或者是什麽無限壓槍,光速爆頭這樣的操作。但是,如果是放到了VR的遊戲裡面,這樣的外掛真的能夠起到實際性的作用麽?

 至於能不能做到,清酒不了解,也不想要去嘗試。就他現在這個樣子,看見對手的抬手,就能夠清晰的預判出來對手的下一步的動作。雖然,沒有百分之百準確度那麽過分,但是,準確率也是非常之高,只不過憑借的不是輔助軟件或者是科技之類的東西,靠著的,是自己穩扎穩打的知識儲備和在玩這類遊戲上面的天份以及敏銳的觀察能力,所以,清酒可以直接說是一個人型的自走外掛。

 但是,黑斯卡德丟斧頭的手法卻是非常的有意思,斧子飛行的軌跡並不是固定的。在斧子從手最後離開的時候,它的手腕是會有著一個詭異的抖動。

 這個抖動並不是隨隨便便的無規則抖動,只不過是隨緣這樣子的行為,恰恰相反,在那個時候,除了手臂,腰部等肌肉,在運動之中給予斧頭一個向前的力量的同時,這樣的抖動將會富裕這把斧子一個水平方向的加速度。而且,因為斧頭自己本身也是在轉動,所以,這個水平的加速度,將會有可能把斧頭引導向任意一個它所希望能夠送到的方向。

 之前,就是為了看穿這樣的一種手法,所以,清酒才是選擇了在最後的關頭才是開始閃躲,也就是因為這樣,才被迫交掉了那麽多的位移的技能。但是,依舊是一點頭緒都沒有。

 但是,這麽長時間的觀察,也不是一點成效都沒有收到的,起碼,清酒能夠確定出來一件事情,就是,黑斯卡德在攻擊的時候,抖動的方式並不是一成不變的。而是會隨著它自己的心意,做出來一些改變。也就是因為有了這些改變,所有,丟出來的斧頭軌跡是更加的飄忽不定,而且,速度也是有快有慢。最為難受的,卻是武器在這樣的手法之下,能夠實現諸如指東打西,指南打北的效果。

 如果說,不是因為清酒和黑斯卡德之間並沒有什麽阻礙,他甚至相信, 黑斯卡德都能夠做到諸如隔山打牛這樣的夢幻操作!

 所以,現在清酒與詩也是已經放棄了看穿對手的手法這樣的不切實際的想法,而是投入到了務實的操作之中,比如,通過什麽樣的方法,可以躲開對手這個神乎其技的攻擊。

 果然,這種官方給自己的手下設定的這樣優秀的輔助,根本就不是我們這些普通的玩家能夠進行挑釁,甚至能夠學會的。只有數據,才能夠做到這麽精妙的操作,達到這麽完美的效果。

 眼看著,黑斯卡德已經停下了前進的腳步,不用想,現在,它應該已經是沒有繼續追擊下去的念頭了,它所要選擇的,應該就是再一次丟出來它的斧子了。

 拉近距離,容易出現失誤,讓自己直接是被對手一次完美的操作,一套傷害,直接讓自己瞬間爆炸,螺旋升天。但是,要是一直在這裡拖著的話,一直在外圍這麽繞著圈子,等於只能夠敵人攻擊著自己,自己卻是連碰都是沒有辦法碰到敵人!完全就沒有給對手造成傷害的機會,換而言之,避而不戰,就是在慢性自殺。

 這個事情,有些棘手了啊。
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